g3dvl: Only create contour shader when DEBUG_CONTOUR is enabled
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / configs / linux-osmesa-static
blob4bb15bc541c2df8c73201da2e3db8c8e5fa5c76a
1 # Configuration for building static libOSMesa.a on Linux, no Xlib driver
2 # This doesn't really have any Linux dependencies, so it should be usable
3 # on other (gcc-based) systems.
5 include $(TOP)/configs/default
7 CONFIG_NAME = linux-osmesa
9 # Compiler and flags
10 CC = gcc -m32
11 CXX = g++ -m32
12 CFLAGS = -O3 -ansi -pedantic -fPIC -ffast-math -D_POSIX_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DPTHREADS
13 CXXFLAGS = -O3 -ansi -pedantic -fPIC -ffast-math -D_POSIX_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE
15 MKLIB_OPTIONS = -static
17 # Library names (actual file names)
18 GL_LIB_NAME = libGL.a
19 GLU_LIB_NAME = libGLU.a
20 GLW_LIB_NAME = libGLw.a
21 OSMESA_LIB_NAME = libOSMesa.a
23 # Directories
24 SRC_DIRS = mesa glu
25 DRIVER_DIRS = osmesa
28 # Dependencies
29 GL_LIB_DEPS =
30 OSMESA_LIB_DEPS =
31 GLU_LIB_DEPS =
32 GLW_LIB_DEPS =