Localisation updates from https://translatewiki.net.
[mediawiki.git] / resources / lib / pako / pako_deflate.js
blob19c3e151f0903d67c47098afd32c77336190df6f
2 /*! pako 2.1.0 https://github.com/nodeca/pako @license (MIT AND Zlib) */
3 (function (global, factory) {
4   typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) :
5   typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) :
6   (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, factory(global.pako = {}));
7 })(this, (function (exports) { 'use strict';
9   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
10   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
11   //
12   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
13   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
14   // arising from the use of this software.
15   //
16   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
17   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
18   // freely, subject to the following restrictions:
19   //
20   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
21   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
22   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
23   //   appreciated but is not required.
24   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
25   //   misrepresented as being the original software.
26   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
28   /* eslint-disable space-unary-ops */
30   /* Public constants ==========================================================*/
31   /* ===========================================================================*/
34   //const Z_FILTERED          = 1;
35   //const Z_HUFFMAN_ONLY      = 2;
36   //const Z_RLE               = 3;
37   const Z_FIXED$1               = 4;
38   //const Z_DEFAULT_STRATEGY  = 0;
40   /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */
41   const Z_BINARY              = 0;
42   const Z_TEXT                = 1;
43   //const Z_ASCII             = 1; // = Z_TEXT
44   const Z_UNKNOWN$1             = 2;
46   /*============================================================================*/
49   function zero$1(buf) { let len = buf.length; while (--len >= 0) { buf[len] = 0; } }
51   // From zutil.h
53   const STORED_BLOCK = 0;
54   const STATIC_TREES = 1;
55   const DYN_TREES    = 2;
56   /* The three kinds of block type */
58   const MIN_MATCH$1    = 3;
59   const MAX_MATCH$1    = 258;
60   /* The minimum and maximum match lengths */
62   // From deflate.h
63   /* ===========================================================================
64    * Internal compression state.
65    */
67   const LENGTH_CODES$1  = 29;
68   /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
70   const LITERALS$1      = 256;
71   /* number of literal bytes 0..255 */
73   const L_CODES$1       = LITERALS$1 + 1 + LENGTH_CODES$1;
74   /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
76   const D_CODES$1       = 30;
77   /* number of distance codes */
79   const BL_CODES$1      = 19;
80   /* number of codes used to transfer the bit lengths */
82   const HEAP_SIZE$1     = 2 * L_CODES$1 + 1;
83   /* maximum heap size */
85   const MAX_BITS$1      = 15;
86   /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
88   const Buf_size      = 16;
89   /* size of bit buffer in bi_buf */
92   /* ===========================================================================
93    * Constants
94    */
96   const MAX_BL_BITS = 7;
97   /* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */
99   const END_BLOCK   = 256;
100   /* end of block literal code */
102   const REP_3_6     = 16;
103   /* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */
105   const REPZ_3_10   = 17;
106   /* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */
108   const REPZ_11_138 = 18;
109   /* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */
111   /* eslint-disable comma-spacing,array-bracket-spacing */
112   const extra_lbits =   /* extra bits for each length code */
113     new Uint8Array([0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,0]);
115   const extra_dbits =   /* extra bits for each distance code */
116     new Uint8Array([0,0,0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13,13]);
118   const extra_blbits =  /* extra bits for each bit length code */
119     new Uint8Array([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,7]);
121   const bl_order =
122     new Uint8Array([16,17,18,0,8,7,9,6,10,5,11,4,12,3,13,2,14,1,15]);
123   /* eslint-enable comma-spacing,array-bracket-spacing */
125   /* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing
126    * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes.
127    */
129   /* ===========================================================================
130    * Local data. These are initialized only once.
131    */
133   // We pre-fill arrays with 0 to avoid uninitialized gaps
135   const DIST_CODE_LEN = 512; /* see definition of array dist_code below */
137   // !!!! Use flat array instead of structure, Freq = i*2, Len = i*2+1
138   const static_ltree  = new Array((L_CODES$1 + 2) * 2);
139   zero$1(static_ltree);
140   /* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no
141    * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However
142    * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init
143    * below).
144    */
146   const static_dtree  = new Array(D_CODES$1 * 2);
147   zero$1(static_dtree);
148   /* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use
149    * 5 bits.)
150    */
152   const _dist_code    = new Array(DIST_CODE_LEN);
153   zero$1(_dist_code);
154   /* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances
155    * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of
156    * the 15 bit distances.
157    */
159   const _length_code  = new Array(MAX_MATCH$1 - MIN_MATCH$1 + 1);
160   zero$1(_length_code);
161   /* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */
163   const base_length   = new Array(LENGTH_CODES$1);
164   zero$1(base_length);
165   /* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */
167   const base_dist     = new Array(D_CODES$1);
168   zero$1(base_dist);
169   /* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */
172   function StaticTreeDesc(static_tree, extra_bits, extra_base, elems, max_length) {
174     this.static_tree  = static_tree;  /* static tree or NULL */
175     this.extra_bits   = extra_bits;   /* extra bits for each code or NULL */
176     this.extra_base   = extra_base;   /* base index for extra_bits */
177     this.elems        = elems;        /* max number of elements in the tree */
178     this.max_length   = max_length;   /* max bit length for the codes */
180     // show if `static_tree` has data or dummy - needed for monomorphic objects
181     this.has_stree    = static_tree && static_tree.length;
182   }
185   let static_l_desc;
186   let static_d_desc;
187   let static_bl_desc;
190   function TreeDesc(dyn_tree, stat_desc) {
191     this.dyn_tree = dyn_tree;     /* the dynamic tree */
192     this.max_code = 0;            /* largest code with non zero frequency */
193     this.stat_desc = stat_desc;   /* the corresponding static tree */
194   }
198   const d_code = (dist) => {
200     return dist < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256 + (dist >>> 7)];
201   };
204   /* ===========================================================================
205    * Output a short LSB first on the stream.
206    * IN assertion: there is enough room in pendingBuf.
207    */
208   const put_short = (s, w) => {
209   //    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff));
210   //    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8));
211     s.pending_buf[s.pending++] = (w) & 0xff;
212     s.pending_buf[s.pending++] = (w >>> 8) & 0xff;
213   };
216   /* ===========================================================================
217    * Send a value on a given number of bits.
218    * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits.
219    */
220   const send_bits = (s, value, length) => {
222     if (s.bi_valid > (Buf_size - length)) {
223       s.bi_buf |= (value << s.bi_valid) & 0xffff;
224       put_short(s, s.bi_buf);
225       s.bi_buf = value >> (Buf_size - s.bi_valid);
226       s.bi_valid += length - Buf_size;
227     } else {
228       s.bi_buf |= (value << s.bi_valid) & 0xffff;
229       s.bi_valid += length;
230     }
231   };
234   const send_code = (s, c, tree) => {
236     send_bits(s, tree[c * 2]/*.Code*/, tree[c * 2 + 1]/*.Len*/);
237   };
240   /* ===========================================================================
241    * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster
242    * method would use a table)
243    * IN assertion: 1 <= len <= 15
244    */
245   const bi_reverse = (code, len) => {
247     let res = 0;
248     do {
249       res |= code & 1;
250       code >>>= 1;
251       res <<= 1;
252     } while (--len > 0);
253     return res >>> 1;
254   };
257   /* ===========================================================================
258    * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
259    */
260   const bi_flush = (s) => {
262     if (s.bi_valid === 16) {
263       put_short(s, s.bi_buf);
264       s.bi_buf = 0;
265       s.bi_valid = 0;
267     } else if (s.bi_valid >= 8) {
268       s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf & 0xff;
269       s.bi_buf >>= 8;
270       s.bi_valid -= 8;
271     }
272   };
275   /* ===========================================================================
276    * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length
277    * for the current block.
278    * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and
279    *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency.
280    * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the
281    *     array bl_count contains the frequencies for each bit length.
282    *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is
283    *     not null.
284    */
285   const gen_bitlen = (s, desc) => {
286   //    deflate_state *s;
287   //    tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */
289     const tree            = desc.dyn_tree;
290     const max_code        = desc.max_code;
291     const stree           = desc.stat_desc.static_tree;
292     const has_stree       = desc.stat_desc.has_stree;
293     const extra           = desc.stat_desc.extra_bits;
294     const base            = desc.stat_desc.extra_base;
295     const max_length      = desc.stat_desc.max_length;
296     let h;              /* heap index */
297     let n, m;           /* iterate over the tree elements */
298     let bits;           /* bit length */
299     let xbits;          /* extra bits */
300     let f;              /* frequency */
301     let overflow = 0;   /* number of elements with bit length too large */
303     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) {
304       s.bl_count[bits] = 0;
305     }
307     /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may
308      * overflow in the case of the bit length tree).
309      */
310     tree[s.heap[s.heap_max] * 2 + 1]/*.Len*/ = 0; /* root of the heap */
312     for (h = s.heap_max + 1; h < HEAP_SIZE$1; h++) {
313       n = s.heap[h];
314       bits = tree[tree[n * 2 + 1]/*.Dad*/ * 2 + 1]/*.Len*/ + 1;
315       if (bits > max_length) {
316         bits = max_length;
317         overflow++;
318       }
319       tree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = bits;
320       /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */
322       if (n > max_code) { continue; } /* not a leaf node */
324       s.bl_count[bits]++;
325       xbits = 0;
326       if (n >= base) {
327         xbits = extra[n - base];
328       }
329       f = tree[n * 2]/*.Freq*/;
330       s.opt_len += f * (bits + xbits);
331       if (has_stree) {
332         s.static_len += f * (stree[n * 2 + 1]/*.Len*/ + xbits);
333       }
334     }
335     if (overflow === 0) { return; }
337     // Tracev((stderr,"\nbit length overflow\n"));
338     /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */
340     /* Find the first bit length which could increase: */
341     do {
342       bits = max_length - 1;
343       while (s.bl_count[bits] === 0) { bits--; }
344       s.bl_count[bits]--;      /* move one leaf down the tree */
345       s.bl_count[bits + 1] += 2; /* move one overflow item as its brother */
346       s.bl_count[max_length]--;
347       /* The brother of the overflow item also moves one step up,
348        * but this does not affect bl_count[max_length]
349        */
350       overflow -= 2;
351     } while (overflow > 0);
353     /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency.
354      * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all
355      * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken
356      * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.)
357      */
358     for (bits = max_length; bits !== 0; bits--) {
359       n = s.bl_count[bits];
360       while (n !== 0) {
361         m = s.heap[--h];
362         if (m > max_code) { continue; }
363         if (tree[m * 2 + 1]/*.Len*/ !== bits) {
364           // Tracev((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits));
365           s.opt_len += (bits - tree[m * 2 + 1]/*.Len*/) * tree[m * 2]/*.Freq*/;
366           tree[m * 2 + 1]/*.Len*/ = bits;
367         }
368         n--;
369       }
370     }
371   };
374   /* ===========================================================================
375    * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be
376    * optimal).
377    * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for
378    * the given tree and the field len is set for all tree elements.
379    * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non
380    *     zero code length.
381    */
382   const gen_codes = (tree, max_code, bl_count) => {
383   //    ct_data *tree;             /* the tree to decorate */
384   //    int max_code;              /* largest code with non zero frequency */
385   //    ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */
387     const next_code = new Array(MAX_BITS$1 + 1); /* next code value for each bit length */
388     let code = 0;              /* running code value */
389     let bits;                  /* bit index */
390     let n;                     /* code index */
392     /* The distribution counts are first used to generate the code values
393      * without bit reversal.
394      */
395     for (bits = 1; bits <= MAX_BITS$1; bits++) {
396       code = (code + bl_count[bits - 1]) << 1;
397       next_code[bits] = code;
398     }
399     /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code
400      * must be all ones.
401      */
402     //Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1,
403     //        "inconsistent bit counts");
404     //Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code));
406     for (n = 0;  n <= max_code; n++) {
407       let len = tree[n * 2 + 1]/*.Len*/;
408       if (len === 0) { continue; }
409       /* Now reverse the bits */
410       tree[n * 2]/*.Code*/ = bi_reverse(next_code[len]++, len);
412       //Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ",
413       //     n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1));
414     }
415   };
418   /* ===========================================================================
419    * Initialize the various 'constant' tables.
420    */
421   const tr_static_init = () => {
423     let n;        /* iterates over tree elements */
424     let bits;     /* bit counter */
425     let length;   /* length value */
426     let code;     /* code value */
427     let dist;     /* distance index */
428     const bl_count = new Array(MAX_BITS$1 + 1);
429     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
431     // do check in _tr_init()
432     //if (static_init_done) return;
434     /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */
435   /*#ifdef NO_INIT_GLOBAL_POINTERS
436     static_l_desc.static_tree = static_ltree;
437     static_l_desc.extra_bits = extra_lbits;
438     static_d_desc.static_tree = static_dtree;
439     static_d_desc.extra_bits = extra_dbits;
440     static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits;
441   #endif*/
443     /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */
444     length = 0;
445     for (code = 0; code < LENGTH_CODES$1 - 1; code++) {
446       base_length[code] = length;
447       for (n = 0; n < (1 << extra_lbits[code]); n++) {
448         _length_code[length++] = code;
449       }
450     }
451     //Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256");
452     /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented
453      * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we
454      * overwrite length_code[255] to use the best encoding:
455      */
456     _length_code[length - 1] = code;
458     /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */
459     dist = 0;
460     for (code = 0; code < 16; code++) {
461       base_dist[code] = dist;
462       for (n = 0; n < (1 << extra_dbits[code]); n++) {
463         _dist_code[dist++] = code;
464       }
465     }
466     //Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256");
467     dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */
468     for (; code < D_CODES$1; code++) {
469       base_dist[code] = dist << 7;
470       for (n = 0; n < (1 << (extra_dbits[code] - 7)); n++) {
471         _dist_code[256 + dist++] = code;
472       }
473     }
474     //Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512");
476     /* Construct the codes of the static literal tree */
477     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) {
478       bl_count[bits] = 0;
479     }
481     n = 0;
482     while (n <= 143) {
483       static_ltree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 8;
484       n++;
485       bl_count[8]++;
486     }
487     while (n <= 255) {
488       static_ltree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 9;
489       n++;
490       bl_count[9]++;
491     }
492     while (n <= 279) {
493       static_ltree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 7;
494       n++;
495       bl_count[7]++;
496     }
497     while (n <= 287) {
498       static_ltree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 8;
499       n++;
500       bl_count[8]++;
501     }
502     /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the
503      * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code
504      * all ones)
505      */
506     gen_codes(static_ltree, L_CODES$1 + 1, bl_count);
508     /* The static distance tree is trivial: */
509     for (n = 0; n < D_CODES$1; n++) {
510       static_dtree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 5;
511       static_dtree[n * 2]/*.Code*/ = bi_reverse(n, 5);
512     }
514     // Now data ready and we can init static trees
515     static_l_desc = new StaticTreeDesc(static_ltree, extra_lbits, LITERALS$1 + 1, L_CODES$1, MAX_BITS$1);
516     static_d_desc = new StaticTreeDesc(static_dtree, extra_dbits, 0,          D_CODES$1, MAX_BITS$1);
517     static_bl_desc = new StaticTreeDesc(new Array(0), extra_blbits, 0,         BL_CODES$1, MAX_BL_BITS);
519     //static_init_done = true;
520   };
523   /* ===========================================================================
524    * Initialize a new block.
525    */
526   const init_block = (s) => {
528     let n; /* iterates over tree elements */
530     /* Initialize the trees. */
531     for (n = 0; n < L_CODES$1;  n++) { s.dyn_ltree[n * 2]/*.Freq*/ = 0; }
532     for (n = 0; n < D_CODES$1;  n++) { s.dyn_dtree[n * 2]/*.Freq*/ = 0; }
533     for (n = 0; n < BL_CODES$1; n++) { s.bl_tree[n * 2]/*.Freq*/ = 0; }
535     s.dyn_ltree[END_BLOCK * 2]/*.Freq*/ = 1;
536     s.opt_len = s.static_len = 0;
537     s.sym_next = s.matches = 0;
538   };
541   /* ===========================================================================
542    * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
543    */
544   const bi_windup = (s) =>
545   {
546     if (s.bi_valid > 8) {
547       put_short(s, s.bi_buf);
548     } else if (s.bi_valid > 0) {
549       //put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
550       s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf;
551     }
552     s.bi_buf = 0;
553     s.bi_valid = 0;
554   };
556   /* ===========================================================================
557    * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when
558    * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length.
559    */
560   const smaller = (tree, n, m, depth) => {
562     const _n2 = n * 2;
563     const _m2 = m * 2;
564     return (tree[_n2]/*.Freq*/ < tree[_m2]/*.Freq*/ ||
565            (tree[_n2]/*.Freq*/ === tree[_m2]/*.Freq*/ && depth[n] <= depth[m]));
566   };
568   /* ===========================================================================
569    * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
570    * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
571    * when the heap property is re-established (each father smaller than its
572    * two sons).
573    */
574   const pqdownheap = (s, tree, k) => {
575   //    deflate_state *s;
576   //    ct_data *tree;  /* the tree to restore */
577   //    int k;               /* node to move down */
579     const v = s.heap[k];
580     let j = k << 1;  /* left son of k */
581     while (j <= s.heap_len) {
582       /* Set j to the smallest of the two sons: */
583       if (j < s.heap_len &&
584         smaller(tree, s.heap[j + 1], s.heap[j], s.depth)) {
585         j++;
586       }
587       /* Exit if v is smaller than both sons */
588       if (smaller(tree, v, s.heap[j], s.depth)) { break; }
590       /* Exchange v with the smallest son */
591       s.heap[k] = s.heap[j];
592       k = j;
594       /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */
595       j <<= 1;
596     }
597     s.heap[k] = v;
598   };
601   // inlined manually
602   // const SMALLEST = 1;
604   /* ===========================================================================
605    * Send the block data compressed using the given Huffman trees
606    */
607   const compress_block = (s, ltree, dtree) => {
608   //    deflate_state *s;
609   //    const ct_data *ltree; /* literal tree */
610   //    const ct_data *dtree; /* distance tree */
612     let dist;           /* distance of matched string */
613     let lc;             /* match length or unmatched char (if dist == 0) */
614     let sx = 0;         /* running index in sym_buf */
615     let code;           /* the code to send */
616     let extra;          /* number of extra bits to send */
618     if (s.sym_next !== 0) {
619       do {
620         dist = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff;
621         dist += (s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff) << 8;
622         lc = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++];
623         if (dist === 0) {
624           send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */
625           //Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc));
626         } else {
627           /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
628           code = _length_code[lc];
629           send_code(s, code + LITERALS$1 + 1, ltree); /* send the length code */
630           extra = extra_lbits[code];
631           if (extra !== 0) {
632             lc -= base_length[code];
633             send_bits(s, lc, extra);       /* send the extra length bits */
634           }
635           dist--; /* dist is now the match distance - 1 */
636           code = d_code(dist);
637           //Assert (code < D_CODES, "bad d_code");
639           send_code(s, code, dtree);       /* send the distance code */
640           extra = extra_dbits[code];
641           if (extra !== 0) {
642             dist -= base_dist[code];
643             send_bits(s, dist, extra);   /* send the extra distance bits */
644           }
645         } /* literal or match pair ? */
647         /* Check that the overlay between pending_buf and sym_buf is ok: */
648         //Assert(s->pending < s->lit_bufsize + sx, "pendingBuf overflow");
650       } while (sx < s.sym_next);
651     }
653     send_code(s, END_BLOCK, ltree);
654   };
657   /* ===========================================================================
658    * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths.
659    * Update the total bit length for the current block.
660    * IN assertion: the field freq is set for all tree elements.
661    * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length
662    *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is
663    *     also updated if stree is not null. The field max_code is set.
664    */
665   const build_tree = (s, desc) => {
666   //    deflate_state *s;
667   //    tree_desc *desc; /* the tree descriptor */
669     const tree     = desc.dyn_tree;
670     const stree    = desc.stat_desc.static_tree;
671     const has_stree = desc.stat_desc.has_stree;
672     const elems    = desc.stat_desc.elems;
673     let n, m;          /* iterate over heap elements */
674     let max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */
675     let node;          /* new node being created */
677     /* Construct the initial heap, with least frequent element in
678      * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1].
679      * heap[0] is not used.
680      */
681     s.heap_len = 0;
682     s.heap_max = HEAP_SIZE$1;
684     for (n = 0; n < elems; n++) {
685       if (tree[n * 2]/*.Freq*/ !== 0) {
686         s.heap[++s.heap_len] = max_code = n;
687         s.depth[n] = 0;
689       } else {
690         tree[n * 2 + 1]/*.Len*/ = 0;
691       }
692     }
694     /* The pkzip format requires that at least one distance code exists,
695      * and that at least one bit should be sent even if there is only one
696      * possible code. So to avoid special checks later on we force at least
697      * two codes of non zero frequency.
698      */
699     while (s.heap_len < 2) {
700       node = s.heap[++s.heap_len] = (max_code < 2 ? ++max_code : 0);
701       tree[node * 2]/*.Freq*/ = 1;
702       s.depth[node] = 0;
703       s.opt_len--;
705       if (has_stree) {
706         s.static_len -= stree[node * 2 + 1]/*.Len*/;
707       }
708       /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */
709     }
710     desc.max_code = max_code;
712     /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree,
713      * establish sub-heaps of increasing lengths:
714      */
715     for (n = (s.heap_len >> 1/*int /2*/); n >= 1; n--) { pqdownheap(s, tree, n); }
717     /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two
718      * frequent nodes.
719      */
720     node = elems;              /* next internal node of the tree */
721     do {
722       //pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */
723       /*** pqremove ***/
724       n = s.heap[1/*SMALLEST*/];
725       s.heap[1/*SMALLEST*/] = s.heap[s.heap_len--];
726       pqdownheap(s, tree, 1/*SMALLEST*/);
727       /***/
729       m = s.heap[1/*SMALLEST*/]; /* m = node of next least frequency */
731       s.heap[--s.heap_max] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */
732       s.heap[--s.heap_max] = m;
734       /* Create a new node father of n and m */
735       tree[node * 2]/*.Freq*/ = tree[n * 2]/*.Freq*/ + tree[m * 2]/*.Freq*/;
736       s.depth[node] = (s.depth[n] >= s.depth[m] ? s.depth[n] : s.depth[m]) + 1;
737       tree[n * 2 + 1]/*.Dad*/ = tree[m * 2 + 1]/*.Dad*/ = node;
739       /* and insert the new node in the heap */
740       s.heap[1/*SMALLEST*/] = node++;
741       pqdownheap(s, tree, 1/*SMALLEST*/);
743     } while (s.heap_len >= 2);
745     s.heap[--s.heap_max] = s.heap[1/*SMALLEST*/];
747     /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now
748      * generate the bit lengths.
749      */
750     gen_bitlen(s, desc);
752     /* The field len is now set, we can generate the bit codes */
753     gen_codes(tree, max_code, s.bl_count);
754   };
757   /* ===========================================================================
758    * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
759    * in the bit length tree.
760    */
761   const scan_tree = (s, tree, max_code) => {
762   //    deflate_state *s;
763   //    ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */
764   //    int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */
766     let n;                     /* iterates over all tree elements */
767     let prevlen = -1;          /* last emitted length */
768     let curlen;                /* length of current code */
770     let nextlen = tree[0 * 2 + 1]/*.Len*/; /* length of next code */
772     let count = 0;             /* repeat count of the current code */
773     let max_count = 7;         /* max repeat count */
774     let min_count = 4;         /* min repeat count */
776     if (nextlen === 0) {
777       max_count = 138;
778       min_count = 3;
779     }
780     tree[(max_code + 1) * 2 + 1]/*.Len*/ = 0xffff; /* guard */
782     for (n = 0; n <= max_code; n++) {
783       curlen = nextlen;
784       nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1]/*.Len*/;
786       if (++count < max_count && curlen === nextlen) {
787         continue;
789       } else if (count < min_count) {
790         s.bl_tree[curlen * 2]/*.Freq*/ += count;
792       } else if (curlen !== 0) {
794         if (curlen !== prevlen) { s.bl_tree[curlen * 2]/*.Freq*/++; }
795         s.bl_tree[REP_3_6 * 2]/*.Freq*/++;
797       } else if (count <= 10) {
798         s.bl_tree[REPZ_3_10 * 2]/*.Freq*/++;
800       } else {
801         s.bl_tree[REPZ_11_138 * 2]/*.Freq*/++;
802       }
804       count = 0;
805       prevlen = curlen;
807       if (nextlen === 0) {
808         max_count = 138;
809         min_count = 3;
811       } else if (curlen === nextlen) {
812         max_count = 6;
813         min_count = 3;
815       } else {
816         max_count = 7;
817         min_count = 4;
818       }
819     }
820   };
823   /* ===========================================================================
824    * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
825    * bl_tree.
826    */
827   const send_tree = (s, tree, max_code) => {
828   //    deflate_state *s;
829   //    ct_data *tree; /* the tree to be scanned */
830   //    int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */
832     let n;                     /* iterates over all tree elements */
833     let prevlen = -1;          /* last emitted length */
834     let curlen;                /* length of current code */
836     let nextlen = tree[0 * 2 + 1]/*.Len*/; /* length of next code */
838     let count = 0;             /* repeat count of the current code */
839     let max_count = 7;         /* max repeat count */
840     let min_count = 4;         /* min repeat count */
842     /* tree[max_code+1].Len = -1; */  /* guard already set */
843     if (nextlen === 0) {
844       max_count = 138;
845       min_count = 3;
846     }
848     for (n = 0; n <= max_code; n++) {
849       curlen = nextlen;
850       nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1]/*.Len*/;
852       if (++count < max_count && curlen === nextlen) {
853         continue;
855       } else if (count < min_count) {
856         do { send_code(s, curlen, s.bl_tree); } while (--count !== 0);
858       } else if (curlen !== 0) {
859         if (curlen !== prevlen) {
860           send_code(s, curlen, s.bl_tree);
861           count--;
862         }
863         //Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?");
864         send_code(s, REP_3_6, s.bl_tree);
865         send_bits(s, count - 3, 2);
867       } else if (count <= 10) {
868         send_code(s, REPZ_3_10, s.bl_tree);
869         send_bits(s, count - 3, 3);
871       } else {
872         send_code(s, REPZ_11_138, s.bl_tree);
873         send_bits(s, count - 11, 7);
874       }
876       count = 0;
877       prevlen = curlen;
878       if (nextlen === 0) {
879         max_count = 138;
880         min_count = 3;
882       } else if (curlen === nextlen) {
883         max_count = 6;
884         min_count = 3;
886       } else {
887         max_count = 7;
888         min_count = 4;
889       }
890     }
891   };
894   /* ===========================================================================
895    * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
896    * bl_order of the last bit length code to send.
897    */
898   const build_bl_tree = (s) => {
900     let max_blindex;  /* index of last bit length code of non zero freq */
902     /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */
903     scan_tree(s, s.dyn_ltree, s.l_desc.max_code);
904     scan_tree(s, s.dyn_dtree, s.d_desc.max_code);
906     /* Build the bit length tree: */
907     build_tree(s, s.bl_desc);
908     /* opt_len now includes the length of the tree representations, except
909      * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
910      */
912     /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
913      * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
914      * 3 but the actual value used is 4.)
915      */
916     for (max_blindex = BL_CODES$1 - 1; max_blindex >= 3; max_blindex--) {
917       if (s.bl_tree[bl_order[max_blindex] * 2 + 1]/*.Len*/ !== 0) {
918         break;
919       }
920     }
921     /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */
922     s.opt_len += 3 * (max_blindex + 1) + 5 + 5 + 4;
923     //Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld",
924     //        s->opt_len, s->static_len));
926     return max_blindex;
927   };
930   /* ===========================================================================
931    * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
932    * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
933    * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
934    */
935   const send_all_trees = (s, lcodes, dcodes, blcodes) => {
936   //    deflate_state *s;
937   //    int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */
939     let rank;                    /* index in bl_order */
941     //Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes");
942     //Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES,
943     //        "too many codes");
944     //Tracev((stderr, "\nbl counts: "));
945     send_bits(s, lcodes - 257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */
946     send_bits(s, dcodes - 1,   5);
947     send_bits(s, blcodes - 4,  4); /* not -3 as stated in appnote.txt */
948     for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) {
949       //Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank]));
950       send_bits(s, s.bl_tree[bl_order[rank] * 2 + 1]/*.Len*/, 3);
951     }
952     //Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent));
954     send_tree(s, s.dyn_ltree, lcodes - 1); /* literal tree */
955     //Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent));
957     send_tree(s, s.dyn_dtree, dcodes - 1); /* distance tree */
958     //Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent));
959   };
962   /* ===========================================================================
963    * Check if the data type is TEXT or BINARY, using the following algorithm:
964    * - TEXT if the two conditions below are satisfied:
965    *    a) There are no non-portable control characters belonging to the
966    *       "block list" (0..6, 14..25, 28..31).
967    *    b) There is at least one printable character belonging to the
968    *       "allow list" (9 {TAB}, 10 {LF}, 13 {CR}, 32..255).
969    * - BINARY otherwise.
970    * - The following partially-portable control characters form a
971    *   "gray list" that is ignored in this detection algorithm:
972    *   (7 {BEL}, 8 {BS}, 11 {VT}, 12 {FF}, 26 {SUB}, 27 {ESC}).
973    * IN assertion: the fields Freq of dyn_ltree are set.
974    */
975   const detect_data_type = (s) => {
976     /* block_mask is the bit mask of block-listed bytes
977      * set bits 0..6, 14..25, and 28..31
978      * 0xf3ffc07f = binary 11110011111111111100000001111111
979      */
980     let block_mask = 0xf3ffc07f;
981     let n;
983     /* Check for non-textual ("block-listed") bytes. */
984     for (n = 0; n <= 31; n++, block_mask >>>= 1) {
985       if ((block_mask & 1) && (s.dyn_ltree[n * 2]/*.Freq*/ !== 0)) {
986         return Z_BINARY;
987       }
988     }
990     /* Check for textual ("allow-listed") bytes. */
991     if (s.dyn_ltree[9 * 2]/*.Freq*/ !== 0 || s.dyn_ltree[10 * 2]/*.Freq*/ !== 0 ||
992         s.dyn_ltree[13 * 2]/*.Freq*/ !== 0) {
993       return Z_TEXT;
994     }
995     for (n = 32; n < LITERALS$1; n++) {
996       if (s.dyn_ltree[n * 2]/*.Freq*/ !== 0) {
997         return Z_TEXT;
998       }
999     }
1001     /* There are no "block-listed" or "allow-listed" bytes:
1002      * this stream either is empty or has tolerated ("gray-listed") bytes only.
1003      */
1004     return Z_BINARY;
1005   };
1008   let static_init_done = false;
1010   /* ===========================================================================
1011    * Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
1012    */
1013   const _tr_init$1 = (s) =>
1014   {
1016     if (!static_init_done) {
1017       tr_static_init();
1018       static_init_done = true;
1019     }
1021     s.l_desc  = new TreeDesc(s.dyn_ltree, static_l_desc);
1022     s.d_desc  = new TreeDesc(s.dyn_dtree, static_d_desc);
1023     s.bl_desc = new TreeDesc(s.bl_tree, static_bl_desc);
1025     s.bi_buf = 0;
1026     s.bi_valid = 0;
1028     /* Initialize the first block of the first file: */
1029     init_block(s);
1030   };
1033   /* ===========================================================================
1034    * Send a stored block
1035    */
1036   const _tr_stored_block$1 = (s, buf, stored_len, last) => {
1037   //DeflateState *s;
1038   //charf *buf;       /* input block */
1039   //ulg stored_len;   /* length of input block */
1040   //int last;         /* one if this is the last block for a file */
1042     send_bits(s, (STORED_BLOCK << 1) + (last ? 1 : 0), 3);    /* send block type */
1043     bi_windup(s);        /* align on byte boundary */
1044     put_short(s, stored_len);
1045     put_short(s, ~stored_len);
1046     if (stored_len) {
1047       s.pending_buf.set(s.window.subarray(buf, buf + stored_len), s.pending);
1048     }
1049     s.pending += stored_len;
1050   };
1053   /* ===========================================================================
1054    * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
1055    * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
1056    */
1057   const _tr_align$1 = (s) => {
1058     send_bits(s, STATIC_TREES << 1, 3);
1059     send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
1060     bi_flush(s);
1061   };
1064   /* ===========================================================================
1065    * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
1066    * trees or store, and write out the encoded block.
1067    */
1068   const _tr_flush_block$1 = (s, buf, stored_len, last) => {
1069   //DeflateState *s;
1070   //charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */
1071   //ulg stored_len;   /* length of input block */
1072   //int last;         /* one if this is the last block for a file */
1074     let opt_lenb, static_lenb;  /* opt_len and static_len in bytes */
1075     let max_blindex = 0;        /* index of last bit length code of non zero freq */
1077     /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */
1078     if (s.level > 0) {
1080       /* Check if the file is binary or text */
1081       if (s.strm.data_type === Z_UNKNOWN$1) {
1082         s.strm.data_type = detect_data_type(s);
1083       }
1085       /* Construct the literal and distance trees */
1086       build_tree(s, s.l_desc);
1087       // Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
1088       //        s->static_len));
1090       build_tree(s, s.d_desc);
1091       // Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
1092       //        s->static_len));
1093       /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
1094        * the compressed block data, excluding the tree representations.
1095        */
1097       /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
1098        * in bl_order of the last bit length code to send.
1099        */
1100       max_blindex = build_bl_tree(s);
1102       /* Determine the best encoding. Compute the block lengths in bytes. */
1103       opt_lenb = (s.opt_len + 3 + 7) >>> 3;
1104       static_lenb = (s.static_len + 3 + 7) >>> 3;
1106       // Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ",
1107       //        opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len,
1108       //        s->sym_next / 3));
1110       if (static_lenb <= opt_lenb) { opt_lenb = static_lenb; }
1112     } else {
1113       // Assert(buf != (char*)0, "lost buf");
1114       opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */
1115     }
1117     if ((stored_len + 4 <= opt_lenb) && (buf !== -1)) {
1118       /* 4: two words for the lengths */
1120       /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
1121        * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
1122        * the last block flush, because compression would have been
1123        * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
1124        * transform a block into a stored block.
1125        */
1126       _tr_stored_block$1(s, buf, stored_len, last);
1128     } else if (s.strategy === Z_FIXED$1 || static_lenb === opt_lenb) {
1130       send_bits(s, (STATIC_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3);
1131       compress_block(s, static_ltree, static_dtree);
1133     } else {
1134       send_bits(s, (DYN_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3);
1135       send_all_trees(s, s.l_desc.max_code + 1, s.d_desc.max_code + 1, max_blindex + 1);
1136       compress_block(s, s.dyn_ltree, s.dyn_dtree);
1137     }
1138     // Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size");
1139     /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB
1140      * and uLong implemented on 32 bits.
1141      */
1142     init_block(s);
1144     if (last) {
1145       bi_windup(s);
1146     }
1147     // Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3,
1148     //       s->compressed_len-7*last));
1149   };
1151   /* ===========================================================================
1152    * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
1153    * the current block must be flushed.
1154    */
1155   const _tr_tally$1 = (s, dist, lc) => {
1156   //    deflate_state *s;
1157   //    unsigned dist;  /* distance of matched string */
1158   //    unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */
1160     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist;
1161     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist >> 8;
1162     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = lc;
1163     if (dist === 0) {
1164       /* lc is the unmatched char */
1165       s.dyn_ltree[lc * 2]/*.Freq*/++;
1166     } else {
1167       s.matches++;
1168       /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
1169       dist--;             /* dist = match distance - 1 */
1170       //Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) &&
1171       //       (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) &&
1172       //       (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match");
1174       s.dyn_ltree[(_length_code[lc] + LITERALS$1 + 1) * 2]/*.Freq*/++;
1175       s.dyn_dtree[d_code(dist) * 2]/*.Freq*/++;
1176     }
1178     return (s.sym_next === s.sym_end);
1179   };
1181   var _tr_init_1  = _tr_init$1;
1182   var _tr_stored_block_1 = _tr_stored_block$1;
1183   var _tr_flush_block_1  = _tr_flush_block$1;
1184   var _tr_tally_1 = _tr_tally$1;
1185   var _tr_align_1 = _tr_align$1;
1187   var trees = {
1188         _tr_init: _tr_init_1,
1189         _tr_stored_block: _tr_stored_block_1,
1190         _tr_flush_block: _tr_flush_block_1,
1191         _tr_tally: _tr_tally_1,
1192         _tr_align: _tr_align_1
1193   };
1195   // Note: adler32 takes 12% for level 0 and 2% for level 6.
1196   // It isn't worth it to make additional optimizations as in original.
1197   // Small size is preferable.
1199   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
1200   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
1201   //
1202   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
1203   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
1204   // arising from the use of this software.
1205   //
1206   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1207   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1208   // freely, subject to the following restrictions:
1209   //
1210   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1211   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
1212   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1213   //   appreciated but is not required.
1214   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
1215   //   misrepresented as being the original software.
1216   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
1218   const adler32 = (adler, buf, len, pos) => {
1219     let s1 = (adler & 0xffff) |0,
1220         s2 = ((adler >>> 16) & 0xffff) |0,
1221         n = 0;
1223     while (len !== 0) {
1224       // Set limit ~ twice less than 5552, to keep
1225       // s2 in 31-bits, because we force signed ints.
1226       // in other case %= will fail.
1227       n = len > 2000 ? 2000 : len;
1228       len -= n;
1230       do {
1231         s1 = (s1 + buf[pos++]) |0;
1232         s2 = (s2 + s1) |0;
1233       } while (--n);
1235       s1 %= 65521;
1236       s2 %= 65521;
1237     }
1239     return (s1 | (s2 << 16)) |0;
1240   };
1243   var adler32_1 = adler32;
1245   // Note: we can't get significant speed boost here.
1246   // So write code to minimize size - no pregenerated tables
1247   // and array tools dependencies.
1249   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
1250   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
1251   //
1252   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
1253   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
1254   // arising from the use of this software.
1255   //
1256   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1257   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1258   // freely, subject to the following restrictions:
1259   //
1260   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1261   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
1262   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1263   //   appreciated but is not required.
1264   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
1265   //   misrepresented as being the original software.
1266   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
1268   // Use ordinary array, since untyped makes no boost here
1269   const makeTable = () => {
1270     let c, table = [];
1272     for (var n = 0; n < 256; n++) {
1273       c = n;
1274       for (var k = 0; k < 8; k++) {
1275         c = ((c & 1) ? (0xEDB88320 ^ (c >>> 1)) : (c >>> 1));
1276       }
1277       table[n] = c;
1278     }
1280     return table;
1281   };
1283   // Create table on load. Just 255 signed longs. Not a problem.
1284   const crcTable = new Uint32Array(makeTable());
1287   const crc32 = (crc, buf, len, pos) => {
1288     const t = crcTable;
1289     const end = pos + len;
1291     crc ^= -1;
1293     for (let i = pos; i < end; i++) {
1294       crc = (crc >>> 8) ^ t[(crc ^ buf[i]) & 0xFF];
1295     }
1297     return (crc ^ (-1)); // >>> 0;
1298   };
1301   var crc32_1 = crc32;
1303   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
1304   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
1305   //
1306   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
1307   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
1308   // arising from the use of this software.
1309   //
1310   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1311   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1312   // freely, subject to the following restrictions:
1313   //
1314   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1315   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
1316   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1317   //   appreciated but is not required.
1318   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
1319   //   misrepresented as being the original software.
1320   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
1322   var messages = {
1323     2:      'need dictionary',     /* Z_NEED_DICT       2  */
1324     1:      'stream end',          /* Z_STREAM_END      1  */
1325     0:      '',                    /* Z_OK              0  */
1326     '-1':   'file error',          /* Z_ERRNO         (-1) */
1327     '-2':   'stream error',        /* Z_STREAM_ERROR  (-2) */
1328     '-3':   'data error',          /* Z_DATA_ERROR    (-3) */
1329     '-4':   'insufficient memory', /* Z_MEM_ERROR     (-4) */
1330     '-5':   'buffer error',        /* Z_BUF_ERROR     (-5) */
1331     '-6':   'incompatible version' /* Z_VERSION_ERROR (-6) */
1332   };
1334   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
1335   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
1336   //
1337   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
1338   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
1339   // arising from the use of this software.
1340   //
1341   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1342   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1343   // freely, subject to the following restrictions:
1344   //
1345   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1346   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
1347   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1348   //   appreciated but is not required.
1349   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
1350   //   misrepresented as being the original software.
1351   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
1353   var constants$1 = {
1355     /* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
1356     Z_NO_FLUSH:         0,
1357     Z_PARTIAL_FLUSH:    1,
1358     Z_SYNC_FLUSH:       2,
1359     Z_FULL_FLUSH:       3,
1360     Z_FINISH:           4,
1361     Z_BLOCK:            5,
1362     Z_TREES:            6,
1364     /* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values
1365     * are errors, positive values are used for special but normal events.
1366     */
1367     Z_OK:               0,
1368     Z_STREAM_END:       1,
1369     Z_NEED_DICT:        2,
1370     Z_ERRNO:           -1,
1371     Z_STREAM_ERROR:    -2,
1372     Z_DATA_ERROR:      -3,
1373     Z_MEM_ERROR:       -4,
1374     Z_BUF_ERROR:       -5,
1375     //Z_VERSION_ERROR: -6,
1377     /* compression levels */
1378     Z_NO_COMPRESSION:         0,
1379     Z_BEST_SPEED:             1,
1380     Z_BEST_COMPRESSION:       9,
1381     Z_DEFAULT_COMPRESSION:   -1,
1384     Z_FILTERED:               1,
1385     Z_HUFFMAN_ONLY:           2,
1386     Z_RLE:                    3,
1387     Z_FIXED:                  4,
1388     Z_DEFAULT_STRATEGY:       0,
1390     /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */
1391     Z_BINARY:                 0,
1392     Z_TEXT:                   1,
1393     //Z_ASCII:                1, // = Z_TEXT (deprecated)
1394     Z_UNKNOWN:                2,
1396     /* The deflate compression method */
1397     Z_DEFLATED:               8
1398     //Z_NULL:                 null // Use -1 or null inline, depending on var type
1399   };
1401   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
1402   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
1403   //
1404   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
1405   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
1406   // arising from the use of this software.
1407   //
1408   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1409   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1410   // freely, subject to the following restrictions:
1411   //
1412   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1413   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
1414   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1415   //   appreciated but is not required.
1416   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
1417   //   misrepresented as being the original software.
1418   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
1420   const { _tr_init, _tr_stored_block, _tr_flush_block, _tr_tally, _tr_align } = trees;
1425   /* Public constants ==========================================================*/
1426   /* ===========================================================================*/
1428   const {
1429     Z_NO_FLUSH: Z_NO_FLUSH$1, Z_PARTIAL_FLUSH, Z_FULL_FLUSH: Z_FULL_FLUSH$1, Z_FINISH: Z_FINISH$1, Z_BLOCK,
1430     Z_OK: Z_OK$1, Z_STREAM_END: Z_STREAM_END$1, Z_STREAM_ERROR, Z_DATA_ERROR, Z_BUF_ERROR,
1431     Z_DEFAULT_COMPRESSION: Z_DEFAULT_COMPRESSION$1,
1432     Z_FILTERED, Z_HUFFMAN_ONLY, Z_RLE, Z_FIXED, Z_DEFAULT_STRATEGY: Z_DEFAULT_STRATEGY$1,
1433     Z_UNKNOWN,
1434     Z_DEFLATED: Z_DEFLATED$1
1435   } = constants$1;
1437   /*============================================================================*/
1440   const MAX_MEM_LEVEL = 9;
1441   /* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */
1442   const MAX_WBITS = 15;
1443   /* 32K LZ77 window */
1444   const DEF_MEM_LEVEL = 8;
1447   const LENGTH_CODES  = 29;
1448   /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
1449   const LITERALS      = 256;
1450   /* number of literal bytes 0..255 */
1451   const L_CODES       = LITERALS + 1 + LENGTH_CODES;
1452   /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
1453   const D_CODES       = 30;
1454   /* number of distance codes */
1455   const BL_CODES      = 19;
1456   /* number of codes used to transfer the bit lengths */
1457   const HEAP_SIZE     = 2 * L_CODES + 1;
1458   /* maximum heap size */
1459   const MAX_BITS  = 15;
1460   /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
1462   const MIN_MATCH = 3;
1463   const MAX_MATCH = 258;
1464   const MIN_LOOKAHEAD = (MAX_MATCH + MIN_MATCH + 1);
1466   const PRESET_DICT = 0x20;
1468   const INIT_STATE    =  42;    /* zlib header -> BUSY_STATE */
1469   //#ifdef GZIP
1470   const GZIP_STATE    =  57;    /* gzip header -> BUSY_STATE | EXTRA_STATE */
1471   //#endif
1472   const EXTRA_STATE   =  69;    /* gzip extra block -> NAME_STATE */
1473   const NAME_STATE    =  73;    /* gzip file name -> COMMENT_STATE */
1474   const COMMENT_STATE =  91;    /* gzip comment -> HCRC_STATE */
1475   const HCRC_STATE    = 103;    /* gzip header CRC -> BUSY_STATE */
1476   const BUSY_STATE    = 113;    /* deflate -> FINISH_STATE */
1477   const FINISH_STATE  = 666;    /* stream complete */
1479   const BS_NEED_MORE      = 1; /* block not completed, need more input or more output */
1480   const BS_BLOCK_DONE     = 2; /* block flush performed */
1481   const BS_FINISH_STARTED = 3; /* finish started, need only more output at next deflate */
1482   const BS_FINISH_DONE    = 4; /* finish done, accept no more input or output */
1484   const OS_CODE = 0x03; // Unix :) . Don't detect, use this default.
1486   const err = (strm, errorCode) => {
1487     strm.msg = messages[errorCode];
1488     return errorCode;
1489   };
1491   const rank = (f) => {
1492     return ((f) * 2) - ((f) > 4 ? 9 : 0);
1493   };
1495   const zero = (buf) => {
1496     let len = buf.length; while (--len >= 0) { buf[len] = 0; }
1497   };
1499   /* ===========================================================================
1500    * Slide the hash table when sliding the window down (could be avoided with 32
1501    * bit values at the expense of memory usage). We slide even when level == 0 to
1502    * keep the hash table consistent if we switch back to level > 0 later.
1503    */
1504   const slide_hash = (s) => {
1505     let n, m;
1506     let p;
1507     let wsize = s.w_size;
1509     n = s.hash_size;
1510     p = n;
1511     do {
1512       m = s.head[--p];
1513       s.head[p] = (m >= wsize ? m - wsize : 0);
1514     } while (--n);
1515     n = wsize;
1516   //#ifndef FASTEST
1517     p = n;
1518     do {
1519       m = s.prev[--p];
1520       s.prev[p] = (m >= wsize ? m - wsize : 0);
1521       /* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but
1522        * its value will never be used.
1523        */
1524     } while (--n);
1525   //#endif
1526   };
1528   /* eslint-disable new-cap */
1529   let HASH_ZLIB = (s, prev, data) => ((prev << s.hash_shift) ^ data) & s.hash_mask;
1530   // This hash causes less collisions, https://github.com/nodeca/pako/issues/135
1531   // But breaks binary compatibility
1532   //let HASH_FAST = (s, prev, data) => ((prev << 8) + (prev >> 8) + (data << 4)) & s.hash_mask;
1533   let HASH = HASH_ZLIB;
1536   /* =========================================================================
1537    * Flush as much pending output as possible. All deflate() output, except for
1538    * some deflate_stored() output, goes through this function so some
1539    * applications may wish to modify it to avoid allocating a large
1540    * strm->next_out buffer and copying into it. (See also read_buf()).
1541    */
1542   const flush_pending = (strm) => {
1543     const s = strm.state;
1545     //_tr_flush_bits(s);
1546     let len = s.pending;
1547     if (len > strm.avail_out) {
1548       len = strm.avail_out;
1549     }
1550     if (len === 0) { return; }
1552     strm.output.set(s.pending_buf.subarray(s.pending_out, s.pending_out + len), strm.next_out);
1553     strm.next_out  += len;
1554     s.pending_out  += len;
1555     strm.total_out += len;
1556     strm.avail_out -= len;
1557     s.pending      -= len;
1558     if (s.pending === 0) {
1559       s.pending_out = 0;
1560     }
1561   };
1564   const flush_block_only = (s, last) => {
1565     _tr_flush_block(s, (s.block_start >= 0 ? s.block_start : -1), s.strstart - s.block_start, last);
1566     s.block_start = s.strstart;
1567     flush_pending(s.strm);
1568   };
1571   const put_byte = (s, b) => {
1572     s.pending_buf[s.pending++] = b;
1573   };
1576   /* =========================================================================
1577    * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order.
1578    * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in
1579    * pending_buf.
1580    */
1581   const putShortMSB = (s, b) => {
1583     //  put_byte(s, (Byte)(b >> 8));
1584   //  put_byte(s, (Byte)(b & 0xff));
1585     s.pending_buf[s.pending++] = (b >>> 8) & 0xff;
1586     s.pending_buf[s.pending++] = b & 0xff;
1587   };
1590   /* ===========================================================================
1591    * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32
1592    * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through
1593    * this function so some applications may wish to modify it to avoid
1594    * allocating a large strm->input buffer and copying from it.
1595    * (See also flush_pending()).
1596    */
1597   const read_buf = (strm, buf, start, size) => {
1599     let len = strm.avail_in;
1601     if (len > size) { len = size; }
1602     if (len === 0) { return 0; }
1604     strm.avail_in -= len;
1606     // zmemcpy(buf, strm->next_in, len);
1607     buf.set(strm.input.subarray(strm.next_in, strm.next_in + len), start);
1608     if (strm.state.wrap === 1) {
1609       strm.adler = adler32_1(strm.adler, buf, len, start);
1610     }
1612     else if (strm.state.wrap === 2) {
1613       strm.adler = crc32_1(strm.adler, buf, len, start);
1614     }
1616     strm.next_in += len;
1617     strm.total_in += len;
1619     return len;
1620   };
1623   /* ===========================================================================
1624    * Set match_start to the longest match starting at the given string and
1625    * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded,
1626    * in which case the result is equal to prev_length and match_start is
1627    * garbage.
1628    * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current
1629    *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1
1630    * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead.
1631    */
1632   const longest_match = (s, cur_match) => {
1634     let chain_length = s.max_chain_length;      /* max hash chain length */
1635     let scan = s.strstart; /* current string */
1636     let match;                       /* matched string */
1637     let len;                           /* length of current match */
1638     let best_len = s.prev_length;              /* best match length so far */
1639     let nice_match = s.nice_match;             /* stop if match long enough */
1640     const limit = (s.strstart > (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD)) ?
1641         s.strstart - (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) : 0/*NIL*/;
1643     const _win = s.window; // shortcut
1645     const wmask = s.w_mask;
1646     const prev  = s.prev;
1648     /* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code,
1649      * we prevent matches with the string of window index 0.
1650      */
1652     const strend = s.strstart + MAX_MATCH;
1653     let scan_end1  = _win[scan + best_len - 1];
1654     let scan_end   = _win[scan + best_len];
1656     /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
1657      * It is easy to get rid of this optimization if necessary.
1658      */
1659     // Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever");
1661     /* Do not waste too much time if we already have a good match: */
1662     if (s.prev_length >= s.good_match) {
1663       chain_length >>= 2;
1664     }
1665     /* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary
1666      * to make deflate deterministic.
1667      */
1668     if (nice_match > s.lookahead) { nice_match = s.lookahead; }
1670     // Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead");
1672     do {
1673       // Assert(cur_match < s->strstart, "no future");
1674       match = cur_match;
1676       /* Skip to next match if the match length cannot increase
1677        * or if the match length is less than 2.  Note that the checks below
1678        * for insufficient lookahead only occur occasionally for performance
1679        * reasons.  Therefore uninitialized memory will be accessed, and
1680        * conditional jumps will be made that depend on those values.
1681        * However the length of the match is limited to the lookahead, so
1682        * the output of deflate is not affected by the uninitialized values.
1683        */
1685       if (_win[match + best_len]     !== scan_end  ||
1686           _win[match + best_len - 1] !== scan_end1 ||
1687           _win[match]                !== _win[scan] ||
1688           _win[++match]              !== _win[scan + 1]) {
1689         continue;
1690       }
1692       /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made
1693        * again later. (This heuristic is not always a win.)
1694        * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
1695        * are always equal when the other bytes match, given that
1696        * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
1697        */
1698       scan += 2;
1699       match++;
1700       // Assert(*scan == *match, "match[2]?");
1702       /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
1703        * the 256th check will be made at strstart+258.
1704        */
1705       do {
1706         /*jshint noempty:false*/
1707       } while (_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
1708                _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
1709                _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
1710                _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
1711                scan < strend);
1713       // Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
1715       len = MAX_MATCH - (strend - scan);
1716       scan = strend - MAX_MATCH;
1718       if (len > best_len) {
1719         s.match_start = cur_match;
1720         best_len = len;
1721         if (len >= nice_match) {
1722           break;
1723         }
1724         scan_end1  = _win[scan + best_len - 1];
1725         scan_end   = _win[scan + best_len];
1726       }
1727     } while ((cur_match = prev[cur_match & wmask]) > limit && --chain_length !== 0);
1729     if (best_len <= s.lookahead) {
1730       return best_len;
1731     }
1732     return s.lookahead;
1733   };
1736   /* ===========================================================================
1737    * Fill the window when the lookahead becomes insufficient.
1738    * Updates strstart and lookahead.
1739    *
1740    * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD
1741    * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD
1742    *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are
1743    *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol
1744    *    option -- not supported here).
1745    */
1746   const fill_window = (s) => {
1748     const _w_size = s.w_size;
1749     let n, more, str;
1751     //Assert(s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD, "already enough lookahead");
1753     do {
1754       more = s.window_size - s.lookahead - s.strstart;
1756       // JS ints have 32 bit, block below not needed
1757       /* Deal with !@#$% 64K limit: */
1758       //if (sizeof(int) <= 2) {
1759       //    if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) {
1760       //        more = wsize;
1761       //
1762       //  } else if (more == (unsigned)(-1)) {
1763       //        /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if
1764       //         * strstart == 0 && lookahead == 1 (input done a byte at time)
1765       //         */
1766       //        more--;
1767       //    }
1768       //}
1771       /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead,
1772        * move the upper half to the lower one to make room in the upper half.
1773        */
1774       if (s.strstart >= _w_size + (_w_size - MIN_LOOKAHEAD)) {
1776         s.window.set(s.window.subarray(_w_size, _w_size + _w_size - more), 0);
1777         s.match_start -= _w_size;
1778         s.strstart -= _w_size;
1779         /* we now have strstart >= MAX_DIST */
1780         s.block_start -= _w_size;
1781         if (s.insert > s.strstart) {
1782           s.insert = s.strstart;
1783         }
1784         slide_hash(s);
1785         more += _w_size;
1786       }
1787       if (s.strm.avail_in === 0) {
1788         break;
1789       }
1791       /* If there was no sliding:
1792        *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 &&
1793        *    more == window_size - lookahead - strstart
1794        * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1)
1795        * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2
1796        * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported),
1797        *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  &&
1798        *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD.
1799        * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2.
1800        * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2.
1801        */
1802       //Assert(more >= 2, "more < 2");
1803       n = read_buf(s.strm, s.window, s.strstart + s.lookahead, more);
1804       s.lookahead += n;
1806       /* Initialize the hash value now that we have some input: */
1807       if (s.lookahead + s.insert >= MIN_MATCH) {
1808         str = s.strstart - s.insert;
1809         s.ins_h = s.window[str];
1811         /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + 1]); */
1812         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + 1]);
1813   //#if MIN_MATCH != 3
1814   //        Call update_hash() MIN_MATCH-3 more times
1815   //#endif
1816         while (s.insert) {
1817           /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */
1818           s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]);
1820           s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
1821           s.head[s.ins_h] = str;
1822           str++;
1823           s.insert--;
1824           if (s.lookahead + s.insert < MIN_MATCH) {
1825             break;
1826           }
1827         }
1828       }
1829       /* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage,
1830        * but this is not important since only literal bytes will be emitted.
1831        */
1833     } while (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && s.strm.avail_in !== 0);
1835     /* If the WIN_INIT bytes after the end of the current data have never been
1836      * written, then zero those bytes in order to avoid memory check reports of
1837      * the use of uninitialized (or uninitialised as Julian writes) bytes by
1838      * the longest match routines.  Update the high water mark for the next
1839      * time through here.  WIN_INIT is set to MAX_MATCH since the longest match
1840      * routines allow scanning to strstart + MAX_MATCH, ignoring lookahead.
1841      */
1842   //  if (s.high_water < s.window_size) {
1843   //    const curr = s.strstart + s.lookahead;
1844   //    let init = 0;
1845   //
1846   //    if (s.high_water < curr) {
1847   //      /* Previous high water mark below current data -- zero WIN_INIT
1848   //       * bytes or up to end of window, whichever is less.
1849   //       */
1850   //      init = s.window_size - curr;
1851   //      if (init > WIN_INIT)
1852   //        init = WIN_INIT;
1853   //      zmemzero(s->window + curr, (unsigned)init);
1854   //      s->high_water = curr + init;
1855   //    }
1856   //    else if (s->high_water < (ulg)curr + WIN_INIT) {
1857   //      /* High water mark at or above current data, but below current data
1858   //       * plus WIN_INIT -- zero out to current data plus WIN_INIT, or up
1859   //       * to end of window, whichever is less.
1860   //       */
1861   //      init = (ulg)curr + WIN_INIT - s->high_water;
1862   //      if (init > s->window_size - s->high_water)
1863   //        init = s->window_size - s->high_water;
1864   //      zmemzero(s->window + s->high_water, (unsigned)init);
1865   //      s->high_water += init;
1866   //    }
1867   //  }
1868   //
1869   //  Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size - MIN_LOOKAHEAD,
1870   //    "not enough room for search");
1871   };
1873   /* ===========================================================================
1874    * Copy without compression as much as possible from the input stream, return
1875    * the current block state.
1876    *
1877    * In case deflateParams() is used to later switch to a non-zero compression
1878    * level, s->matches (otherwise unused when storing) keeps track of the number
1879    * of hash table slides to perform. If s->matches is 1, then one hash table
1880    * slide will be done when switching. If s->matches is 2, the maximum value
1881    * allowed here, then the hash table will be cleared, since two or more slides
1882    * is the same as a clear.
1883    *
1884    * deflate_stored() is written to minimize the number of times an input byte is
1885    * copied. It is most efficient with large input and output buffers, which
1886    * maximizes the opportunites to have a single copy from next_in to next_out.
1887    */
1888   const deflate_stored = (s, flush) => {
1890     /* Smallest worthy block size when not flushing or finishing. By default
1891      * this is 32K. This can be as small as 507 bytes for memLevel == 1. For
1892      * large input and output buffers, the stored block size will be larger.
1893      */
1894     let min_block = s.pending_buf_size - 5 > s.w_size ? s.w_size : s.pending_buf_size - 5;
1896     /* Copy as many min_block or larger stored blocks directly to next_out as
1897      * possible. If flushing, copy the remaining available input to next_out as
1898      * stored blocks, if there is enough space.
1899      */
1900     let len, left, have, last = 0;
1901     let used = s.strm.avail_in;
1902     do {
1903       /* Set len to the maximum size block that we can copy directly with the
1904        * available input data and output space. Set left to how much of that
1905        * would be copied from what's left in the window.
1906        */
1907       len = 65535/* MAX_STORED */;     /* maximum deflate stored block length */
1908       have = (s.bi_valid + 42) >> 3;     /* number of header bytes */
1909       if (s.strm.avail_out < have) {         /* need room for header */
1910         break;
1911       }
1912         /* maximum stored block length that will fit in avail_out: */
1913       have = s.strm.avail_out - have;
1914       left = s.strstart - s.block_start;  /* bytes left in window */
1915       if (len > left + s.strm.avail_in) {
1916         len = left + s.strm.avail_in;   /* limit len to the input */
1917       }
1918       if (len > have) {
1919         len = have;             /* limit len to the output */
1920       }
1922       /* If the stored block would be less than min_block in length, or if
1923        * unable to copy all of the available input when flushing, then try
1924        * copying to the window and the pending buffer instead. Also don't
1925        * write an empty block when flushing -- deflate() does that.
1926        */
1927       if (len < min_block && ((len === 0 && flush !== Z_FINISH$1) ||
1928                           flush === Z_NO_FLUSH$1 ||
1929                           len !== left + s.strm.avail_in)) {
1930         break;
1931       }
1933       /* Make a dummy stored block in pending to get the header bytes,
1934        * including any pending bits. This also updates the debugging counts.
1935        */
1936       last = flush === Z_FINISH$1 && len === left + s.strm.avail_in ? 1 : 0;
1937       _tr_stored_block(s, 0, 0, last);
1939       /* Replace the lengths in the dummy stored block with len. */
1940       s.pending_buf[s.pending - 4] = len;
1941       s.pending_buf[s.pending - 3] = len >> 8;
1942       s.pending_buf[s.pending - 2] = ~len;
1943       s.pending_buf[s.pending - 1] = ~len >> 8;
1945       /* Write the stored block header bytes. */
1946       flush_pending(s.strm);
1948   //#ifdef ZLIB_DEBUG
1949   //    /* Update debugging counts for the data about to be copied. */
1950   //    s->compressed_len += len << 3;
1951   //    s->bits_sent += len << 3;
1952   //#endif
1954       /* Copy uncompressed bytes from the window to next_out. */
1955       if (left) {
1956         if (left > len) {
1957           left = len;
1958         }
1959         //zmemcpy(s->strm->next_out, s->window + s->block_start, left);
1960         s.strm.output.set(s.window.subarray(s.block_start, s.block_start + left), s.strm.next_out);
1961         s.strm.next_out += left;
1962         s.strm.avail_out -= left;
1963         s.strm.total_out += left;
1964         s.block_start += left;
1965         len -= left;
1966       }
1968       /* Copy uncompressed bytes directly from next_in to next_out, updating
1969        * the check value.
1970        */
1971       if (len) {
1972         read_buf(s.strm, s.strm.output, s.strm.next_out, len);
1973         s.strm.next_out += len;
1974         s.strm.avail_out -= len;
1975         s.strm.total_out += len;
1976       }
1977     } while (last === 0);
1979     /* Update the sliding window with the last s->w_size bytes of the copied
1980      * data, or append all of the copied data to the existing window if less
1981      * than s->w_size bytes were copied. Also update the number of bytes to
1982      * insert in the hash tables, in the event that deflateParams() switches to
1983      * a non-zero compression level.
1984      */
1985     used -= s.strm.avail_in;    /* number of input bytes directly copied */
1986     if (used) {
1987       /* If any input was used, then no unused input remains in the window,
1988        * therefore s->block_start == s->strstart.
1989        */
1990       if (used >= s.w_size) {  /* supplant the previous history */
1991         s.matches = 2;     /* clear hash */
1992         //zmemcpy(s->window, s->strm->next_in - s->w_size, s->w_size);
1993         s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - s.w_size, s.strm.next_in), 0);
1994         s.strstart = s.w_size;
1995         s.insert = s.strstart;
1996       }
1997       else {
1998         if (s.window_size - s.strstart <= used) {
1999           /* Slide the window down. */
2000           s.strstart -= s.w_size;
2001           //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart);
2002           s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0);
2003           if (s.matches < 2) {
2004             s.matches++;   /* add a pending slide_hash() */
2005           }
2006           if (s.insert > s.strstart) {
2007             s.insert = s.strstart;
2008           }
2009         }
2010         //zmemcpy(s->window + s->strstart, s->strm->next_in - used, used);
2011         s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - used, s.strm.next_in), s.strstart);
2012         s.strstart += used;
2013         s.insert += used > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : used;
2014       }
2015       s.block_start = s.strstart;
2016     }
2017     if (s.high_water < s.strstart) {
2018       s.high_water = s.strstart;
2019     }
2021     /* If the last block was written to next_out, then done. */
2022     if (last) {
2023       return BS_FINISH_DONE;
2024     }
2026     /* If flushing and all input has been consumed, then done. */
2027     if (flush !== Z_NO_FLUSH$1 && flush !== Z_FINISH$1 &&
2028       s.strm.avail_in === 0 && s.strstart === s.block_start) {
2029       return BS_BLOCK_DONE;
2030     }
2032     /* Fill the window with any remaining input. */
2033     have = s.window_size - s.strstart;
2034     if (s.strm.avail_in > have && s.block_start >= s.w_size) {
2035       /* Slide the window down. */
2036       s.block_start -= s.w_size;
2037       s.strstart -= s.w_size;
2038       //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart);
2039       s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0);
2040       if (s.matches < 2) {
2041         s.matches++;       /* add a pending slide_hash() */
2042       }
2043       have += s.w_size;      /* more space now */
2044       if (s.insert > s.strstart) {
2045         s.insert = s.strstart;
2046       }
2047     }
2048     if (have > s.strm.avail_in) {
2049       have = s.strm.avail_in;
2050     }
2051     if (have) {
2052       read_buf(s.strm, s.window, s.strstart, have);
2053       s.strstart += have;
2054       s.insert += have > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : have;
2055     }
2056     if (s.high_water < s.strstart) {
2057       s.high_water = s.strstart;
2058     }
2060     /* There was not enough avail_out to write a complete worthy or flushed
2061      * stored block to next_out. Write a stored block to pending instead, if we
2062      * have enough input for a worthy block, or if flushing and there is enough
2063      * room for the remaining input as a stored block in the pending buffer.
2064      */
2065     have = (s.bi_valid + 42) >> 3;     /* number of header bytes */
2066       /* maximum stored block length that will fit in pending: */
2067     have = s.pending_buf_size - have > 65535/* MAX_STORED */ ? 65535/* MAX_STORED */ : s.pending_buf_size - have;
2068     min_block = have > s.w_size ? s.w_size : have;
2069     left = s.strstart - s.block_start;
2070     if (left >= min_block ||
2071        ((left || flush === Z_FINISH$1) && flush !== Z_NO_FLUSH$1 &&
2072        s.strm.avail_in === 0 && left <= have)) {
2073       len = left > have ? have : left;
2074       last = flush === Z_FINISH$1 && s.strm.avail_in === 0 &&
2075            len === left ? 1 : 0;
2076       _tr_stored_block(s, s.block_start, len, last);
2077       s.block_start += len;
2078       flush_pending(s.strm);
2079     }
2081     /* We've done all we can with the available input and output. */
2082     return last ? BS_FINISH_STARTED : BS_NEED_MORE;
2083   };
2086   /* ===========================================================================
2087    * Compress as much as possible from the input stream, return the current
2088    * block state.
2089    * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts
2090    * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short
2091    * matches. It is used only for the fast compression options.
2092    */
2093   const deflate_fast = (s, flush) => {
2095     let hash_head;        /* head of the hash chain */
2096     let bflush;           /* set if current block must be flushed */
2098     for (;;) {
2099       /* Make sure that we always have enough lookahead, except
2100        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
2101        * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
2102        * string following the next match.
2103        */
2104       if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
2105         fill_window(s);
2106         if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$1) {
2107           return BS_NEED_MORE;
2108         }
2109         if (s.lookahead === 0) {
2110           break; /* flush the current block */
2111         }
2112       }
2114       /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
2115        * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
2116        */
2117       hash_head = 0/*NIL*/;
2118       if (s.lookahead >= MIN_MATCH) {
2119         /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
2120         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]);
2121         hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
2122         s.head[s.ins_h] = s.strstart;
2123         /***/
2124       }
2126       /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
2127        * At this point we have always match_length < MIN_MATCH
2128        */
2129       if (hash_head !== 0/*NIL*/ && ((s.strstart - hash_head) <= (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD))) {
2130         /* To simplify the code, we prevent matches with the string
2131          * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
2132          * of the string with itself at the start of the input file).
2133          */
2134         s.match_length = longest_match(s, hash_head);
2135         /* longest_match() sets match_start */
2136       }
2137       if (s.match_length >= MIN_MATCH) {
2138         // check_match(s, s.strstart, s.match_start, s.match_length); // for debug only
2140         /*** _tr_tally_dist(s, s.strstart - s.match_start,
2141                        s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/
2142         bflush = _tr_tally(s, s.strstart - s.match_start, s.match_length - MIN_MATCH);
2144         s.lookahead -= s.match_length;
2146         /* Insert new strings in the hash table only if the match length
2147          * is not too large. This saves time but degrades compression.
2148          */
2149         if (s.match_length <= s.max_lazy_match/*max_insert_length*/ && s.lookahead >= MIN_MATCH) {
2150           s.match_length--; /* string at strstart already in table */
2151           do {
2152             s.strstart++;
2153             /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
2154             s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]);
2155             hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
2156             s.head[s.ins_h] = s.strstart;
2157             /***/
2158             /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are
2159              * always MIN_MATCH bytes ahead.
2160              */
2161           } while (--s.match_length !== 0);
2162           s.strstart++;
2163         } else
2164         {
2165           s.strstart += s.match_length;
2166           s.match_length = 0;
2167           s.ins_h = s.window[s.strstart];
2168           /* UPDATE_HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart+1]); */
2169           s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + 1]);
2171   //#if MIN_MATCH != 3
2172   //                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
2173   //#endif
2174           /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not
2175            * matter since it will be recomputed at next deflate call.
2176            */
2177         }
2178       } else {
2179         /* No match, output a literal byte */
2180         //Tracevv((stderr,"%c", s.window[s.strstart]));
2181         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
2182         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]);
2184         s.lookahead--;
2185         s.strstart++;
2186       }
2187       if (bflush) {
2188         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2189         flush_block_only(s, false);
2190         if (s.strm.avail_out === 0) {
2191           return BS_NEED_MORE;
2192         }
2193         /***/
2194       }
2195     }
2196     s.insert = ((s.strstart < (MIN_MATCH - 1)) ? s.strstart : MIN_MATCH - 1);
2197     if (flush === Z_FINISH$1) {
2198       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
2199       flush_block_only(s, true);
2200       if (s.strm.avail_out === 0) {
2201         return BS_FINISH_STARTED;
2202       }
2203       /***/
2204       return BS_FINISH_DONE;
2205     }
2206     if (s.sym_next) {
2207       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2208       flush_block_only(s, false);
2209       if (s.strm.avail_out === 0) {
2210         return BS_NEED_MORE;
2211       }
2212       /***/
2213     }
2214     return BS_BLOCK_DONE;
2215   };
2217   /* ===========================================================================
2218    * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy
2219    * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is
2220    * no better match at the next window position.
2221    */
2222   const deflate_slow = (s, flush) => {
2224     let hash_head;          /* head of hash chain */
2225     let bflush;              /* set if current block must be flushed */
2227     let max_insert;
2229     /* Process the input block. */
2230     for (;;) {
2231       /* Make sure that we always have enough lookahead, except
2232        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
2233        * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
2234        * string following the next match.
2235        */
2236       if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
2237         fill_window(s);
2238         if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$1) {
2239           return BS_NEED_MORE;
2240         }
2241         if (s.lookahead === 0) { break; } /* flush the current block */
2242       }
2244       /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
2245        * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
2246        */
2247       hash_head = 0/*NIL*/;
2248       if (s.lookahead >= MIN_MATCH) {
2249         /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
2250         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]);
2251         hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
2252         s.head[s.ins_h] = s.strstart;
2253         /***/
2254       }
2256       /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
2257        */
2258       s.prev_length = s.match_length;
2259       s.prev_match = s.match_start;
2260       s.match_length = MIN_MATCH - 1;
2262       if (hash_head !== 0/*NIL*/ && s.prev_length < s.max_lazy_match &&
2263           s.strstart - hash_head <= (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD)/*MAX_DIST(s)*/) {
2264         /* To simplify the code, we prevent matches with the string
2265          * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
2266          * of the string with itself at the start of the input file).
2267          */
2268         s.match_length = longest_match(s, hash_head);
2269         /* longest_match() sets match_start */
2271         if (s.match_length <= 5 &&
2272            (s.strategy === Z_FILTERED || (s.match_length === MIN_MATCH && s.strstart - s.match_start > 4096/*TOO_FAR*/))) {
2274           /* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage
2275            * but we will ignore the current match anyway.
2276            */
2277           s.match_length = MIN_MATCH - 1;
2278         }
2279       }
2280       /* If there was a match at the previous step and the current
2281        * match is not better, output the previous match:
2282        */
2283       if (s.prev_length >= MIN_MATCH && s.match_length <= s.prev_length) {
2284         max_insert = s.strstart + s.lookahead - MIN_MATCH;
2285         /* Do not insert strings in hash table beyond this. */
2287         //check_match(s, s.strstart-1, s.prev_match, s.prev_length);
2289         /***_tr_tally_dist(s, s.strstart - 1 - s.prev_match,
2290                        s.prev_length - MIN_MATCH, bflush);***/
2291         bflush = _tr_tally(s, s.strstart - 1 - s.prev_match, s.prev_length - MIN_MATCH);
2292         /* Insert in hash table all strings up to the end of the match.
2293          * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not
2294          * enough lookahead, the last two strings are not inserted in
2295          * the hash table.
2296          */
2297         s.lookahead -= s.prev_length - 1;
2298         s.prev_length -= 2;
2299         do {
2300           if (++s.strstart <= max_insert) {
2301             /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
2302             s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]);
2303             hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
2304             s.head[s.ins_h] = s.strstart;
2305             /***/
2306           }
2307         } while (--s.prev_length !== 0);
2308         s.match_available = 0;
2309         s.match_length = MIN_MATCH - 1;
2310         s.strstart++;
2312         if (bflush) {
2313           /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2314           flush_block_only(s, false);
2315           if (s.strm.avail_out === 0) {
2316             return BS_NEED_MORE;
2317           }
2318           /***/
2319         }
2321       } else if (s.match_available) {
2322         /* If there was no match at the previous position, output a
2323          * single literal. If there was a match but the current match
2324          * is longer, truncate the previous match to a single literal.
2325          */
2326         //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
2327         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/
2328         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]);
2330         if (bflush) {
2331           /*** FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0) ***/
2332           flush_block_only(s, false);
2333           /***/
2334         }
2335         s.strstart++;
2336         s.lookahead--;
2337         if (s.strm.avail_out === 0) {
2338           return BS_NEED_MORE;
2339         }
2340       } else {
2341         /* There is no previous match to compare with, wait for
2342          * the next step to decide.
2343          */
2344         s.match_available = 1;
2345         s.strstart++;
2346         s.lookahead--;
2347       }
2348     }
2349     //Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?");
2350     if (s.match_available) {
2351       //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
2352       /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/
2353       bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]);
2355       s.match_available = 0;
2356     }
2357     s.insert = s.strstart < MIN_MATCH - 1 ? s.strstart : MIN_MATCH - 1;
2358     if (flush === Z_FINISH$1) {
2359       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
2360       flush_block_only(s, true);
2361       if (s.strm.avail_out === 0) {
2362         return BS_FINISH_STARTED;
2363       }
2364       /***/
2365       return BS_FINISH_DONE;
2366     }
2367     if (s.sym_next) {
2368       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2369       flush_block_only(s, false);
2370       if (s.strm.avail_out === 0) {
2371         return BS_NEED_MORE;
2372       }
2373       /***/
2374     }
2376     return BS_BLOCK_DONE;
2377   };
2380   /* ===========================================================================
2381    * For Z_RLE, simply look for runs of bytes, generate matches only of distance
2382    * one.  Do not maintain a hash table.  (It will be regenerated if this run of
2383    * deflate switches away from Z_RLE.)
2384    */
2385   const deflate_rle = (s, flush) => {
2387     let bflush;            /* set if current block must be flushed */
2388     let prev;              /* byte at distance one to match */
2389     let scan, strend;      /* scan goes up to strend for length of run */
2391     const _win = s.window;
2393     for (;;) {
2394       /* Make sure that we always have enough lookahead, except
2395        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
2396        * for the longest run, plus one for the unrolled loop.
2397        */
2398       if (s.lookahead <= MAX_MATCH) {
2399         fill_window(s);
2400         if (s.lookahead <= MAX_MATCH && flush === Z_NO_FLUSH$1) {
2401           return BS_NEED_MORE;
2402         }
2403         if (s.lookahead === 0) { break; } /* flush the current block */
2404       }
2406       /* See how many times the previous byte repeats */
2407       s.match_length = 0;
2408       if (s.lookahead >= MIN_MATCH && s.strstart > 0) {
2409         scan = s.strstart - 1;
2410         prev = _win[scan];
2411         if (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan]) {
2412           strend = s.strstart + MAX_MATCH;
2413           do {
2414             /*jshint noempty:false*/
2415           } while (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
2416                    prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
2417                    prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
2418                    prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
2419                    scan < strend);
2420           s.match_length = MAX_MATCH - (strend - scan);
2421           if (s.match_length > s.lookahead) {
2422             s.match_length = s.lookahead;
2423           }
2424         }
2425         //Assert(scan <= s->window+(uInt)(s->window_size-1), "wild scan");
2426       }
2428       /* Emit match if have run of MIN_MATCH or longer, else emit literal */
2429       if (s.match_length >= MIN_MATCH) {
2430         //check_match(s, s.strstart, s.strstart - 1, s.match_length);
2432         /*** _tr_tally_dist(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/
2433         bflush = _tr_tally(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH);
2435         s.lookahead -= s.match_length;
2436         s.strstart += s.match_length;
2437         s.match_length = 0;
2438       } else {
2439         /* No match, output a literal byte */
2440         //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
2441         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
2442         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]);
2444         s.lookahead--;
2445         s.strstart++;
2446       }
2447       if (bflush) {
2448         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2449         flush_block_only(s, false);
2450         if (s.strm.avail_out === 0) {
2451           return BS_NEED_MORE;
2452         }
2453         /***/
2454       }
2455     }
2456     s.insert = 0;
2457     if (flush === Z_FINISH$1) {
2458       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
2459       flush_block_only(s, true);
2460       if (s.strm.avail_out === 0) {
2461         return BS_FINISH_STARTED;
2462       }
2463       /***/
2464       return BS_FINISH_DONE;
2465     }
2466     if (s.sym_next) {
2467       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2468       flush_block_only(s, false);
2469       if (s.strm.avail_out === 0) {
2470         return BS_NEED_MORE;
2471       }
2472       /***/
2473     }
2474     return BS_BLOCK_DONE;
2475   };
2477   /* ===========================================================================
2478    * For Z_HUFFMAN_ONLY, do not look for matches.  Do not maintain a hash table.
2479    * (It will be regenerated if this run of deflate switches away from Huffman.)
2480    */
2481   const deflate_huff = (s, flush) => {
2483     let bflush;             /* set if current block must be flushed */
2485     for (;;) {
2486       /* Make sure that we have a literal to write. */
2487       if (s.lookahead === 0) {
2488         fill_window(s);
2489         if (s.lookahead === 0) {
2490           if (flush === Z_NO_FLUSH$1) {
2491             return BS_NEED_MORE;
2492           }
2493           break;      /* flush the current block */
2494         }
2495       }
2497       /* Output a literal byte */
2498       s.match_length = 0;
2499       //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
2500       /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
2501       bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]);
2502       s.lookahead--;
2503       s.strstart++;
2504       if (bflush) {
2505         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2506         flush_block_only(s, false);
2507         if (s.strm.avail_out === 0) {
2508           return BS_NEED_MORE;
2509         }
2510         /***/
2511       }
2512     }
2513     s.insert = 0;
2514     if (flush === Z_FINISH$1) {
2515       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
2516       flush_block_only(s, true);
2517       if (s.strm.avail_out === 0) {
2518         return BS_FINISH_STARTED;
2519       }
2520       /***/
2521       return BS_FINISH_DONE;
2522     }
2523     if (s.sym_next) {
2524       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
2525       flush_block_only(s, false);
2526       if (s.strm.avail_out === 0) {
2527         return BS_NEED_MORE;
2528       }
2529       /***/
2530     }
2531     return BS_BLOCK_DONE;
2532   };
2534   /* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on
2535    * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to
2536    * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be
2537    * found for specific files.
2538    */
2539   function Config(good_length, max_lazy, nice_length, max_chain, func) {
2541     this.good_length = good_length;
2542     this.max_lazy = max_lazy;
2543     this.nice_length = nice_length;
2544     this.max_chain = max_chain;
2545     this.func = func;
2546   }
2548   const configuration_table = [
2549     /*      good lazy nice chain */
2550     new Config(0, 0, 0, 0, deflate_stored),          /* 0 store only */
2551     new Config(4, 4, 8, 4, deflate_fast),            /* 1 max speed, no lazy matches */
2552     new Config(4, 5, 16, 8, deflate_fast),           /* 2 */
2553     new Config(4, 6, 32, 32, deflate_fast),          /* 3 */
2555     new Config(4, 4, 16, 16, deflate_slow),          /* 4 lazy matches */
2556     new Config(8, 16, 32, 32, deflate_slow),         /* 5 */
2557     new Config(8, 16, 128, 128, deflate_slow),       /* 6 */
2558     new Config(8, 32, 128, 256, deflate_slow),       /* 7 */
2559     new Config(32, 128, 258, 1024, deflate_slow),    /* 8 */
2560     new Config(32, 258, 258, 4096, deflate_slow)     /* 9 max compression */
2561   ];
2564   /* ===========================================================================
2565    * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream
2566    */
2567   const lm_init = (s) => {
2569     s.window_size = 2 * s.w_size;
2571     /*** CLEAR_HASH(s); ***/
2572     zero(s.head); // Fill with NIL (= 0);
2574     /* Set the default configuration parameters:
2575      */
2576     s.max_lazy_match = configuration_table[s.level].max_lazy;
2577     s.good_match = configuration_table[s.level].good_length;
2578     s.nice_match = configuration_table[s.level].nice_length;
2579     s.max_chain_length = configuration_table[s.level].max_chain;
2581     s.strstart = 0;
2582     s.block_start = 0;
2583     s.lookahead = 0;
2584     s.insert = 0;
2585     s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1;
2586     s.match_available = 0;
2587     s.ins_h = 0;
2588   };
2591   function DeflateState() {
2592     this.strm = null;            /* pointer back to this zlib stream */
2593     this.status = 0;            /* as the name implies */
2594     this.pending_buf = null;      /* output still pending */
2595     this.pending_buf_size = 0;  /* size of pending_buf */
2596     this.pending_out = 0;       /* next pending byte to output to the stream */
2597     this.pending = 0;           /* nb of bytes in the pending buffer */
2598     this.wrap = 0;              /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
2599     this.gzhead = null;         /* gzip header information to write */
2600     this.gzindex = 0;           /* where in extra, name, or comment */
2601     this.method = Z_DEFLATED$1; /* can only be DEFLATED */
2602     this.last_flush = -1;   /* value of flush param for previous deflate call */
2604     this.w_size = 0;  /* LZ77 window size (32K by default) */
2605     this.w_bits = 0;  /* log2(w_size)  (8..16) */
2606     this.w_mask = 0;  /* w_size - 1 */
2608     this.window = null;
2609     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
2610      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
2611      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
2612      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
2613      * performed with a length multiple of the block size.
2614      */
2616     this.window_size = 0;
2617     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
2618      * is directly used as sliding window.
2619      */
2621     this.prev = null;
2622     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
2623      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
2624      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
2625      */
2627     this.head = null;   /* Heads of the hash chains or NIL. */
2629     this.ins_h = 0;       /* hash index of string to be inserted */
2630     this.hash_size = 0;   /* number of elements in hash table */
2631     this.hash_bits = 0;   /* log2(hash_size) */
2632     this.hash_mask = 0;   /* hash_size-1 */
2634     this.hash_shift = 0;
2635     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
2636      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
2637      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
2638      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
2639      */
2641     this.block_start = 0;
2642     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
2643      * negative when the window is moved backwards.
2644      */
2646     this.match_length = 0;      /* length of best match */
2647     this.prev_match = 0;        /* previous match */
2648     this.match_available = 0;   /* set if previous match exists */
2649     this.strstart = 0;          /* start of string to insert */
2650     this.match_start = 0;       /* start of matching string */
2651     this.lookahead = 0;         /* number of valid bytes ahead in window */
2653     this.prev_length = 0;
2654     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
2655      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
2656      */
2658     this.max_chain_length = 0;
2659     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
2660      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
2661      * speed.
2662      */
2664     this.max_lazy_match = 0;
2665     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
2666      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
2667      * levels >= 4.
2668      */
2669     // That's alias to max_lazy_match, don't use directly
2670     //this.max_insert_length = 0;
2671     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
2672      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
2673      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
2674      */
2676     this.level = 0;     /* compression level (1..9) */
2677     this.strategy = 0;  /* favor or force Huffman coding*/
2679     this.good_match = 0;
2680     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
2682     this.nice_match = 0; /* Stop searching when current match exceeds this */
2684                 /* used by trees.c: */
2686     /* Didn't use ct_data typedef below to suppress compiler warning */
2688     // struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
2689     // struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
2690     // struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
2692     // Use flat array of DOUBLE size, with interleaved fata,
2693     // because JS does not support effective
2694     this.dyn_ltree  = new Uint16Array(HEAP_SIZE * 2);
2695     this.dyn_dtree  = new Uint16Array((2 * D_CODES + 1) * 2);
2696     this.bl_tree    = new Uint16Array((2 * BL_CODES + 1) * 2);
2697     zero(this.dyn_ltree);
2698     zero(this.dyn_dtree);
2699     zero(this.bl_tree);
2701     this.l_desc   = null;         /* desc. for literal tree */
2702     this.d_desc   = null;         /* desc. for distance tree */
2703     this.bl_desc  = null;         /* desc. for bit length tree */
2705     //ush bl_count[MAX_BITS+1];
2706     this.bl_count = new Uint16Array(MAX_BITS + 1);
2707     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
2709     //int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
2710     this.heap = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1);  /* heap used to build the Huffman trees */
2711     zero(this.heap);
2713     this.heap_len = 0;               /* number of elements in the heap */
2714     this.heap_max = 0;               /* element of largest frequency */
2715     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
2716      * The same heap array is used to build all trees.
2717      */
2719     this.depth = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1); //uch depth[2*L_CODES+1];
2720     zero(this.depth);
2721     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
2722      */
2724     this.sym_buf = 0;        /* buffer for distances and literals/lengths */
2726     this.lit_bufsize = 0;
2727     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
2728      * limiting lit_bufsize to 64K:
2729      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
2730      *   - if compression is not successful for the first block, all input
2731      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
2732      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
2733      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
2734      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
2735      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
2736      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
2737      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
2738      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
2739      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
2740      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
2741      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
2742      *     trees more frequently.
2743      *   - I can't count above 4
2744      */
2746     this.sym_next = 0;      /* running index in sym_buf */
2747     this.sym_end = 0;       /* symbol table full when sym_next reaches this */
2749     this.opt_len = 0;       /* bit length of current block with optimal trees */
2750     this.static_len = 0;    /* bit length of current block with static trees */
2751     this.matches = 0;       /* number of string matches in current block */
2752     this.insert = 0;        /* bytes at end of window left to insert */
2755     this.bi_buf = 0;
2756     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
2757      * significant bits).
2758      */
2759     this.bi_valid = 0;
2760     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
2761      * are always zero.
2762      */
2764     // Used for window memory init. We safely ignore it for JS. That makes
2765     // sense only for pointers and memory check tools.
2766     //this.high_water = 0;
2767     /* High water mark offset in window for initialized bytes -- bytes above
2768      * this are set to zero in order to avoid memory check warnings when
2769      * longest match routines access bytes past the input.  This is then
2770      * updated to the new high water mark.
2771      */
2772   }
2775   /* =========================================================================
2776    * Check for a valid deflate stream state. Return 0 if ok, 1 if not.
2777    */
2778   const deflateStateCheck = (strm) => {
2780     if (!strm) {
2781       return 1;
2782     }
2783     const s = strm.state;
2784     if (!s || s.strm !== strm || (s.status !== INIT_STATE &&
2785   //#ifdef GZIP
2786                                   s.status !== GZIP_STATE &&
2787   //#endif
2788                                   s.status !== EXTRA_STATE &&
2789                                   s.status !== NAME_STATE &&
2790                                   s.status !== COMMENT_STATE &&
2791                                   s.status !== HCRC_STATE &&
2792                                   s.status !== BUSY_STATE &&
2793                                   s.status !== FINISH_STATE)) {
2794       return 1;
2795     }
2796     return 0;
2797   };
2800   const deflateResetKeep = (strm) => {
2802     if (deflateStateCheck(strm)) {
2803       return err(strm, Z_STREAM_ERROR);
2804     }
2806     strm.total_in = strm.total_out = 0;
2807     strm.data_type = Z_UNKNOWN;
2809     const s = strm.state;
2810     s.pending = 0;
2811     s.pending_out = 0;
2813     if (s.wrap < 0) {
2814       s.wrap = -s.wrap;
2815       /* was made negative by deflate(..., Z_FINISH); */
2816     }
2817     s.status =
2818   //#ifdef GZIP
2819       s.wrap === 2 ? GZIP_STATE :
2820   //#endif
2821       s.wrap ? INIT_STATE : BUSY_STATE;
2822     strm.adler = (s.wrap === 2) ?
2823       0  // crc32(0, Z_NULL, 0)
2824     :
2825       1; // adler32(0, Z_NULL, 0)
2826     s.last_flush = -2;
2827     _tr_init(s);
2828     return Z_OK$1;
2829   };
2832   const deflateReset = (strm) => {
2834     const ret = deflateResetKeep(strm);
2835     if (ret === Z_OK$1) {
2836       lm_init(strm.state);
2837     }
2838     return ret;
2839   };
2842   const deflateSetHeader = (strm, head) => {
2844     if (deflateStateCheck(strm) || strm.state.wrap !== 2) {
2845       return Z_STREAM_ERROR;
2846     }
2847     strm.state.gzhead = head;
2848     return Z_OK$1;
2849   };
2852   const deflateInit2 = (strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy) => {
2854     if (!strm) { // === Z_NULL
2855       return Z_STREAM_ERROR;
2856     }
2857     let wrap = 1;
2859     if (level === Z_DEFAULT_COMPRESSION$1) {
2860       level = 6;
2861     }
2863     if (windowBits < 0) { /* suppress zlib wrapper */
2864       wrap = 0;
2865       windowBits = -windowBits;
2866     }
2868     else if (windowBits > 15) {
2869       wrap = 2;           /* write gzip wrapper instead */
2870       windowBits -= 16;
2871     }
2874     if (memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || method !== Z_DEFLATED$1 ||
2875       windowBits < 8 || windowBits > 15 || level < 0 || level > 9 ||
2876       strategy < 0 || strategy > Z_FIXED || (windowBits === 8 && wrap !== 1)) {
2877       return err(strm, Z_STREAM_ERROR);
2878     }
2881     if (windowBits === 8) {
2882       windowBits = 9;
2883     }
2884     /* until 256-byte window bug fixed */
2886     const s = new DeflateState();
2888     strm.state = s;
2889     s.strm = strm;
2890     s.status = INIT_STATE;     /* to pass state test in deflateReset() */
2892     s.wrap = wrap;
2893     s.gzhead = null;
2894     s.w_bits = windowBits;
2895     s.w_size = 1 << s.w_bits;
2896     s.w_mask = s.w_size - 1;
2898     s.hash_bits = memLevel + 7;
2899     s.hash_size = 1 << s.hash_bits;
2900     s.hash_mask = s.hash_size - 1;
2901     s.hash_shift = ~~((s.hash_bits + MIN_MATCH - 1) / MIN_MATCH);
2903     s.window = new Uint8Array(s.w_size * 2);
2904     s.head = new Uint16Array(s.hash_size);
2905     s.prev = new Uint16Array(s.w_size);
2907     // Don't need mem init magic for JS.
2908     //s.high_water = 0;  /* nothing written to s->window yet */
2910     s.lit_bufsize = 1 << (memLevel + 6); /* 16K elements by default */
2912     /* We overlay pending_buf and sym_buf. This works since the average size
2913      * for length/distance pairs over any compressed block is assured to be 31
2914      * bits or less.
2915      *
2916      * Analysis: The longest fixed codes are a length code of 8 bits plus 5
2917      * extra bits, for lengths 131 to 257. The longest fixed distance codes are
2918      * 5 bits plus 13 extra bits, for distances 16385 to 32768. The longest
2919      * possible fixed-codes length/distance pair is then 31 bits total.
2920      *
2921      * sym_buf starts one-fourth of the way into pending_buf. So there are
2922      * three bytes in sym_buf for every four bytes in pending_buf. Each symbol
2923      * in sym_buf is three bytes -- two for the distance and one for the
2924      * literal/length. As each symbol is consumed, the pointer to the next
2925      * sym_buf value to read moves forward three bytes. From that symbol, up to
2926      * 31 bits are written to pending_buf. The closest the written pending_buf
2927      * bits gets to the next sym_buf symbol to read is just before the last
2928      * code is written. At that time, 31*(n-2) bits have been written, just
2929      * after 24*(n-2) bits have been consumed from sym_buf. sym_buf starts at
2930      * 8*n bits into pending_buf. (Note that the symbol buffer fills when n-1
2931      * symbols are written.) The closest the writing gets to what is unread is
2932      * then n+14 bits. Here n is lit_bufsize, which is 16384 by default, and
2933      * can range from 128 to 32768.
2934      *
2935      * Therefore, at a minimum, there are 142 bits of space between what is
2936      * written and what is read in the overlain buffers, so the symbols cannot
2937      * be overwritten by the compressed data. That space is actually 139 bits,
2938      * due to the three-bit fixed-code block header.
2939      *
2940      * That covers the case where either Z_FIXED is specified, forcing fixed
2941      * codes, or when the use of fixed codes is chosen, because that choice
2942      * results in a smaller compressed block than dynamic codes. That latter
2943      * condition then assures that the above analysis also covers all dynamic
2944      * blocks. A dynamic-code block will only be chosen to be emitted if it has
2945      * fewer bits than a fixed-code block would for the same set of symbols.
2946      * Therefore its average symbol length is assured to be less than 31. So
2947      * the compressed data for a dynamic block also cannot overwrite the
2948      * symbols from which it is being constructed.
2949      */
2951     s.pending_buf_size = s.lit_bufsize * 4;
2952     s.pending_buf = new Uint8Array(s.pending_buf_size);
2954     // It is offset from `s.pending_buf` (size is `s.lit_bufsize * 2`)
2955     //s->sym_buf = s->pending_buf + s->lit_bufsize;
2956     s.sym_buf = s.lit_bufsize;
2958     //s->sym_end = (s->lit_bufsize - 1) * 3;
2959     s.sym_end = (s.lit_bufsize - 1) * 3;
2960     /* We avoid equality with lit_bufsize*3 because of wraparound at 64K
2961      * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
2962      * 64K-1 bytes.
2963      */
2965     s.level = level;
2966     s.strategy = strategy;
2967     s.method = method;
2969     return deflateReset(strm);
2970   };
2972   const deflateInit = (strm, level) => {
2974     return deflateInit2(strm, level, Z_DEFLATED$1, MAX_WBITS, DEF_MEM_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY$1);
2975   };
2978   /* ========================================================================= */
2979   const deflate$1 = (strm, flush) => {
2981     if (deflateStateCheck(strm) || flush > Z_BLOCK || flush < 0) {
2982       return strm ? err(strm, Z_STREAM_ERROR) : Z_STREAM_ERROR;
2983     }
2985     const s = strm.state;
2987     if (!strm.output ||
2988         (strm.avail_in !== 0 && !strm.input) ||
2989         (s.status === FINISH_STATE && flush !== Z_FINISH$1)) {
2990       return err(strm, (strm.avail_out === 0) ? Z_BUF_ERROR : Z_STREAM_ERROR);
2991     }
2993     const old_flush = s.last_flush;
2994     s.last_flush = flush;
2996     /* Flush as much pending output as possible */
2997     if (s.pending !== 0) {
2998       flush_pending(strm);
2999       if (strm.avail_out === 0) {
3000         /* Since avail_out is 0, deflate will be called again with
3001          * more output space, but possibly with both pending and
3002          * avail_in equal to zero. There won't be anything to do,
3003          * but this is not an error situation so make sure we
3004          * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate:
3005          */
3006         s.last_flush = -1;
3007         return Z_OK$1;
3008       }
3010       /* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive
3011        * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep
3012        * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUF_ERROR.
3013        */
3014     } else if (strm.avail_in === 0 && rank(flush) <= rank(old_flush) &&
3015       flush !== Z_FINISH$1) {
3016       return err(strm, Z_BUF_ERROR);
3017     }
3019     /* User must not provide more input after the first FINISH: */
3020     if (s.status === FINISH_STATE && strm.avail_in !== 0) {
3021       return err(strm, Z_BUF_ERROR);
3022     }
3024     /* Write the header */
3025     if (s.status === INIT_STATE && s.wrap === 0) {
3026       s.status = BUSY_STATE;
3027     }
3028     if (s.status === INIT_STATE) {
3029       /* zlib header */
3030       let header = (Z_DEFLATED$1 + ((s.w_bits - 8) << 4)) << 8;
3031       let level_flags = -1;
3033       if (s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2) {
3034         level_flags = 0;
3035       } else if (s.level < 6) {
3036         level_flags = 1;
3037       } else if (s.level === 6) {
3038         level_flags = 2;
3039       } else {
3040         level_flags = 3;
3041       }
3042       header |= (level_flags << 6);
3043       if (s.strstart !== 0) { header |= PRESET_DICT; }
3044       header += 31 - (header % 31);
3046       putShortMSB(s, header);
3048       /* Save the adler32 of the preset dictionary: */
3049       if (s.strstart !== 0) {
3050         putShortMSB(s, strm.adler >>> 16);
3051         putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff);
3052       }
3053       strm.adler = 1; // adler32(0L, Z_NULL, 0);
3054       s.status = BUSY_STATE;
3056       /* Compression must start with an empty pending buffer */
3057       flush_pending(strm);
3058       if (s.pending !== 0) {
3059         s.last_flush = -1;
3060         return Z_OK$1;
3061       }
3062     }
3063   //#ifdef GZIP
3064     if (s.status === GZIP_STATE) {
3065       /* gzip header */
3066       strm.adler = 0;  //crc32(0L, Z_NULL, 0);
3067       put_byte(s, 31);
3068       put_byte(s, 139);
3069       put_byte(s, 8);
3070       if (!s.gzhead) { // s->gzhead == Z_NULL
3071         put_byte(s, 0);
3072         put_byte(s, 0);
3073         put_byte(s, 0);
3074         put_byte(s, 0);
3075         put_byte(s, 0);
3076         put_byte(s, s.level === 9 ? 2 :
3077                     (s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ?
3078                      4 : 0));
3079         put_byte(s, OS_CODE);
3080         s.status = BUSY_STATE;
3082         /* Compression must start with an empty pending buffer */
3083         flush_pending(strm);
3084         if (s.pending !== 0) {
3085           s.last_flush = -1;
3086           return Z_OK$1;
3087         }
3088       }
3089       else {
3090         put_byte(s, (s.gzhead.text ? 1 : 0) +
3091                     (s.gzhead.hcrc ? 2 : 0) +
3092                     (!s.gzhead.extra ? 0 : 4) +
3093                     (!s.gzhead.name ? 0 : 8) +
3094                     (!s.gzhead.comment ? 0 : 16)
3095         );
3096         put_byte(s, s.gzhead.time & 0xff);
3097         put_byte(s, (s.gzhead.time >> 8) & 0xff);
3098         put_byte(s, (s.gzhead.time >> 16) & 0xff);
3099         put_byte(s, (s.gzhead.time >> 24) & 0xff);
3100         put_byte(s, s.level === 9 ? 2 :
3101                     (s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ?
3102                      4 : 0));
3103         put_byte(s, s.gzhead.os & 0xff);
3104         if (s.gzhead.extra && s.gzhead.extra.length) {
3105           put_byte(s, s.gzhead.extra.length & 0xff);
3106           put_byte(s, (s.gzhead.extra.length >> 8) & 0xff);
3107         }
3108         if (s.gzhead.hcrc) {
3109           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending, 0);
3110         }
3111         s.gzindex = 0;
3112         s.status = EXTRA_STATE;
3113       }
3114     }
3115     if (s.status === EXTRA_STATE) {
3116       if (s.gzhead.extra/* != Z_NULL*/) {
3117         let beg = s.pending;   /* start of bytes to update crc */
3118         let left = (s.gzhead.extra.length & 0xffff) - s.gzindex;
3119         while (s.pending + left > s.pending_buf_size) {
3120           let copy = s.pending_buf_size - s.pending;
3121           // zmemcpy(s.pending_buf + s.pending,
3122           //    s.gzhead.extra + s.gzindex, copy);
3123           s.pending_buf.set(s.gzhead.extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + copy), s.pending);
3124           s.pending = s.pending_buf_size;
3125           //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3126           if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3127             strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3128           }
3129           //---//
3130           s.gzindex += copy;
3131           flush_pending(strm);
3132           if (s.pending !== 0) {
3133             s.last_flush = -1;
3134             return Z_OK$1;
3135           }
3136           beg = 0;
3137           left -= copy;
3138         }
3139         // JS specific: s.gzhead.extra may be TypedArray or Array for backward compatibility
3140         //              TypedArray.slice and TypedArray.from don't exist in IE10-IE11
3141         let gzhead_extra = new Uint8Array(s.gzhead.extra);
3142         // zmemcpy(s->pending_buf + s->pending,
3143         //     s->gzhead->extra + s->gzindex, left);
3144         s.pending_buf.set(gzhead_extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + left), s.pending);
3145         s.pending += left;
3146         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3147         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3148           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3149         }
3150         //---//
3151         s.gzindex = 0;
3152       }
3153       s.status = NAME_STATE;
3154     }
3155     if (s.status === NAME_STATE) {
3156       if (s.gzhead.name/* != Z_NULL*/) {
3157         let beg = s.pending;   /* start of bytes to update crc */
3158         let val;
3159         do {
3160           if (s.pending === s.pending_buf_size) {
3161             //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3162             if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3163               strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3164             }
3165             //---//
3166             flush_pending(strm);
3167             if (s.pending !== 0) {
3168               s.last_flush = -1;
3169               return Z_OK$1;
3170             }
3171             beg = 0;
3172           }
3173           // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string
3174           if (s.gzindex < s.gzhead.name.length) {
3175             val = s.gzhead.name.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff;
3176           } else {
3177             val = 0;
3178           }
3179           put_byte(s, val);
3180         } while (val !== 0);
3181         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3182         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3183           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3184         }
3185         //---//
3186         s.gzindex = 0;
3187       }
3188       s.status = COMMENT_STATE;
3189     }
3190     if (s.status === COMMENT_STATE) {
3191       if (s.gzhead.comment/* != Z_NULL*/) {
3192         let beg = s.pending;   /* start of bytes to update crc */
3193         let val;
3194         do {
3195           if (s.pending === s.pending_buf_size) {
3196             //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3197             if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3198               strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3199             }
3200             //---//
3201             flush_pending(strm);
3202             if (s.pending !== 0) {
3203               s.last_flush = -1;
3204               return Z_OK$1;
3205             }
3206             beg = 0;
3207           }
3208           // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string
3209           if (s.gzindex < s.gzhead.comment.length) {
3210             val = s.gzhead.comment.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff;
3211           } else {
3212             val = 0;
3213           }
3214           put_byte(s, val);
3215         } while (val !== 0);
3216         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---//
3217         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) {
3218           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg);
3219         }
3220         //---//
3221       }
3222       s.status = HCRC_STATE;
3223     }
3224     if (s.status === HCRC_STATE) {
3225       if (s.gzhead.hcrc) {
3226         if (s.pending + 2 > s.pending_buf_size) {
3227           flush_pending(strm);
3228           if (s.pending !== 0) {
3229             s.last_flush = -1;
3230             return Z_OK$1;
3231           }
3232         }
3233         put_byte(s, strm.adler & 0xff);
3234         put_byte(s, (strm.adler >> 8) & 0xff);
3235         strm.adler = 0; //crc32(0L, Z_NULL, 0);
3236       }
3237       s.status = BUSY_STATE;
3239       /* Compression must start with an empty pending buffer */
3240       flush_pending(strm);
3241       if (s.pending !== 0) {
3242         s.last_flush = -1;
3243         return Z_OK$1;
3244       }
3245     }
3246   //#endif
3248     /* Start a new block or continue the current one.
3249      */
3250     if (strm.avail_in !== 0 || s.lookahead !== 0 ||
3251       (flush !== Z_NO_FLUSH$1 && s.status !== FINISH_STATE)) {
3252       let bstate = s.level === 0 ? deflate_stored(s, flush) :
3253                    s.strategy === Z_HUFFMAN_ONLY ? deflate_huff(s, flush) :
3254                    s.strategy === Z_RLE ? deflate_rle(s, flush) :
3255                    configuration_table[s.level].func(s, flush);
3257       if (bstate === BS_FINISH_STARTED || bstate === BS_FINISH_DONE) {
3258         s.status = FINISH_STATE;
3259       }
3260       if (bstate === BS_NEED_MORE || bstate === BS_FINISH_STARTED) {
3261         if (strm.avail_out === 0) {
3262           s.last_flush = -1;
3263           /* avoid BUF_ERROR next call, see above */
3264         }
3265         return Z_OK$1;
3266         /* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call
3267          * of deflate should use the same flush parameter to make sure
3268          * that the flush is complete. So we don't have to output an
3269          * empty block here, this will be done at next call. This also
3270          * ensures that for a very small output buffer, we emit at most
3271          * one empty block.
3272          */
3273       }
3274       if (bstate === BS_BLOCK_DONE) {
3275         if (flush === Z_PARTIAL_FLUSH) {
3276           _tr_align(s);
3277         }
3278         else if (flush !== Z_BLOCK) { /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */
3280           _tr_stored_block(s, 0, 0, false);
3281           /* For a full flush, this empty block will be recognized
3282            * as a special marker by inflate_sync().
3283            */
3284           if (flush === Z_FULL_FLUSH$1) {
3285             /*** CLEAR_HASH(s); ***/             /* forget history */
3286             zero(s.head); // Fill with NIL (= 0);
3288             if (s.lookahead === 0) {
3289               s.strstart = 0;
3290               s.block_start = 0;
3291               s.insert = 0;
3292             }
3293           }
3294         }
3295         flush_pending(strm);
3296         if (strm.avail_out === 0) {
3297           s.last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR at next call, see above */
3298           return Z_OK$1;
3299         }
3300       }
3301     }
3303     if (flush !== Z_FINISH$1) { return Z_OK$1; }
3304     if (s.wrap <= 0) { return Z_STREAM_END$1; }
3306     /* Write the trailer */
3307     if (s.wrap === 2) {
3308       put_byte(s, strm.adler & 0xff);
3309       put_byte(s, (strm.adler >> 8) & 0xff);
3310       put_byte(s, (strm.adler >> 16) & 0xff);
3311       put_byte(s, (strm.adler >> 24) & 0xff);
3312       put_byte(s, strm.total_in & 0xff);
3313       put_byte(s, (strm.total_in >> 8) & 0xff);
3314       put_byte(s, (strm.total_in >> 16) & 0xff);
3315       put_byte(s, (strm.total_in >> 24) & 0xff);
3316     }
3317     else
3318     {
3319       putShortMSB(s, strm.adler >>> 16);
3320       putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff);
3321     }
3323     flush_pending(strm);
3324     /* If avail_out is zero, the application will call deflate again
3325      * to flush the rest.
3326      */
3327     if (s.wrap > 0) { s.wrap = -s.wrap; }
3328     /* write the trailer only once! */
3329     return s.pending !== 0 ? Z_OK$1 : Z_STREAM_END$1;
3330   };
3333   const deflateEnd = (strm) => {
3335     if (deflateStateCheck(strm)) {
3336       return Z_STREAM_ERROR;
3337     }
3339     const status = strm.state.status;
3341     strm.state = null;
3343     return status === BUSY_STATE ? err(strm, Z_DATA_ERROR) : Z_OK$1;
3344   };
3347   /* =========================================================================
3348    * Initializes the compression dictionary from the given byte
3349    * sequence without producing any compressed output.
3350    */
3351   const deflateSetDictionary = (strm, dictionary) => {
3353     let dictLength = dictionary.length;
3355     if (deflateStateCheck(strm)) {
3356       return Z_STREAM_ERROR;
3357     }
3359     const s = strm.state;
3360     const wrap = s.wrap;
3362     if (wrap === 2 || (wrap === 1 && s.status !== INIT_STATE) || s.lookahead) {
3363       return Z_STREAM_ERROR;
3364     }
3366     /* when using zlib wrappers, compute Adler-32 for provided dictionary */
3367     if (wrap === 1) {
3368       /* adler32(strm->adler, dictionary, dictLength); */
3369       strm.adler = adler32_1(strm.adler, dictionary, dictLength, 0);
3370     }
3372     s.wrap = 0;   /* avoid computing Adler-32 in read_buf */
3374     /* if dictionary would fill window, just replace the history */
3375     if (dictLength >= s.w_size) {
3376       if (wrap === 0) {            /* already empty otherwise */
3377         /*** CLEAR_HASH(s); ***/
3378         zero(s.head); // Fill with NIL (= 0);
3379         s.strstart = 0;
3380         s.block_start = 0;
3381         s.insert = 0;
3382       }
3383       /* use the tail */
3384       // dictionary = dictionary.slice(dictLength - s.w_size);
3385       let tmpDict = new Uint8Array(s.w_size);
3386       tmpDict.set(dictionary.subarray(dictLength - s.w_size, dictLength), 0);
3387       dictionary = tmpDict;
3388       dictLength = s.w_size;
3389     }
3390     /* insert dictionary into window and hash */
3391     const avail = strm.avail_in;
3392     const next = strm.next_in;
3393     const input = strm.input;
3394     strm.avail_in = dictLength;
3395     strm.next_in = 0;
3396     strm.input = dictionary;
3397     fill_window(s);
3398     while (s.lookahead >= MIN_MATCH) {
3399       let str = s.strstart;
3400       let n = s.lookahead - (MIN_MATCH - 1);
3401       do {
3402         /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */
3403         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]);
3405         s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
3407         s.head[s.ins_h] = str;
3408         str++;
3409       } while (--n);
3410       s.strstart = str;
3411       s.lookahead = MIN_MATCH - 1;
3412       fill_window(s);
3413     }
3414     s.strstart += s.lookahead;
3415     s.block_start = s.strstart;
3416     s.insert = s.lookahead;
3417     s.lookahead = 0;
3418     s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1;
3419     s.match_available = 0;
3420     strm.next_in = next;
3421     strm.input = input;
3422     strm.avail_in = avail;
3423     s.wrap = wrap;
3424     return Z_OK$1;
3425   };
3428   var deflateInit_1 = deflateInit;
3429   var deflateInit2_1 = deflateInit2;
3430   var deflateReset_1 = deflateReset;
3431   var deflateResetKeep_1 = deflateResetKeep;
3432   var deflateSetHeader_1 = deflateSetHeader;
3433   var deflate_2$1 = deflate$1;
3434   var deflateEnd_1 = deflateEnd;
3435   var deflateSetDictionary_1 = deflateSetDictionary;
3436   var deflateInfo = 'pako deflate (from Nodeca project)';
3438   /* Not implemented
3439   module.exports.deflateBound = deflateBound;
3440   module.exports.deflateCopy = deflateCopy;
3441   module.exports.deflateGetDictionary = deflateGetDictionary;
3442   module.exports.deflateParams = deflateParams;
3443   module.exports.deflatePending = deflatePending;
3444   module.exports.deflatePrime = deflatePrime;
3445   module.exports.deflateTune = deflateTune;
3446   */
3448   var deflate_1$1 = {
3449         deflateInit: deflateInit_1,
3450         deflateInit2: deflateInit2_1,
3451         deflateReset: deflateReset_1,
3452         deflateResetKeep: deflateResetKeep_1,
3453         deflateSetHeader: deflateSetHeader_1,
3454         deflate: deflate_2$1,
3455         deflateEnd: deflateEnd_1,
3456         deflateSetDictionary: deflateSetDictionary_1,
3457         deflateInfo: deflateInfo
3458   };
3460   const _has = (obj, key) => {
3461     return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key);
3462   };
3464   var assign = function (obj /*from1, from2, from3, ...*/) {
3465     const sources = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
3466     while (sources.length) {
3467       const source = sources.shift();
3468       if (!source) { continue; }
3470       if (typeof source !== 'object') {
3471         throw new TypeError(source + 'must be non-object');
3472       }
3474       for (const p in source) {
3475         if (_has(source, p)) {
3476           obj[p] = source[p];
3477         }
3478       }
3479     }
3481     return obj;
3482   };
3485   // Join array of chunks to single array.
3486   var flattenChunks = (chunks) => {
3487     // calculate data length
3488     let len = 0;
3490     for (let i = 0, l = chunks.length; i < l; i++) {
3491       len += chunks[i].length;
3492     }
3494     // join chunks
3495     const result = new Uint8Array(len);
3497     for (let i = 0, pos = 0, l = chunks.length; i < l; i++) {
3498       let chunk = chunks[i];
3499       result.set(chunk, pos);
3500       pos += chunk.length;
3501     }
3503     return result;
3504   };
3506   var common = {
3507         assign: assign,
3508         flattenChunks: flattenChunks
3509   };
3511   // String encode/decode helpers
3514   // Quick check if we can use fast array to bin string conversion
3515   //
3516   // - apply(Array) can fail on Android 2.2
3517   // - apply(Uint8Array) can fail on iOS 5.1 Safari
3518   //
3519   let STR_APPLY_UIA_OK = true;
3521   try { String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(1)); } catch (__) { STR_APPLY_UIA_OK = false; }
3524   // Table with utf8 lengths (calculated by first byte of sequence)
3525   // Note, that 5 & 6-byte values and some 4-byte values can not be represented in JS,
3526   // because max possible codepoint is 0x10ffff
3527   const _utf8len = new Uint8Array(256);
3528   for (let q = 0; q < 256; q++) {
3529     _utf8len[q] = (q >= 252 ? 6 : q >= 248 ? 5 : q >= 240 ? 4 : q >= 224 ? 3 : q >= 192 ? 2 : 1);
3530   }
3531   _utf8len[254] = _utf8len[254] = 1; // Invalid sequence start
3534   // convert string to array (typed, when possible)
3535   var string2buf = (str) => {
3536     if (typeof TextEncoder === 'function' && TextEncoder.prototype.encode) {
3537       return new TextEncoder().encode(str);
3538     }
3540     let buf, c, c2, m_pos, i, str_len = str.length, buf_len = 0;
3542     // count binary size
3543     for (m_pos = 0; m_pos < str_len; m_pos++) {
3544       c = str.charCodeAt(m_pos);
3545       if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && (m_pos + 1 < str_len)) {
3546         c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1);
3547         if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) {
3548           c = 0x10000 + ((c - 0xd800) << 10) + (c2 - 0xdc00);
3549           m_pos++;
3550         }
3551       }
3552       buf_len += c < 0x80 ? 1 : c < 0x800 ? 2 : c < 0x10000 ? 3 : 4;
3553     }
3555     // allocate buffer
3556     buf = new Uint8Array(buf_len);
3558     // convert
3559     for (i = 0, m_pos = 0; i < buf_len; m_pos++) {
3560       c = str.charCodeAt(m_pos);
3561       if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && (m_pos + 1 < str_len)) {
3562         c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1);
3563         if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) {
3564           c = 0x10000 + ((c - 0xd800) << 10) + (c2 - 0xdc00);
3565           m_pos++;
3566         }
3567       }
3568       if (c < 0x80) {
3569         /* one byte */
3570         buf[i++] = c;
3571       } else if (c < 0x800) {
3572         /* two bytes */
3573         buf[i++] = 0xC0 | (c >>> 6);
3574         buf[i++] = 0x80 | (c & 0x3f);
3575       } else if (c < 0x10000) {
3576         /* three bytes */
3577         buf[i++] = 0xE0 | (c >>> 12);
3578         buf[i++] = 0x80 | (c >>> 6 & 0x3f);
3579         buf[i++] = 0x80 | (c & 0x3f);
3580       } else {
3581         /* four bytes */
3582         buf[i++] = 0xf0 | (c >>> 18);
3583         buf[i++] = 0x80 | (c >>> 12 & 0x3f);
3584         buf[i++] = 0x80 | (c >>> 6 & 0x3f);
3585         buf[i++] = 0x80 | (c & 0x3f);
3586       }
3587     }
3589     return buf;
3590   };
3592   // Helper
3593   const buf2binstring = (buf, len) => {
3594     // On Chrome, the arguments in a function call that are allowed is `65534`.
3595     // If the length of the buffer is smaller than that, we can use this optimization,
3596     // otherwise we will take a slower path.
3597     if (len < 65534) {
3598       if (buf.subarray && STR_APPLY_UIA_OK) {
3599         return String.fromCharCode.apply(null, buf.length === len ? buf : buf.subarray(0, len));
3600       }
3601     }
3603     let result = '';
3604     for (let i = 0; i < len; i++) {
3605       result += String.fromCharCode(buf[i]);
3606     }
3607     return result;
3608   };
3611   // convert array to string
3612   var buf2string = (buf, max) => {
3613     const len = max || buf.length;
3615     if (typeof TextDecoder === 'function' && TextDecoder.prototype.decode) {
3616       return new TextDecoder().decode(buf.subarray(0, max));
3617     }
3619     let i, out;
3621     // Reserve max possible length (2 words per char)
3622     // NB: by unknown reasons, Array is significantly faster for
3623     //     String.fromCharCode.apply than Uint16Array.
3624     const utf16buf = new Array(len * 2);
3626     for (out = 0, i = 0; i < len;) {
3627       let c = buf[i++];
3628       // quick process ascii
3629       if (c < 0x80) { utf16buf[out++] = c; continue; }
3631       let c_len = _utf8len[c];
3632       // skip 5 & 6 byte codes
3633       if (c_len > 4) { utf16buf[out++] = 0xfffd; i += c_len - 1; continue; }
3635       // apply mask on first byte
3636       c &= c_len === 2 ? 0x1f : c_len === 3 ? 0x0f : 0x07;
3637       // join the rest
3638       while (c_len > 1 && i < len) {
3639         c = (c << 6) | (buf[i++] & 0x3f);
3640         c_len--;
3641       }
3643       // terminated by end of string?
3644       if (c_len > 1) { utf16buf[out++] = 0xfffd; continue; }
3646       if (c < 0x10000) {
3647         utf16buf[out++] = c;
3648       } else {
3649         c -= 0x10000;
3650         utf16buf[out++] = 0xd800 | ((c >> 10) & 0x3ff);
3651         utf16buf[out++] = 0xdc00 | (c & 0x3ff);
3652       }
3653     }
3655     return buf2binstring(utf16buf, out);
3656   };
3659   // Calculate max possible position in utf8 buffer,
3660   // that will not break sequence. If that's not possible
3661   // - (very small limits) return max size as is.
3662   //
3663   // buf[] - utf8 bytes array
3664   // max   - length limit (mandatory);
3665   var utf8border = (buf, max) => {
3667     max = max || buf.length;
3668     if (max > buf.length) { max = buf.length; }
3670     // go back from last position, until start of sequence found
3671     let pos = max - 1;
3672     while (pos >= 0 && (buf[pos] & 0xC0) === 0x80) { pos--; }
3674     // Very small and broken sequence,
3675     // return max, because we should return something anyway.
3676     if (pos < 0) { return max; }
3678     // If we came to start of buffer - that means buffer is too small,
3679     // return max too.
3680     if (pos === 0) { return max; }
3682     return (pos + _utf8len[buf[pos]] > max) ? pos : max;
3683   };
3685   var strings = {
3686         string2buf: string2buf,
3687         buf2string: buf2string,
3688         utf8border: utf8border
3689   };
3691   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler
3692   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin
3693   //
3694   // This software is provided 'as-is', without any express or implied
3695   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
3696   // arising from the use of this software.
3697   //
3698   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
3699   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it
3700   // freely, subject to the following restrictions:
3701   //
3702   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
3703   //   claim that you wrote the original software. If you use this software
3704   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
3705   //   appreciated but is not required.
3706   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
3707   //   misrepresented as being the original software.
3708   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
3710   function ZStream() {
3711     /* next input byte */
3712     this.input = null; // JS specific, because we have no pointers
3713     this.next_in = 0;
3714     /* number of bytes available at input */
3715     this.avail_in = 0;
3716     /* total number of input bytes read so far */
3717     this.total_in = 0;
3718     /* next output byte should be put there */
3719     this.output = null; // JS specific, because we have no pointers
3720     this.next_out = 0;
3721     /* remaining free space at output */
3722     this.avail_out = 0;
3723     /* total number of bytes output so far */
3724     this.total_out = 0;
3725     /* last error message, NULL if no error */
3726     this.msg = ''/*Z_NULL*/;
3727     /* not visible by applications */
3728     this.state = null;
3729     /* best guess about the data type: binary or text */
3730     this.data_type = 2/*Z_UNKNOWN*/;
3731     /* adler32 value of the uncompressed data */
3732     this.adler = 0;
3733   }
3735   var zstream = ZStream;
3737   const toString = Object.prototype.toString;
3739   /* Public constants ==========================================================*/
3740   /* ===========================================================================*/
3742   const {
3743     Z_NO_FLUSH, Z_SYNC_FLUSH, Z_FULL_FLUSH, Z_FINISH,
3744     Z_OK, Z_STREAM_END,
3745     Z_DEFAULT_COMPRESSION,
3746     Z_DEFAULT_STRATEGY,
3747     Z_DEFLATED
3748   } = constants$1;
3750   /* ===========================================================================*/
3753   /**
3754    * class Deflate
3755    *
3756    * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need
3757    * streaming behaviour - use more simple functions: [[deflate]],
3758    * [[deflateRaw]] and [[gzip]].
3759    **/
3761   /* internal
3762    * Deflate.chunks -> Array
3763    *
3764    * Chunks of output data, if [[Deflate#onData]] not overridden.
3765    **/
3767   /**
3768    * Deflate.result -> Uint8Array
3769    *
3770    * Compressed result, generated by default [[Deflate#onData]]
3771    * and [[Deflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk
3772    * (call [[Deflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param).
3773    **/
3775   /**
3776    * Deflate.err -> Number
3777    *
3778    * Error code after deflate finished. 0 (Z_OK) on success.
3779    * You will not need it in real life, because deflate errors
3780    * are possible only on wrong options or bad `onData` / `onEnd`
3781    * custom handlers.
3782    **/
3784   /**
3785    * Deflate.msg -> String
3786    *
3787    * Error message, if [[Deflate.err]] != 0
3788    **/
3791   /**
3792    * new Deflate(options)
3793    * - options (Object): zlib deflate options.
3794    *
3795    * Creates new deflator instance with specified params. Throws exception
3796    * on bad params. Supported options:
3797    *
3798    * - `level`
3799    * - `windowBits`
3800    * - `memLevel`
3801    * - `strategy`
3802    * - `dictionary`
3803    *
3804    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
3805    * for more information on these.
3806    *
3807    * Additional options, for internal needs:
3808    *
3809    * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default)
3810    * - `raw` (Boolean) - do raw deflate
3811    * - `gzip` (Boolean) - create gzip wrapper
3812    * - `header` (Object) - custom header for gzip
3813    *   - `text` (Boolean) - true if compressed data believed to be text
3814    *   - `time` (Number) - modification time, unix timestamp
3815    *   - `os` (Number) - operation system code
3816    *   - `extra` (Array) - array of bytes with extra data (max 65536)
3817    *   - `name` (String) - file name (binary string)
3818    *   - `comment` (String) - comment (binary string)
3819    *   - `hcrc` (Boolean) - true if header crc should be added
3820    *
3821    * ##### Example:
3822    *
3823    * ```javascript
3824    * const pako = require('pako')
3825    *   , chunk1 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9])
3826    *   , chunk2 = new Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]);
3827    *
3828    * const deflate = new pako.Deflate({ level: 3});
3829    *
3830    * deflate.push(chunk1, false);
3831    * deflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk
3832    *
3833    * if (deflate.err) { throw new Error(deflate.err); }
3834    *
3835    * console.log(deflate.result);
3836    * ```
3837    **/
3838   function Deflate(options) {
3839     this.options = common.assign({
3840       level: Z_DEFAULT_COMPRESSION,
3841       method: Z_DEFLATED,
3842       chunkSize: 16384,
3843       windowBits: 15,
3844       memLevel: 8,
3845       strategy: Z_DEFAULT_STRATEGY
3846     }, options || {});
3848     let opt = this.options;
3850     if (opt.raw && (opt.windowBits > 0)) {
3851       opt.windowBits = -opt.windowBits;
3852     }
3854     else if (opt.gzip && (opt.windowBits > 0) && (opt.windowBits < 16)) {
3855       opt.windowBits += 16;
3856     }
3858     this.err    = 0;      // error code, if happens (0 = Z_OK)
3859     this.msg    = '';     // error message
3860     this.ended  = false;  // used to avoid multiple onEnd() calls
3861     this.chunks = [];     // chunks of compressed data
3863     this.strm = new zstream();
3864     this.strm.avail_out = 0;
3866     let status = deflate_1$1.deflateInit2(
3867       this.strm,
3868       opt.level,
3869       opt.method,
3870       opt.windowBits,
3871       opt.memLevel,
3872       opt.strategy
3873     );
3875     if (status !== Z_OK) {
3876       throw new Error(messages[status]);
3877     }
3879     if (opt.header) {
3880       deflate_1$1.deflateSetHeader(this.strm, opt.header);
3881     }
3883     if (opt.dictionary) {
3884       let dict;
3885       // Convert data if needed
3886       if (typeof opt.dictionary === 'string') {
3887         // If we need to compress text, change encoding to utf8.
3888         dict = strings.string2buf(opt.dictionary);
3889       } else if (toString.call(opt.dictionary) === '[object ArrayBuffer]') {
3890         dict = new Uint8Array(opt.dictionary);
3891       } else {
3892         dict = opt.dictionary;
3893       }
3895       status = deflate_1$1.deflateSetDictionary(this.strm, dict);
3897       if (status !== Z_OK) {
3898         throw new Error(messages[status]);
3899       }
3901       this._dict_set = true;
3902     }
3903   }
3905   /**
3906    * Deflate#push(data[, flush_mode]) -> Boolean
3907    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data. Strings will be
3908    *   converted to utf8 byte sequence.
3909    * - flush_mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE modes.
3910    *   See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, `true` means Z_FINISH.
3911    *
3912    * Sends input data to deflate pipe, generating [[Deflate#onData]] calls with
3913    * new compressed chunks. Returns `true` on success. The last data block must
3914    * have `flush_mode` Z_FINISH (or `true`). That will flush internal pending
3915    * buffers and call [[Deflate#onEnd]].
3916    *
3917    * On fail call [[Deflate#onEnd]] with error code and return false.
3918    *
3919    * ##### Example
3920    *
3921    * ```javascript
3922    * push(chunk, false); // push one of data chunks
3923    * ...
3924    * push(chunk, true);  // push last chunk
3925    * ```
3926    **/
3927   Deflate.prototype.push = function (data, flush_mode) {
3928     const strm = this.strm;
3929     const chunkSize = this.options.chunkSize;
3930     let status, _flush_mode;
3932     if (this.ended) { return false; }
3934     if (flush_mode === ~~flush_mode) _flush_mode = flush_mode;
3935     else _flush_mode = flush_mode === true ? Z_FINISH : Z_NO_FLUSH;
3937     // Convert data if needed
3938     if (typeof data === 'string') {
3939       // If we need to compress text, change encoding to utf8.
3940       strm.input = strings.string2buf(data);
3941     } else if (toString.call(data) === '[object ArrayBuffer]') {
3942       strm.input = new Uint8Array(data);
3943     } else {
3944       strm.input = data;
3945     }
3947     strm.next_in = 0;
3948     strm.avail_in = strm.input.length;
3950     for (;;) {
3951       if (strm.avail_out === 0) {
3952         strm.output = new Uint8Array(chunkSize);
3953         strm.next_out = 0;
3954         strm.avail_out = chunkSize;
3955       }
3957       // Make sure avail_out > 6 to avoid repeating markers
3958       if ((_flush_mode === Z_SYNC_FLUSH || _flush_mode === Z_FULL_FLUSH) && strm.avail_out <= 6) {
3959         this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out));
3960         strm.avail_out = 0;
3961         continue;
3962       }
3964       status = deflate_1$1.deflate(strm, _flush_mode);
3966       // Ended => flush and finish
3967       if (status === Z_STREAM_END) {
3968         if (strm.next_out > 0) {
3969           this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out));
3970         }
3971         status = deflate_1$1.deflateEnd(this.strm);
3972         this.onEnd(status);
3973         this.ended = true;
3974         return status === Z_OK;
3975       }
3977       // Flush if out buffer full
3978       if (strm.avail_out === 0) {
3979         this.onData(strm.output);
3980         continue;
3981       }
3983       // Flush if requested and has data
3984       if (_flush_mode > 0 && strm.next_out > 0) {
3985         this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out));
3986         strm.avail_out = 0;
3987         continue;
3988       }
3990       if (strm.avail_in === 0) break;
3991     }
3993     return true;
3994   };
3997   /**
3998    * Deflate#onData(chunk) -> Void
3999    * - chunk (Uint8Array): output data.
4000    *
4001    * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue
4002    * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour.
4003    **/
4004   Deflate.prototype.onData = function (chunk) {
4005     this.chunks.push(chunk);
4006   };
4009   /**
4010    * Deflate#onEnd(status) -> Void
4011    * - status (Number): deflate status. 0 (Z_OK) on success,
4012    *   other if not.
4013    *
4014    * Called once after you tell deflate that the input stream is
4015    * complete (Z_FINISH). By default - join collected chunks,
4016    * free memory and fill `results` / `err` properties.
4017    **/
4018   Deflate.prototype.onEnd = function (status) {
4019     // On success - join
4020     if (status === Z_OK) {
4021       this.result = common.flattenChunks(this.chunks);
4022     }
4023     this.chunks = [];
4024     this.err = status;
4025     this.msg = this.strm.msg;
4026   };
4029   /**
4030    * deflate(data[, options]) -> Uint8Array
4031    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress.
4032    * - options (Object): zlib deflate options.
4033    *
4034    * Compress `data` with deflate algorithm and `options`.
4035    *
4036    * Supported options are:
4037    *
4038    * - level
4039    * - windowBits
4040    * - memLevel
4041    * - strategy
4042    * - dictionary
4043    *
4044    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
4045    * for more information on these.
4046    *
4047    * Sugar (options):
4048    *
4049    * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify
4050    *   negative windowBits implicitly.
4051    *
4052    * ##### Example:
4053    *
4054    * ```javascript
4055    * const pako = require('pako')
4056    * const data = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
4057    *
4058    * console.log(pako.deflate(data));
4059    * ```
4060    **/
4061   function deflate(input, options) {
4062     const deflator = new Deflate(options);
4064     deflator.push(input, true);
4066     // That will never happens, if you don't cheat with options :)
4067     if (deflator.err) { throw deflator.msg || messages[deflator.err]; }
4069     return deflator.result;
4070   }
4073   /**
4074    * deflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array
4075    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress.
4076    * - options (Object): zlib deflate options.
4077    *
4078    * The same as [[deflate]], but creates raw data, without wrapper
4079    * (header and adler32 crc).
4080    **/
4081   function deflateRaw(input, options) {
4082     options = options || {};
4083     options.raw = true;
4084     return deflate(input, options);
4085   }
4088   /**
4089    * gzip(data[, options]) -> Uint8Array
4090    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress.
4091    * - options (Object): zlib deflate options.
4092    *
4093    * The same as [[deflate]], but create gzip wrapper instead of
4094    * deflate one.
4095    **/
4096   function gzip(input, options) {
4097     options = options || {};
4098     options.gzip = true;
4099     return deflate(input, options);
4100   }
4103   var Deflate_1 = Deflate;
4104   var deflate_2 = deflate;
4105   var deflateRaw_1 = deflateRaw;
4106   var gzip_1 = gzip;
4107   var constants = constants$1;
4109   var deflate_1 = {
4110         Deflate: Deflate_1,
4111         deflate: deflate_2,
4112         deflateRaw: deflateRaw_1,
4113         gzip: gzip_1,
4114         constants: constants
4115   };
4117   exports.Deflate = Deflate_1;
4118   exports.constants = constants;
4119   exports["default"] = deflate_1;
4120   exports.deflate = deflate_2;
4121   exports.deflateRaw = deflateRaw_1;
4122   exports.gzip = gzip_1;
4124   Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4126 }));