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[mediawiki.git] / resources / jquery.effects / jquery.effects.bounce.js
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1 /*!
2  * jQuery UI Effects Bounce 1.8.24
3  *
4  * Copyright 2012, AUTHORS.txt (http://jqueryui.com/about)
5  * Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
6  * http://jquery.org/license
7  *
8  * http://docs.jquery.com/UI/Effects/Bounce
9  *
10  * Depends:
11  *      jquery.effects.core.js
12  */
13 (function( $, undefined ) {
15 $.effects.bounce = function(o) {
17         return this.queue(function() {
19                 // Create element
20                 var el = $(this), props = ['position','top','bottom','left','right'];
22                 // Set options
23                 var mode = $.effects.setMode(el, o.options.mode || 'effect'); // Set Mode
24                 var direction = o.options.direction || 'up'; // Default direction
25                 var distance = o.options.distance || 20; // Default distance
26                 var times = o.options.times || 5; // Default # of times
27                 var speed = o.duration || 250; // Default speed per bounce
28                 if (/show|hide/.test(mode)) props.push('opacity'); // Avoid touching opacity to prevent clearType and PNG issues in IE
30                 // Adjust
31                 $.effects.save(el, props); el.show(); // Save & Show
32                 $.effects.createWrapper(el); // Create Wrapper
33                 var ref = (direction == 'up' || direction == 'down') ? 'top' : 'left';
34                 var motion = (direction == 'up' || direction == 'left') ? 'pos' : 'neg';
35                 var distance = o.options.distance || (ref == 'top' ? el.outerHeight(true) / 3 : el.outerWidth(true) / 3);
36                 if (mode == 'show') el.css('opacity', 0).css(ref, motion == 'pos' ? -distance : distance); // Shift
37                 if (mode == 'hide') distance = distance / (times * 2);
38                 if (mode != 'hide') times--;
40                 // Animate
41                 if (mode == 'show') { // Show Bounce
42                         var animation = {opacity: 1};
43                         animation[ref] = (motion == 'pos' ? '+=' : '-=') + distance;
44                         el.animate(animation, speed / 2, o.options.easing);
45                         distance = distance / 2;
46                         times--;
47                 };
48                 for (var i = 0; i < times; i++) { // Bounces
49                         var animation1 = {}, animation2 = {};
50                         animation1[ref] = (motion == 'pos' ? '-=' : '+=') + distance;
51                         animation2[ref] = (motion == 'pos' ? '+=' : '-=') + distance;
52                         el.animate(animation1, speed / 2, o.options.easing).animate(animation2, speed / 2, o.options.easing);
53                         distance = (mode == 'hide') ? distance * 2 : distance / 2;
54                 };
55                 if (mode == 'hide') { // Last Bounce
56                         var animation = {opacity: 0};
57                         animation[ref] = (motion == 'pos' ? '-=' : '+=')  + distance;
58                         el.animate(animation, speed / 2, o.options.easing, function(){
59                                 el.hide(); // Hide
60                                 $.effects.restore(el, props); $.effects.removeWrapper(el); // Restore
61                                 if(o.callback) o.callback.apply(this, arguments); // Callback
62                         });
63                 } else {
64                         var animation1 = {}, animation2 = {};
65                         animation1[ref] = (motion == 'pos' ? '-=' : '+=') + distance;
66                         animation2[ref] = (motion == 'pos' ? '+=' : '-=') + distance;
67                         el.animate(animation1, speed / 2, o.options.easing).animate(animation2, speed / 2, o.options.easing, function(){
68                                 $.effects.restore(el, props); $.effects.removeWrapper(el); // Restore
69                                 if(o.callback) o.callback.apply(this, arguments); // Callback
70                         });
71                 };
72                 el.queue('fx', function() { el.dequeue(); });
73                 el.dequeue();
74         });
78 })(jQuery);