From 0fa6d4052f03bdc8201c0341c2a0c1502c248ff7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tom Reynolds Date: Wed, 31 Oct 2012 01:54:57 +0000 Subject: [PATCH] Some improvements on german translation by (mostly) Titi --- glest_game/data/lang/german.lng | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/glest_game/data/lang/german.lng b/glest_game/data/lang/german.lng index 55b62698..f60473fa 100644 --- a/glest_game/data/lang/german.lng +++ b/glest_game/data/lang/german.lng @@ -36,7 +36,7 @@ AvailableServers=Verfügbare Server BattleOver=Spielende BlockPlayer=Verbannen BlockPlayerClear=Block-Liste zurücksetzen -BlockPlayerServerMsg=Der Server ignoriert zur Zeit die IP Adresse [%s] für dieses Spiel. +BlockPlayerServerMsg=Der Server ignoriert die IP Adresse [%s] für dieses Spiel. Build=Bauen BuildSpeed=Baugeschw. BuildingNoPlace=Gebäude kann hier nicht gebaut werden @@ -133,8 +133,8 @@ EnableTextureCompression=Texture Kompression EnemyKills=Getötete Feinde Ep=Energie EpCost=Energie-Kosten -ErrorBindingPort=Bereitstellung des Serverports schlug fehl (in Benutzung?) -ErrorFromMasterserver=Bekannt machen des Servers beim Master-Server schlug fehl +ErrorBindingPort=Error, cannot bind to network port. (Port in Verwendung?) +ErrorFromMasterserver=Fehler vom Masterservers Exit=Beenden ExitGame?=Willst Du das Spiel beenden? ExitGameServer?=Willst Du (Der Server)?\ndas Spiel für alle\nSpieler beenden? @@ -200,8 +200,8 @@ LinuxPort=Linuxportierung Load=Gesammelt LoadGame=Spiel laden LoadGameMenu=Spiel speichern -LuaDisableSecuritySandbox=Deaktiviere Luca script Security Sandbox -LuaDisableSecuritySandboxWarning=Deaktivieren dieser Einstellung wird "Lua"-Skripte erlauben,\n die evtl. Schädliches Verhalten beinhalten können.\n Bist du dir sicher, dies zu erlauben? +LuaDisableSecuritySandbox=Deaktiviere Lua-Sandbox (Sicherheit) +LuaDisableSecuritySandboxWarning=Durch das Aktivieren dieser Einstellung erhalten \n"Lua"-Skripte erweiterte Berechtigungen, die schädliches Verhalten beinhalten könnten.\nMöchtest du dieses Risiko wirklich eingehen? MaxMarkerCount=Du kannst keine weiteren Markierungen hinzufügen, das Maximum ist: ModCenter=Mod Center GameHost=Host Server @@ -223,12 +223,12 @@ Loading=Lade LocalTime=Local: LogScreenCoreDataLoading=Core Datei LogScreenGameLoading=Spiel -LogScreenGameLoadingCreatingAIFaction=Erstelle Al for faction %d +LogScreenGameLoadingCreatingAIFaction=Erstelle Al für Faction %d LogScreenGameLoadingCreatingRainParticles=Erstelle Regenpartikel-System LogScreenGameLoadingCreatingSnowParticles=Erstelle Schneepartikel-System LogScreenGameLoadingInitRenderer=Initiere Renderer LogScreenGameLoadingWaitForNetworkPlayers=Warte auf Netzwerkspieler -LogScreenGameLoadingStartingMusic=Starte faction Musik +LogScreenGameLoadingStartingMusic=Starte Faction Musik LogScreenGameLoadingStartingAmbient=Starte Wetter Umgebung Musik LogScreenGameLoadingLaunchGame=Spiel wird gestartet LogScreenGameLoadingFactionType=Faction Typ: %s @@ -236,7 +236,7 @@ LogScreenGameLoadingUnitType=Einheit Typ: %s LogScreenGameLoadingUnitTypeSkills=Einheit Typ: %s - Skills: %d LogScreenGameLoadingResourceType=Ressourcen Typ: %s LogScreenGameLoadingTechtree=TechTree: %s -LogScreenGameUnLoadingTechtree=Entlade von Tech tree +LogScreenGameUnLoadingTechtree=Techtree zurücksetzen LogScreenGameLoadingUpgradeType=Upgrade Typ: %s LogScreenGameUnLoadingMapCells=Entlade Cells LogScreenGameUnLoadingMap=Entlade Map @@ -268,7 +268,7 @@ MegaglestProgramming=MegaGlest Programmierung MGBuildDateTime=Build Datum/Zeit MGGameCountry=Land MGGameStatus=Spielstatus -MGGameTitle=Spielname +MGGameTitle=Titel MGGameSlots=Plätze MGGameSlotsFull=Spiel voll MGGameIP=Server-IP @@ -366,7 +366,7 @@ OpenGlInfo=OpenGL OpenGlVersion=Version OpenGlRenderer=Renderer OpenGlVendor=Hersteller -OpenGlMaxLights=Maximale Lichtquellenmenge +OpenGlMaxLights=Maximalanzahl Lichtquellen OpenGlMaxTextureSize=Maximale Texturengröße OpenGlMaxTextureUnits=Maximale Texturenmenge OpenGlModelviewStack=Maximaler Modellumfang @@ -459,7 +459,7 @@ TechTitle2=Stämme Textures3D=3D-Texturen: Tileset=Umgebung TilesetTitle1=Umgebungen -TimeDisplay=Zeige wirkliche und Spiel-Zeit +TimeDisplay=Uhrzeiten im Spiel anzeigen TimeoutWaitingForClients=Timeout erreicht beim Warten auf Clients TimeoutWaitingForServer=Timeout erreicht beim Warten auf den Server TimeoutWaitingForMessage=Timeout erreicht beim Warten auf Nachricht -- 2.11.4.GIT