[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-fixed-length-build-vector.ll
blob0e3307d16172981af7cf2b7721f7e02796fded71
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=256 < %s | FileCheck %s -check-prefix=VBITS_GE_256
3 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=512 < %s | FileCheck %s -check-prefix=VBITS_GE_256
5 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
7 define void @build_vector_7_inc1_v32i8(ptr %a) #0 {
8 ; VBITS_GE_256-LABEL: build_vector_7_inc1_v32i8:
9 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
10 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.b, vl32
11 ; VBITS_GE_256-NEXT:    index z0.b, #7, #1
12 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1b { z0.b }, p0, [x0]
13 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
14   store <32 x i8> <i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 16, i8 17, i8 18, i8 19, i8 20, i8 21, i8 22, i8 23, i8 24, i8 25, i8 26, i8 27, i8 28, i8 29, i8 30, i8 31, i8 32, i8 33, i8 34, i8 35, i8 36, i8 37, i8 38>, ptr %a, align 1
15   ret void
18 define void @build_vector_0_inc2_v16i16(ptr %a) #0 {
19 ; VBITS_GE_256-LABEL: build_vector_0_inc2_v16i16:
20 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
21 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
22 ; VBITS_GE_256-NEXT:    index z0.h, #0, #2
23 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
24 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
25   store <16 x i16> <i16 0, i16 2, i16 4, i16 6, i16 8, i16 10, i16 12, i16 14, i16 16, i16 18, i16 20, i16 22, i16 24, i16 26, i16 28, i16 30>, ptr %a, align 2
26   ret void
29 ; Negative const stride.
30 define void @build_vector_0_dec3_v8i32(ptr %a) #0 {
31 ; VBITS_GE_256-LABEL: build_vector_0_dec3_v8i32:
32 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
33 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
34 ; VBITS_GE_256-NEXT:    index z0.s, #0, #-3
35 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
36 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
37   store <8 x i32> <i32 0, i32 -3, i32 -6, i32 -9, i32 -12, i32 -15, i32 -18, i32 -21>, ptr %a, align 4
38   ret void
41 ; Constant stride that's too big to be directly encoded into the index.
42 define void @build_vector_minus2_dec32_v4i64(ptr %a) #0 {
43 ; VBITS_GE_256-LABEL: build_vector_minus2_dec32_v4i64:
44 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
45 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
46 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #-32
47 ; VBITS_GE_256-NEXT:    index z0.d, #-2, x8
48 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
49 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
50   store <4 x i64> <i64 -2, i64 -34, i64 -66, i64 -98>, ptr %a, align 8
51   ret void
54 ; Constant but not a sequence.
55 define void @build_vector_no_stride_v4i64(ptr %a) #0 {
56 ; VBITS_GE_256-LABEL:  .LCPI4_0:
57 ; VBITS_GE_256:         .xword  0
58 ; VBITS_GE_256-NEXT:    .xword  4
59 ; VBITS_GE_256-NEXT:    .xword  1
60 ; VBITS_GE_256-NEXT:    .xword  8
61 ; VBITS_GE_256-LABEL: build_vector_no_stride_v4i64:
62 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
63 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
64 ; VBITS_GE_256-NEXT:    adrp x8, .LCPI4_0
65 ; VBITS_GE_256-NEXT:    add x8, x8, :lo12:.LCPI4_0
66 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x8]
67 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
68 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
69   store <4 x i64> <i64 0, i64 4, i64 1, i64 8>, ptr %a, align 8
70   ret void
73 attributes #0 = { "target-features"="+sve" }