g3dvl: Only create contour shader when DEBUG_CONTOUR is enabled
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / configs / ultrix-gcc
blobd38260060be29447c2ce0ae828e461a17f75a9ae
1 # Configuration for Ultrix, with gcc
3 include $(TOP)/configs/default
5 CONFIG_NAME = ultrix-gcc
7 # Compiler and flags
8 CC = gcc
9 CXX = g++
10 CFLAGS = -pedantic -O2
11 CXXFLAGS = -pedantic -O2
12 MKLIB_OPTIONS = -static
14 # Work around aliasing bugs - developers should comment this out
15 CFLAGS += -fno-strict-aliasing
16 CXXFLAGS += -fno-strict-aliasing
18 GL_LIB_NAME = libGL.a
19 GLU_LIB_NAME = libGLU.a
20 GLW_LIB_NAME = libGLw.a
21 OSMESA_LIB_NAME = libOSMesa.a