Automatic installer.php lang files by installer_builder (20070726)
[moodle-linuxchix.git] / lib / yui / dragdrop / dragdrop.js
blob88ad3b7c95593c1e715a33e43ef4d3eef3dd8278
1 /*
2 Copyright (c) 2006, Yahoo! Inc. All rights reserved.
3 Code licensed under the BSD License:
4 http://developer.yahoo.net/yui/license.txt
5 version: 0.12.2
6 */
7 (function() {
9 var Event=YAHOO.util.Event; 
10 var Dom=YAHOO.util.Dom;
12 /**
13  * Defines the interface and base operation of items that that can be 
14  * dragged or can be drop targets.  It was designed to be extended, overriding
15  * the event handlers for startDrag, onDrag, onDragOver, onDragOut.
16  * Up to three html elements can be associated with a DragDrop instance:
17  * <ul>
18  * <li>linked element: the element that is passed into the constructor.
19  * This is the element which defines the boundaries for interaction with 
20  * other DragDrop objects.</li>
21  * <li>handle element(s): The drag operation only occurs if the element that 
22  * was clicked matches a handle element.  By default this is the linked 
23  * element, but there are times that you will want only a portion of the 
24  * linked element to initiate the drag operation, and the setHandleElId() 
25  * method provides a way to define this.</li>
26  * <li>drag element: this represents an the element that would be moved along
27  * with the cursor during a drag operation.  By default, this is the linked
28  * element itself as in {@link YAHOO.util.DD}.  setDragElId() lets you define
29  * a separate element that would be moved, as in {@link YAHOO.util.DDProxy}
30  * </li>
31  * </ul>
32  * This class should not be instantiated until the onload event to ensure that
33  * the associated elements are available.
34  * The following would define a DragDrop obj that would interact with any 
35  * other DragDrop obj in the "group1" group:
36  * <pre>
37  *  dd = new YAHOO.util.DragDrop("div1", "group1");
38  * </pre>
39  * Since none of the event handlers have been implemented, nothing would 
40  * actually happen if you were to run the code above.  Normally you would 
41  * override this class or one of the default implementations, but you can 
42  * also override the methods you want on an instance of the class...
43  * <pre>
44  *  dd.onDragDrop = function(e, id) {
45  *  &nbsp;&nbsp;alert("dd was dropped on " + id);
46  *  }
47  * </pre>
48  * @namespace YAHOO.util
49  * @class DragDrop
50  * @constructor
51  * @param {String} id of the element that is linked to this instance
52  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
53  * @param {object} config an object containing configurable attributes
54  *                Valid properties for DragDrop: 
55  *                    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly,
56  */
57 YAHOO.util.DragDrop = function(id, sGroup, config) {
58     if (id) {
59         this.init(id, sGroup, config); 
60     }
63 YAHOO.util.DragDrop.prototype = {
65     /**
66      * The id of the element associated with this object.  This is what we 
67      * refer to as the "linked element" because the size and position of 
68      * this element is used to determine when the drag and drop objects have 
69      * interacted.
70      * @property id
71      * @type String
72      */
73     id: null,
75     /**
76      * Configuration attributes passed into the constructor
77      * @property config
78      * @type object
79      */
80     config: null,
82     /**
83      * The id of the element that will be dragged.  By default this is same 
84      * as the linked element , but could be changed to another element. Ex: 
85      * YAHOO.util.DDProxy
86      * @property dragElId
87      * @type String
88      * @private
89      */
90     dragElId: null, 
92     /**
93      * the id of the element that initiates the drag operation.  By default 
94      * this is the linked element, but could be changed to be a child of this
95      * element.  This lets us do things like only starting the drag when the 
96      * header element within the linked html element is clicked.
97      * @property handleElId
98      * @type String
99      * @private
100      */
101     handleElId: null, 
103     /**
104      * An associative array of HTML tags that will be ignored if clicked.
105      * @property invalidHandleTypes
106      * @type {string: string}
107      */
108     invalidHandleTypes: null, 
110     /**
111      * An associative array of ids for elements that will be ignored if clicked
112      * @property invalidHandleIds
113      * @type {string: string}
114      */
115     invalidHandleIds: null, 
117     /**
118      * An indexted array of css class names for elements that will be ignored
119      * if clicked.
120      * @property invalidHandleClasses
121      * @type string[]
122      */
123     invalidHandleClasses: null, 
125     /**
126      * The linked element's absolute X position at the time the drag was 
127      * started
128      * @property startPageX
129      * @type int
130      * @private
131      */
132     startPageX: 0,
134     /**
135      * The linked element's absolute X position at the time the drag was 
136      * started
137      * @property startPageY
138      * @type int
139      * @private
140      */
141     startPageY: 0,
143     /**
144      * The group defines a logical collection of DragDrop objects that are 
145      * related.  Instances only get events when interacting with other 
146      * DragDrop object in the same group.  This lets us define multiple 
147      * groups using a single DragDrop subclass if we want.
148      * @property groups
149      * @type {string: string}
150      */
151     groups: null,
153     /**
154      * Individual drag/drop instances can be locked.  This will prevent 
155      * onmousedown start drag.
156      * @property locked
157      * @type boolean
158      * @private
159      */
160     locked: false,
162     /**
163      * Lock this instance
164      * @method lock
165      */
166     lock: function() { this.locked = true; },
168     /**
169      * Unlock this instace
170      * @method unlock
171      */
172     unlock: function() { this.locked = false; },
174     /**
175      * By default, all insances can be a drop target.  This can be disabled by
176      * setting isTarget to false.
177      * @method isTarget
178      * @type boolean
179      */
180     isTarget: true,
182     /**
183      * The padding configured for this drag and drop object for calculating
184      * the drop zone intersection with this object.
185      * @method padding
186      * @type int[]
187      */
188     padding: null,
190     /**
191      * Cached reference to the linked element
192      * @property _domRef
193      * @private
194      */
195     _domRef: null,
197     /**
198      * Internal typeof flag
199      * @property __ygDragDrop
200      * @private
201      */
202     __ygDragDrop: true,
204     /**
205      * Set to true when horizontal contraints are applied
206      * @property constrainX
207      * @type boolean
208      * @private
209      */
210     constrainX: false,
212     /**
213      * Set to true when vertical contraints are applied
214      * @property constrainY
215      * @type boolean
216      * @private
217      */
218     constrainY: false,
220     /**
221      * The left constraint
222      * @property minX
223      * @type int
224      * @private
225      */
226     minX: 0,
228     /**
229      * The right constraint
230      * @property maxX
231      * @type int
232      * @private
233      */
234     maxX: 0,
236     /**
237      * The up constraint 
238      * @property minY
239      * @type int
240      * @type int
241      * @private
242      */
243     minY: 0,
245     /**
246      * The down constraint 
247      * @property maxY
248      * @type int
249      * @private
250      */
251     maxY: 0,
253     /**
254      * Maintain offsets when we resetconstraints.  Set to true when you want
255      * the position of the element relative to its parent to stay the same
256      * when the page changes
257      *
258      * @property maintainOffset
259      * @type boolean
260      */
261     maintainOffset: false,
263     /**
264      * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a 
265      * horizontal graduation/interval.  This array is generated automatically
266      * when you define a tick interval.
267      * @property xTicks
268      * @type int[]
269      */
270     xTicks: null,
272     /**
273      * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a 
274      * vertical graduation/interval.  This array is generated automatically 
275      * when you define a tick interval.
276      * @property yTicks
277      * @type int[]
278      */
279     yTicks: null,
281     /**
282      * By default the drag and drop instance will only respond to the primary
283      * button click (left button for a right-handed mouse).  Set to true to
284      * allow drag and drop to start with any mouse click that is propogated
285      * by the browser
286      * @property primaryButtonOnly
287      * @type boolean
288      */
289     primaryButtonOnly: true,
291     /**
292      * The availabe property is false until the linked dom element is accessible.
293      * @property available
294      * @type boolean
295      */
296     available: false,
298     /**
299      * By default, drags can only be initiated if the mousedown occurs in the
300      * region the linked element is.  This is done in part to work around a
301      * bug in some browsers that mis-report the mousedown if the previous
302      * mouseup happened outside of the window.  This property is set to true
303      * if outer handles are defined.
304      *
305      * @property hasOuterHandles
306      * @type boolean
307      * @default false
308      */
309     hasOuterHandles: false,
311     /**
312      * Code that executes immediately before the startDrag event
313      * @method b4StartDrag
314      * @private
315      */
316     b4StartDrag: function(x, y) { },
318     /**
319      * Abstract method called after a drag/drop object is clicked
320      * and the drag or mousedown time thresholds have beeen met.
321      * @method startDrag
322      * @param {int} X click location
323      * @param {int} Y click location
324      */
325     startDrag: function(x, y) { /* override this */ },
327     /**
328      * Code that executes immediately before the onDrag event
329      * @method b4Drag
330      * @private
331      */
332     b4Drag: function(e) { },
334     /**
335      * Abstract method called during the onMouseMove event while dragging an 
336      * object.
337      * @method onDrag
338      * @param {Event} e the mousemove event
339      */
340     onDrag: function(e) { /* override this */ },
342     /**
343      * Abstract method called when this element fist begins hovering over 
344      * another DragDrop obj
345      * @method onDragEnter
346      * @param {Event} e the mousemove event
347      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
348      * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of one or more 
349      * dragdrop items being hovered over.
350      */
351     onDragEnter: function(e, id) { /* override this */ },
353     /**
354      * Code that executes immediately before the onDragOver event
355      * @method b4DragOver
356      * @private
357      */
358     b4DragOver: function(e) { },
360     /**
361      * Abstract method called when this element is hovering over another 
362      * DragDrop obj
363      * @method onDragOver
364      * @param {Event} e the mousemove event
365      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
366      * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items 
367      * being hovered over.
368      */
369     onDragOver: function(e, id) { /* override this */ },
371     /**
372      * Code that executes immediately before the onDragOut event
373      * @method b4DragOut
374      * @private
375      */
376     b4DragOut: function(e) { },
378     /**
379      * Abstract method called when we are no longer hovering over an element
380      * @method onDragOut
381      * @param {Event} e the mousemove event
382      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
383      * id this was hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items 
384      * that the mouse is no longer over.
385      */
386     onDragOut: function(e, id) { /* override this */ },
388     /**
389      * Code that executes immediately before the onDragDrop event
390      * @method b4DragDrop
391      * @private
392      */
393     b4DragDrop: function(e) { },
395     /**
396      * Abstract method called when this item is dropped on another DragDrop 
397      * obj
398      * @method onDragDrop
399      * @param {Event} e the mouseup event
400      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
401      * id this was dropped on.  In INTERSECT mode, an array of dd items this 
402      * was dropped on.
403      */
404     onDragDrop: function(e, id) { /* override this */ },
406     /**
407      * Abstract method called when this item is dropped on an area with no
408      * drop target
409      * @method onInvalidDrop
410      * @param {Event} e the mouseup event
411      */
412     onInvalidDrop: function(e) { /* override this */ },
414     /**
415      * Code that executes immediately before the endDrag event
416      * @method b4EndDrag
417      * @private
418      */
419     b4EndDrag: function(e) { },
421     /**
422      * Fired when we are done dragging the object
423      * @method endDrag
424      * @param {Event} e the mouseup event
425      */
426     endDrag: function(e) { /* override this */ },
428     /**
429      * Code executed immediately before the onMouseDown event
430      * @method b4MouseDown
431      * @param {Event} e the mousedown event
432      * @private
433      */
434     b4MouseDown: function(e) {  },
436     /**
437      * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mousedown
438      * @method onMouseDown
439      * @param {Event} e the mousedown event
440      */
441     onMouseDown: function(e) { /* override this */ },
443     /**
444      * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mouseup
445      * @method onMouseUp
446      * @param {Event} e the mouseup event
447      */
448     onMouseUp: function(e) { /* override this */ },
449    
450     /**
451      * Override the onAvailable method to do what is needed after the initial
452      * position was determined.
453      * @method onAvailable
454      */
455     onAvailable: function () { 
456     },
458     /**
459      * Returns a reference to the linked element
460      * @method getEl
461      * @return {HTMLElement} the html element 
462      */
463     getEl: function() { 
464         if (!this._domRef) {
465             this._domRef = Dom.get(this.id); 
466         }
468         return this._domRef;
469     },
471     /**
472      * Returns a reference to the actual element to drag.  By default this is
473      * the same as the html element, but it can be assigned to another 
474      * element. An example of this can be found in YAHOO.util.DDProxy
475      * @method getDragEl
476      * @return {HTMLElement} the html element 
477      */
478     getDragEl: function() {
479         return Dom.get(this.dragElId);
480     },
482     /**
483      * Sets up the DragDrop object.  Must be called in the constructor of any
484      * YAHOO.util.DragDrop subclass
485      * @method init
486      * @param id the id of the linked element
487      * @param {String} sGroup the group of related items
488      * @param {object} config configuration attributes
489      */
490     init: function(id, sGroup, config) {
491         this.initTarget(id, sGroup, config);
492         Event.on(this.id, "mousedown", this.handleMouseDown, this, true);
493         // Event.on(this.id, "selectstart", Event.preventDefault);
494     },
496     /**
497      * Initializes Targeting functionality only... the object does not
498      * get a mousedown handler.
499      * @method initTarget
500      * @param id the id of the linked element
501      * @param {String} sGroup the group of related items
502      * @param {object} config configuration attributes
503      */
504     initTarget: function(id, sGroup, config) {
506         // configuration attributes 
507         this.config = config || {};
509         // create a local reference to the drag and drop manager
510         this.DDM = YAHOO.util.DDM;
511         // initialize the groups array
512         this.groups = {};
514         // assume that we have an element reference instead of an id if the
515         // parameter is not a string
516         if (typeof id !== "string") {
517             YAHOO.log("id is not a string, assuming it is an HTMLElement");
518             id = Dom.generateId(id);
519         }
521         // set the id
522         this.id = id;
524         // add to an interaction group
525         this.addToGroup((sGroup) ? sGroup : "default");
527         // We don't want to register this as the handle with the manager
528         // so we just set the id rather than calling the setter.
529         this.handleElId = id;
531         Event.onAvailable(id, this.handleOnAvailable, this, true);
534         // the linked element is the element that gets dragged by default
535         this.setDragElId(id); 
537         // by default, clicked anchors will not start drag operations. 
538         // @TODO what else should be here?  Probably form fields.
539         this.invalidHandleTypes = { A: "A" };
540         this.invalidHandleIds = {};
541         this.invalidHandleClasses = [];
543         this.applyConfig();
544     },
546     /**
547      * Applies the configuration parameters that were passed into the constructor.
548      * This is supposed to happen at each level through the inheritance chain.  So
549      * a DDProxy implentation will execute apply config on DDProxy, DD, and 
550      * DragDrop in order to get all of the parameters that are available in
551      * each object.
552      * @method applyConfig
553      */
554     applyConfig: function() {
556         // configurable properties: 
557         //    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly
558         this.padding           = this.config.padding || [0, 0, 0, 0];
559         this.isTarget          = (this.config.isTarget !== false);
560         this.maintainOffset    = (this.config.maintainOffset);
561         this.primaryButtonOnly = (this.config.primaryButtonOnly !== false);
563     },
565     /**
566      * Executed when the linked element is available
567      * @method handleOnAvailable
568      * @private
569      */
570     handleOnAvailable: function() {
571         this.available = true;
572         this.resetConstraints();
573         this.onAvailable();
574     },
576      /**
577      * Configures the padding for the target zone in px.  Effectively expands
578      * (or reduces) the virtual object size for targeting calculations.  
579      * Supports css-style shorthand; if only one parameter is passed, all sides
580      * will have that padding, and if only two are passed, the top and bottom
581      * will have the first param, the left and right the second.
582      * @method setPadding
583      * @param {int} iTop    Top pad
584      * @param {int} iRight  Right pad
585      * @param {int} iBot    Bot pad
586      * @param {int} iLeft   Left pad
587      */
588     setPadding: function(iTop, iRight, iBot, iLeft) {
589         // this.padding = [iLeft, iRight, iTop, iBot];
590         if (!iRight && 0 !== iRight) {
591             this.padding = [iTop, iTop, iTop, iTop];
592         } else if (!iBot && 0 !== iBot) {
593             this.padding = [iTop, iRight, iTop, iRight];
594         } else {
595             this.padding = [iTop, iRight, iBot, iLeft];
596         }
597     },
599     /**
600      * Stores the initial placement of the linked element.
601      * @method setInitialPosition
602      * @param {int} diffX   the X offset, default 0
603      * @param {int} diffY   the Y offset, default 0
604      */
605     setInitPosition: function(diffX, diffY) {
606         var el = this.getEl();
608         if (!this.DDM.verifyEl(el)) {
609             return;
610         }
612         var dx = diffX || 0;
613         var dy = diffY || 0;
615         var p = Dom.getXY( el );
617         this.initPageX = p[0] - dx;
618         this.initPageY = p[1] - dy;
620         this.lastPageX = p[0];
621         this.lastPageY = p[1];
624         this.setStartPosition(p);
625     },
627     /**
628      * Sets the start position of the element.  This is set when the obj
629      * is initialized, the reset when a drag is started.
630      * @method setStartPosition
631      * @param pos current position (from previous lookup)
632      * @private
633      */
634     setStartPosition: function(pos) {
635         var p = pos || Dom.getXY( this.getEl() );
637         this.deltaSetXY = null;
639         this.startPageX = p[0];
640         this.startPageY = p[1];
641     },
643     /**
644      * Add this instance to a group of related drag/drop objects.  All 
645      * instances belong to at least one group, and can belong to as many 
646      * groups as needed.
647      * @method addToGroup
648      * @param sGroup {string} the name of the group
649      */
650     addToGroup: function(sGroup) {
651         this.groups[sGroup] = true;
652         this.DDM.regDragDrop(this, sGroup);
653     },
655     /**
656      * Remove's this instance from the supplied interaction group
657      * @method removeFromGroup
658      * @param {string}  sGroup  The group to drop
659      */
660     removeFromGroup: function(sGroup) {
661         if (this.groups[sGroup]) {
662             delete this.groups[sGroup];
663         }
665         this.DDM.removeDDFromGroup(this, sGroup);
666     },
668     /**
669      * Allows you to specify that an element other than the linked element 
670      * will be moved with the cursor during a drag
671      * @method setDragElId
672      * @param id {string} the id of the element that will be used to initiate the drag
673      */
674     setDragElId: function(id) {
675         this.dragElId = id;
676     },
678     /**
679      * Allows you to specify a child of the linked element that should be 
680      * used to initiate the drag operation.  An example of this would be if 
681      * you have a content div with text and links.  Clicking anywhere in the 
682      * content area would normally start the drag operation.  Use this method
683      * to specify that an element inside of the content div is the element 
684      * that starts the drag operation.
685      * @method setHandleElId
686      * @param id {string} the id of the element that will be used to 
687      * initiate the drag.
688      */
689     setHandleElId: function(id) {
690         if (typeof id !== "string") {
691             YAHOO.log("id is not a string, assuming it is an HTMLElement");
692             id = Dom.generateId(id);
693         }
694         this.handleElId = id;
695         this.DDM.regHandle(this.id, id);
696     },
698     /**
699      * Allows you to set an element outside of the linked element as a drag 
700      * handle
701      * @method setOuterHandleElId
702      * @param id the id of the element that will be used to initiate the drag
703      */
704     setOuterHandleElId: function(id) {
705         if (typeof id !== "string") {
706             YAHOO.log("id is not a string, assuming it is an HTMLElement");
707             id = Dom.generateId(id);
708         }
709         Event.on(id, "mousedown", 
710                 this.handleMouseDown, this, true);
711         this.setHandleElId(id);
713         this.hasOuterHandles = true;
714     },
716     /**
717      * Remove all drag and drop hooks for this element
718      * @method unreg
719      */
720     unreg: function() {
721         Event.removeListener(this.id, "mousedown", 
722                 this.handleMouseDown);
723         this._domRef = null;
724         this.DDM._remove(this);
725     },
727     /**
728      * Returns true if this instance is locked, or the drag drop mgr is locked
729      * (meaning that all drag/drop is disabled on the page.)
730      * @method isLocked
731      * @return {boolean} true if this obj or all drag/drop is locked, else 
732      * false
733      */
734     isLocked: function() {
735         return (this.DDM.isLocked() || this.locked);
736     },
738     /**
739      * Fired when this object is clicked
740      * @method handleMouseDown
741      * @param {Event} e 
742      * @param {YAHOO.util.DragDrop} oDD the clicked dd object (this dd obj)
743      * @private
744      */
745     handleMouseDown: function(e, oDD) {
747         var button = e.which || e.button;
749         if (this.primaryButtonOnly && button > 1) {
750             return;
751         }
753         if (this.isLocked()) {
754             return;
755         }
757         this.DDM.refreshCache(this.groups);
758         // var self = this;
759         // setTimeout( function() { self.DDM.refreshCache(self.groups); }, 0);
761         // Only process the event if we really clicked within the linked 
762         // element.  The reason we make this check is that in the case that 
763         // another element was moved between the clicked element and the 
764         // cursor in the time between the mousedown and mouseup events. When 
765         // this happens, the element gets the next mousedown event 
766         // regardless of where on the screen it happened.  
767         var pt = new YAHOO.util.Point(Event.getPageX(e), Event.getPageY(e));
768         if (!this.hasOuterHandles && !this.DDM.isOverTarget(pt, this) )  {
769         } else {
770             if (this.clickValidator(e)) {
773                 // set the initial element position
774                 this.setStartPosition();
777                 this.b4MouseDown(e);
778                 this.onMouseDown(e);
779                 this.DDM.handleMouseDown(e, this);
781                 this.DDM.stopEvent(e);
782             } else {
785             }
786         }
787     },
789     clickValidator: function(e) {
790         var target = Event.getTarget(e);
791         return ( this.isValidHandleChild(target) &&
792                     (this.id == this.handleElId || 
793                         this.DDM.handleWasClicked(target, this.id)) );
794     },
796     /**
797      * Allows you to specify a tag name that should not start a drag operation
798      * when clicked.  This is designed to facilitate embedding links within a
799      * drag handle that do something other than start the drag.
800      * @method addInvalidHandleType
801      * @param {string} tagName the type of element to exclude
802      */
803     addInvalidHandleType: function(tagName) {
804         var type = tagName.toUpperCase();
805         this.invalidHandleTypes[type] = type;
806     },
808     /**
809      * Lets you to specify an element id for a child of a drag handle
810      * that should not initiate a drag
811      * @method addInvalidHandleId
812      * @param {string} id the element id of the element you wish to ignore
813      */
814     addInvalidHandleId: function(id) {
815         if (typeof id !== "string") {
816             YAHOO.log("id is not a string, assuming it is an HTMLElement");
817             id = Dom.generateId(id);
818         }
819         this.invalidHandleIds[id] = id;
820     },
822     /**
823      * Lets you specify a css class of elements that will not initiate a drag
824      * @method addInvalidHandleClass
825      * @param {string} cssClass the class of the elements you wish to ignore
826      */
827     addInvalidHandleClass: function(cssClass) {
828         this.invalidHandleClasses.push(cssClass);
829     },
831     /**
832      * Unsets an excluded tag name set by addInvalidHandleType
833      * @method removeInvalidHandleType
834      * @param {string} tagName the type of element to unexclude
835      */
836     removeInvalidHandleType: function(tagName) {
837         var type = tagName.toUpperCase();
838         // this.invalidHandleTypes[type] = null;
839         delete this.invalidHandleTypes[type];
840     },
841     
842     /**
843      * Unsets an invalid handle id
844      * @method removeInvalidHandleId
845      * @param {string} id the id of the element to re-enable
846      */
847     removeInvalidHandleId: function(id) {
848         if (typeof id !== "string") {
849             YAHOO.log("id is not a string, assuming it is an HTMLElement");
850             id = Dom.generateId(id);
851         }
852         delete this.invalidHandleIds[id];
853     },
855     /**
856      * Unsets an invalid css class
857      * @method removeInvalidHandleClass
858      * @param {string} cssClass the class of the element(s) you wish to 
859      * re-enable
860      */
861     removeInvalidHandleClass: function(cssClass) {
862         for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; i<len; ++i) {
863             if (this.invalidHandleClasses[i] == cssClass) {
864                 delete this.invalidHandleClasses[i];
865             }
866         }
867     },
869     /**
870      * Checks the tag exclusion list to see if this click should be ignored
871      * @method isValidHandleChild
872      * @param {HTMLElement} node the HTMLElement to evaluate
873      * @return {boolean} true if this is a valid tag type, false if not
874      */
875     isValidHandleChild: function(node) {
877         var valid = true;
878         // var n = (node.nodeName == "#text") ? node.parentNode : node;
879         var nodeName;
880         try {
881             nodeName = node.nodeName.toUpperCase();
882         } catch(e) {
883             nodeName = node.nodeName;
884         }
885         valid = valid && !this.invalidHandleTypes[nodeName];
886         valid = valid && !this.invalidHandleIds[node.id];
888         for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; valid && i<len; ++i) {
889             valid = !Dom.hasClass(node, this.invalidHandleClasses[i]);
890         }
893         return valid;
895     },
897     /**
898      * Create the array of horizontal tick marks if an interval was specified
899      * in setXConstraint().
900      * @method setXTicks
901      * @private
902      */
903     setXTicks: function(iStartX, iTickSize) {
904         this.xTicks = [];
905         this.xTickSize = iTickSize;
906         
907         var tickMap = {};
909         for (var i = this.initPageX; i >= this.minX; i = i - iTickSize) {
910             if (!tickMap[i]) {
911                 this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
912                 tickMap[i] = true;
913             }
914         }
916         for (i = this.initPageX; i <= this.maxX; i = i + iTickSize) {
917             if (!tickMap[i]) {
918                 this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
919                 tickMap[i] = true;
920             }
921         }
923         this.xTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
924     },
926     /**
927      * Create the array of vertical tick marks if an interval was specified in 
928      * setYConstraint().
929      * @method setYTicks
930      * @private
931      */
932     setYTicks: function(iStartY, iTickSize) {
933         this.yTicks = [];
934         this.yTickSize = iTickSize;
936         var tickMap = {};
938         for (var i = this.initPageY; i >= this.minY; i = i - iTickSize) {
939             if (!tickMap[i]) {
940                 this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
941                 tickMap[i] = true;
942             }
943         }
945         for (i = this.initPageY; i <= this.maxY; i = i + iTickSize) {
946             if (!tickMap[i]) {
947                 this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
948                 tickMap[i] = true;
949             }
950         }
952         this.yTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
953     },
955     /**
956      * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Use 
957      * this method to limit the horizontal travel of the element.  Pass in 
958      * 0,0 for the parameters if you want to lock the drag to the y axis.
959      * @method setXConstraint
960      * @param {int} iLeft the number of pixels the element can move to the left
961      * @param {int} iRight the number of pixels the element can move to the 
962      * right
963      * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the 
964      * element
965      * should move iTickSize pixels at a time.
966      */
967     setXConstraint: function(iLeft, iRight, iTickSize) {
968         this.leftConstraint = iLeft;
969         this.rightConstraint = iRight;
971         this.minX = this.initPageX - iLeft;
972         this.maxX = this.initPageX + iRight;
973         if (iTickSize) { this.setXTicks(this.initPageX, iTickSize); }
975         this.constrainX = true;
976     },
978     /**
979      * Clears any constraints applied to this instance.  Also clears ticks
980      * since they can't exist independent of a constraint at this time.
981      * @method clearConstraints
982      */
983     clearConstraints: function() {
984         this.constrainX = false;
985         this.constrainY = false;
986         this.clearTicks();
987     },
989     /**
990      * Clears any tick interval defined for this instance
991      * @method clearTicks
992      */
993     clearTicks: function() {
994         this.xTicks = null;
995         this.yTicks = null;
996         this.xTickSize = 0;
997         this.yTickSize = 0;
998     },
1000     /**
1001      * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Set 
1002      * this to limit the vertical travel of the element.  Pass in 0,0 for the
1003      * parameters if you want to lock the drag to the x axis.
1004      * @method setYConstraint
1005      * @param {int} iUp the number of pixels the element can move up
1006      * @param {int} iDown the number of pixels the element can move down
1007      * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the 
1008      * element should move iTickSize pixels at a time.
1009      */
1010     setYConstraint: function(iUp, iDown, iTickSize) {
1011         this.topConstraint = iUp;
1012         this.bottomConstraint = iDown;
1014         this.minY = this.initPageY - iUp;
1015         this.maxY = this.initPageY + iDown;
1016         if (iTickSize) { this.setYTicks(this.initPageY, iTickSize); }
1018         this.constrainY = true;
1019         
1020     },
1022     /**
1023      * resetConstraints must be called if you manually reposition a dd element.
1024      * @method resetConstraints
1025      * @param {boolean} maintainOffset
1026      */
1027     resetConstraints: function() {
1030         // Maintain offsets if necessary
1031         if (this.initPageX || this.initPageX === 0) {
1032             // figure out how much this thing has moved
1033             var dx = (this.maintainOffset) ? this.lastPageX - this.initPageX : 0;
1034             var dy = (this.maintainOffset) ? this.lastPageY - this.initPageY : 0;
1036             this.setInitPosition(dx, dy);
1038         // This is the first time we have detected the element's position
1039         } else {
1040             this.setInitPosition();
1041         }
1043         if (this.constrainX) {
1044             this.setXConstraint( this.leftConstraint, 
1045                                  this.rightConstraint, 
1046                                  this.xTickSize        );
1047         }
1049         if (this.constrainY) {
1050             this.setYConstraint( this.topConstraint, 
1051                                  this.bottomConstraint, 
1052                                  this.yTickSize         );
1053         }
1054     },
1056     /**
1057      * Normally the drag element is moved pixel by pixel, but we can specify 
1058      * that it move a number of pixels at a time.  This method resolves the 
1059      * location when we have it set up like this.
1060      * @method getTick
1061      * @param {int} val where we want to place the object
1062      * @param {int[]} tickArray sorted array of valid points
1063      * @return {int} the closest tick
1064      * @private
1065      */
1066     getTick: function(val, tickArray) {
1068         if (!tickArray) {
1069             // If tick interval is not defined, it is effectively 1 pixel, 
1070             // so we return the value passed to us.
1071             return val; 
1072         } else if (tickArray[0] >= val) {
1073             // The value is lower than the first tick, so we return the first
1074             // tick.
1075             return tickArray[0];
1076         } else {
1077             for (var i=0, len=tickArray.length; i<len; ++i) {
1078                 var next = i + 1;
1079                 if (tickArray[next] && tickArray[next] >= val) {
1080                     var diff1 = val - tickArray[i];
1081                     var diff2 = tickArray[next] - val;
1082                     return (diff2 > diff1) ? tickArray[i] : tickArray[next];
1083                 }
1084             }
1086             // The value is larger than the last tick, so we return the last
1087             // tick.
1088             return tickArray[tickArray.length - 1];
1089         }
1090     },
1092     /**
1093      * toString method
1094      * @method toString
1095      * @return {string} string representation of the dd obj
1096      */
1097     toString: function() {
1098         return ("DragDrop " + this.id);
1099     }
1103 })();
1105  * The drag and drop utility provides a framework for building drag and drop
1106  * applications.  In addition to enabling drag and drop for specific elements,
1107  * the drag and drop elements are tracked by the manager class, and the
1108  * interactions between the various elements are tracked during the drag and
1109  * the implementing code is notified about these important moments.
1110  * @module dragdrop
1111  * @title Drag and Drop
1112  * @requires yahoo,dom,event
1113  * @namespace YAHOO.util
1114  */
1116 // Only load the library once.  Rewriting the manager class would orphan 
1117 // existing drag and drop instances.
1118 if (!YAHOO.util.DragDropMgr) {
1121  * DragDropMgr is a singleton that tracks the element interaction for 
1122  * all DragDrop items in the window.  Generally, you will not call 
1123  * this class directly, but it does have helper methods that could 
1124  * be useful in your DragDrop implementations.
1125  * @class DragDropMgr
1126  * @static
1127  */
1128 YAHOO.util.DragDropMgr = function() {
1130     var Event = YAHOO.util.Event;
1132     return {
1134         /**
1135          * Two dimensional Array of registered DragDrop objects.  The first 
1136          * dimension is the DragDrop item group, the second the DragDrop 
1137          * object.
1138          * @property ids
1139          * @type {string: string}
1140          * @private
1141          * @static
1142          */
1143         ids: {},
1145         /**
1146          * Array of element ids defined as drag handles.  Used to determine 
1147          * if the element that generated the mousedown event is actually the 
1148          * handle and not the html element itself.
1149          * @property handleIds
1150          * @type {string: string}
1151          * @private
1152          * @static
1153          */
1154         handleIds: {},
1156         /**
1157          * the DragDrop object that is currently being dragged
1158          * @property dragCurrent
1159          * @type DragDrop
1160          * @private
1161          * @static
1162          **/
1163         dragCurrent: null,
1165         /**
1166          * the DragDrop object(s) that are being hovered over
1167          * @property dragOvers
1168          * @type Array
1169          * @private
1170          * @static
1171          */
1172         dragOvers: {},
1174         /**
1175          * the X distance between the cursor and the object being dragged
1176          * @property deltaX
1177          * @type int
1178          * @private
1179          * @static
1180          */
1181         deltaX: 0,
1183         /**
1184          * the Y distance between the cursor and the object being dragged
1185          * @property deltaY
1186          * @type int
1187          * @private
1188          * @static
1189          */
1190         deltaY: 0,
1192         /**
1193          * Flag to determine if we should prevent the default behavior of the
1194          * events we define. By default this is true, but this can be set to 
1195          * false if you need the default behavior (not recommended)
1196          * @property preventDefault
1197          * @type boolean
1198          * @static
1199          */
1200         preventDefault: true,
1202         /**
1203          * Flag to determine if we should stop the propagation of the events 
1204          * we generate. This is true by default but you may want to set it to
1205          * false if the html element contains other features that require the
1206          * mouse click.
1207          * @property stopPropagation
1208          * @type boolean
1209          * @static
1210          */
1211         stopPropagation: true,
1213         /**
1214          * Internal flag that is set to true when drag and drop has been
1215          * intialized
1216          * @property initialized
1217          * @private
1218          * @static
1219          */
1220         initalized: false,
1222         /**
1223          * All drag and drop can be disabled.
1224          * @property locked
1225          * @private
1226          * @static
1227          */
1228         locked: false,
1230         /**
1231          * Called the first time an element is registered.
1232          * @method init
1233          * @private
1234          * @static
1235          */
1236         init: function() {
1237             this.initialized = true;
1238         },
1240         /**
1241          * In point mode, drag and drop interaction is defined by the 
1242          * location of the cursor during the drag/drop
1243          * @property POINT
1244          * @type int
1245          * @static
1246          * @final
1247          */
1248         POINT: 0,
1250         /**
1251          * In intersect mode, drag and drop interaction is defined by the 
1252          * cursor position or the amount of overlap of two or more drag and 
1253          * drop objects.
1254          * @property INTERSECT
1255          * @type int
1256          * @static
1257          * @final
1258          */
1259         INTERSECT: 1,
1261         /**
1262          * In intersect mode, drag and drop interaction is defined only by the 
1263          * overlap of two or more drag and drop objects.
1264          * @property STRICT_INTERSECT
1265          * @type int
1266          * @static
1267          * @final
1268          */
1269         STRICT_INTERSECT: 2,
1271         /**
1272          * The current drag and drop mode.  Default: POINT
1273          * @property mode
1274          * @type int
1275          * @static
1276          */
1277         mode: 0,
1279         /**
1280          * Runs method on all drag and drop objects
1281          * @method _execOnAll
1282          * @private
1283          * @static
1284          */
1285         _execOnAll: function(sMethod, args) {
1286             for (var i in this.ids) {
1287                 for (var j in this.ids[i]) {
1288                     var oDD = this.ids[i][j];
1289                     if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
1290                         continue;
1291                     }
1292                     oDD[sMethod].apply(oDD, args);
1293                 }
1294             }
1295         },
1297         /**
1298          * Drag and drop initialization.  Sets up the global event handlers
1299          * @method _onLoad
1300          * @private
1301          * @static
1302          */
1303         _onLoad: function() {
1305             this.init();
1308             Event.on(document, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);
1309             Event.on(document, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);
1310             Event.on(window,   "unload",    this._onUnload, this, true);
1311             Event.on(window,   "resize",    this._onResize, this, true);
1312             // Event.on(window,   "mouseout",    this._test);
1314         },
1316         /**
1317          * Reset constraints on all drag and drop objs
1318          * @method _onResize
1319          * @private
1320          * @static
1321          */
1322         _onResize: function(e) {
1323             this._execOnAll("resetConstraints", []);
1324         },
1326         /**
1327          * Lock all drag and drop functionality
1328          * @method lock
1329          * @static
1330          */
1331         lock: function() { this.locked = true; },
1333         /**
1334          * Unlock all drag and drop functionality
1335          * @method unlock
1336          * @static
1337          */
1338         unlock: function() { this.locked = false; },
1340         /**
1341          * Is drag and drop locked?
1342          * @method isLocked
1343          * @return {boolean} True if drag and drop is locked, false otherwise.
1344          * @static
1345          */
1346         isLocked: function() { return this.locked; },
1348         /**
1349          * Location cache that is set for all drag drop objects when a drag is
1350          * initiated, cleared when the drag is finished.
1351          * @property locationCache
1352          * @private
1353          * @static
1354          */
1355         locationCache: {},
1357         /**
1358          * Set useCache to false if you want to force object the lookup of each
1359          * drag and drop linked element constantly during a drag.
1360          * @property useCache
1361          * @type boolean
1362          * @static
1363          */
1364         useCache: true,
1366         /**
1367          * The number of pixels that the mouse needs to move after the 
1368          * mousedown before the drag is initiated.  Default=3;
1369          * @property clickPixelThresh
1370          * @type int
1371          * @static
1372          */
1373         clickPixelThresh: 3,
1375         /**
1376          * The number of milliseconds after the mousedown event to initiate the
1377          * drag if we don't get a mouseup event. Default=1000
1378          * @property clickTimeThresh
1379          * @type int
1380          * @static
1381          */
1382         clickTimeThresh: 1000,
1384         /**
1385          * Flag that indicates that either the drag pixel threshold or the 
1386          * mousdown time threshold has been met
1387          * @property dragThreshMet
1388          * @type boolean
1389          * @private
1390          * @static
1391          */
1392         dragThreshMet: false,
1394         /**
1395          * Timeout used for the click time threshold
1396          * @property clickTimeout
1397          * @type Object
1398          * @private
1399          * @static
1400          */
1401         clickTimeout: null,
1403         /**
1404          * The X position of the mousedown event stored for later use when a 
1405          * drag threshold is met.
1406          * @property startX
1407          * @type int
1408          * @private
1409          * @static
1410          */
1411         startX: 0,
1413         /**
1414          * The Y position of the mousedown event stored for later use when a 
1415          * drag threshold is met.
1416          * @property startY
1417          * @type int
1418          * @private
1419          * @static
1420          */
1421         startY: 0,
1423         /**
1424          * Each DragDrop instance must be registered with the DragDropMgr.  
1425          * This is executed in DragDrop.init()
1426          * @method regDragDrop
1427          * @param {DragDrop} oDD the DragDrop object to register
1428          * @param {String} sGroup the name of the group this element belongs to
1429          * @static
1430          */
1431         regDragDrop: function(oDD, sGroup) {
1432             if (!this.initialized) { this.init(); }
1433             
1434             if (!this.ids[sGroup]) {
1435                 this.ids[sGroup] = {};
1436             }
1437             this.ids[sGroup][oDD.id] = oDD;
1438         },
1440         /**
1441          * Removes the supplied dd instance from the supplied group. Executed
1442          * by DragDrop.removeFromGroup, so don't call this function directly.
1443          * @method removeDDFromGroup
1444          * @private
1445          * @static
1446          */
1447         removeDDFromGroup: function(oDD, sGroup) {
1448             if (!this.ids[sGroup]) {
1449                 this.ids[sGroup] = {};
1450             }
1452             var obj = this.ids[sGroup];
1453             if (obj && obj[oDD.id]) {
1454                 delete obj[oDD.id];
1455             }
1456         },
1458         /**
1459          * Unregisters a drag and drop item.  This is executed in 
1460          * DragDrop.unreg, use that method instead of calling this directly.
1461          * @method _remove
1462          * @private
1463          * @static
1464          */
1465         _remove: function(oDD) {
1466             for (var g in oDD.groups) {
1467                 if (g && this.ids[g][oDD.id]) {
1468                     delete this.ids[g][oDD.id];
1469                 }
1470             }
1471             delete this.handleIds[oDD.id];
1472         },
1474         /**
1475          * Each DragDrop handle element must be registered.  This is done
1476          * automatically when executing DragDrop.setHandleElId()
1477          * @method regHandle
1478          * @param {String} sDDId the DragDrop id this element is a handle for
1479          * @param {String} sHandleId the id of the element that is the drag 
1480          * handle
1481          * @static
1482          */
1483         regHandle: function(sDDId, sHandleId) {
1484             if (!this.handleIds[sDDId]) {
1485                 this.handleIds[sDDId] = {};
1486             }
1487             this.handleIds[sDDId][sHandleId] = sHandleId;
1488         },
1490         /**
1491          * Utility function to determine if a given element has been 
1492          * registered as a drag drop item.
1493          * @method isDragDrop
1494          * @param {String} id the element id to check
1495          * @return {boolean} true if this element is a DragDrop item, 
1496          * false otherwise
1497          * @static
1498          */
1499         isDragDrop: function(id) {
1500             return ( this.getDDById(id) ) ? true : false;
1501         },
1503         /**
1504          * Returns the drag and drop instances that are in all groups the
1505          * passed in instance belongs to.
1506          * @method getRelated
1507          * @param {DragDrop} p_oDD the obj to get related data for
1508          * @param {boolean} bTargetsOnly if true, only return targetable objs
1509          * @return {DragDrop[]} the related instances
1510          * @static
1511          */
1512         getRelated: function(p_oDD, bTargetsOnly) {
1513             var oDDs = [];
1514             for (var i in p_oDD.groups) {
1515                 for (j in this.ids[i]) {
1516                     var dd = this.ids[i][j];
1517                     if (! this.isTypeOfDD(dd)) {
1518                         continue;
1519                     }
1520                     if (!bTargetsOnly || dd.isTarget) {
1521                         oDDs[oDDs.length] = dd;
1522                     }
1523                 }
1524             }
1526             return oDDs;
1527         },
1529         /**
1530          * Returns true if the specified dd target is a legal target for 
1531          * the specifice drag obj
1532          * @method isLegalTarget
1533          * @param {DragDrop} the drag obj
1534          * @param {DragDrop} the target
1535          * @return {boolean} true if the target is a legal target for the 
1536          * dd obj
1537          * @static
1538          */
1539         isLegalTarget: function (oDD, oTargetDD) {
1540             var targets = this.getRelated(oDD, true);
1541             for (var i=0, len=targets.length;i<len;++i) {
1542                 if (targets[i].id == oTargetDD.id) {
1543                     return true;
1544                 }
1545             }
1547             return false;
1548         },
1550         /**
1551          * My goal is to be able to transparently determine if an object is
1552          * typeof DragDrop, and the exact subclass of DragDrop.  typeof 
1553          * returns "object", oDD.constructor.toString() always returns
1554          * "DragDrop" and not the name of the subclass.  So for now it just
1555          * evaluates a well-known variable in DragDrop.
1556          * @method isTypeOfDD
1557          * @param {Object} the object to evaluate
1558          * @return {boolean} true if typeof oDD = DragDrop
1559          * @static
1560          */
1561         isTypeOfDD: function (oDD) {
1562             return (oDD && oDD.__ygDragDrop);
1563         },
1565         /**
1566          * Utility function to determine if a given element has been 
1567          * registered as a drag drop handle for the given Drag Drop object.
1568          * @method isHandle
1569          * @param {String} id the element id to check
1570          * @return {boolean} true if this element is a DragDrop handle, false 
1571          * otherwise
1572          * @static
1573          */
1574         isHandle: function(sDDId, sHandleId) {
1575             return ( this.handleIds[sDDId] && 
1576                             this.handleIds[sDDId][sHandleId] );
1577         },
1579         /**
1580          * Returns the DragDrop instance for a given id
1581          * @method getDDById
1582          * @param {String} id the id of the DragDrop object
1583          * @return {DragDrop} the drag drop object, null if it is not found
1584          * @static
1585          */
1586         getDDById: function(id) {
1587             for (var i in this.ids) {
1588                 if (this.ids[i][id]) {
1589                     return this.ids[i][id];
1590                 }
1591             }
1592             return null;
1593         },
1595         /**
1596          * Fired after a registered DragDrop object gets the mousedown event.
1597          * Sets up the events required to track the object being dragged
1598          * @method handleMouseDown
1599          * @param {Event} e the event
1600          * @param oDD the DragDrop object being dragged
1601          * @private
1602          * @static
1603          */
1604         handleMouseDown: function(e, oDD) {
1606             this.currentTarget = YAHOO.util.Event.getTarget(e);
1608             this.dragCurrent = oDD;
1610             var el = oDD.getEl();
1612             // track start position
1613             this.startX = YAHOO.util.Event.getPageX(e);
1614             this.startY = YAHOO.util.Event.getPageY(e);
1616             this.deltaX = this.startX - el.offsetLeft;
1617             this.deltaY = this.startY - el.offsetTop;
1619             this.dragThreshMet = false;
1621             this.clickTimeout = setTimeout( 
1622                     function() { 
1623                         var DDM = YAHOO.util.DDM;
1624                         DDM.startDrag(DDM.startX, DDM.startY); 
1625                     }, 
1626                     this.clickTimeThresh );
1627         },
1629         /**
1630          * Fired when either the drag pixel threshol or the mousedown hold 
1631          * time threshold has been met.
1632          * @method startDrag
1633          * @param x {int} the X position of the original mousedown
1634          * @param y {int} the Y position of the original mousedown
1635          * @static
1636          */
1637         startDrag: function(x, y) {
1638             clearTimeout(this.clickTimeout);
1639             if (this.dragCurrent) {
1640                 this.dragCurrent.b4StartDrag(x, y);
1641                 this.dragCurrent.startDrag(x, y);
1642             }
1643             this.dragThreshMet = true;
1644         },
1646         /**
1647          * Internal function to handle the mouseup event.  Will be invoked 
1648          * from the context of the document.
1649          * @method handleMouseUp
1650          * @param {Event} e the event
1651          * @private
1652          * @static
1653          */
1654         handleMouseUp: function(e) {
1656             if (! this.dragCurrent) {
1657                 return;
1658             }
1660             clearTimeout(this.clickTimeout);
1662             if (this.dragThreshMet) {
1663                 this.fireEvents(e, true);
1664             } else {
1665             }
1667             this.stopDrag(e);
1669             this.stopEvent(e);
1670         },
1672         /**
1673          * Utility to stop event propagation and event default, if these 
1674          * features are turned on.
1675          * @method stopEvent
1676          * @param {Event} e the event as returned by this.getEvent()
1677          * @static
1678          */
1679         stopEvent: function(e) {
1680             if (this.stopPropagation) {
1681                 YAHOO.util.Event.stopPropagation(e);
1682             }
1684             if (this.preventDefault) {
1685                 YAHOO.util.Event.preventDefault(e);
1686             }
1687         },
1689         /** 
1690          * Internal function to clean up event handlers after the drag 
1691          * operation is complete
1692          * @method stopDrag
1693          * @param {Event} e the event
1694          * @private
1695          * @static
1696          */
1697         stopDrag: function(e) {
1699             // Fire the drag end event for the item that was dragged
1700             if (this.dragCurrent) {
1701                 if (this.dragThreshMet) {
1702                     this.dragCurrent.b4EndDrag(e);
1703                     this.dragCurrent.endDrag(e);
1704                 }
1706                 this.dragCurrent.onMouseUp(e);
1707             }
1709             this.dragCurrent = null;
1710             this.dragOvers = {};
1711         },
1713         /** 
1714          * Internal function to handle the mousemove event.  Will be invoked 
1715          * from the context of the html element.
1716          *
1717          * @TODO figure out what we can do about mouse events lost when the 
1718          * user drags objects beyond the window boundary.  Currently we can 
1719          * detect this in internet explorer by verifying that the mouse is 
1720          * down during the mousemove event.  Firefox doesn't give us the 
1721          * button state on the mousemove event.
1722          * @method handleMouseMove
1723          * @param {Event} e the event
1724          * @private
1725          * @static
1726          */
1727         handleMouseMove: function(e) {
1728             if (! this.dragCurrent) {
1729                 return true;
1730             }
1732             // var button = e.which || e.button;
1734             // check for IE mouseup outside of page boundary
1735             if (YAHOO.util.Event.isIE && !e.button) {
1736                 this.stopEvent(e);
1737                 return this.handleMouseUp(e);
1738             }
1740             if (!this.dragThreshMet) {
1741                 var diffX = Math.abs(this.startX - YAHOO.util.Event.getPageX(e));
1742                 var diffY = Math.abs(this.startY - YAHOO.util.Event.getPageY(e));
1743                 if (diffX > this.clickPixelThresh || 
1744                             diffY > this.clickPixelThresh) {
1745                     this.startDrag(this.startX, this.startY);
1746                 }
1747             }
1749             if (this.dragThreshMet) {
1750                 this.dragCurrent.b4Drag(e);
1751                 this.dragCurrent.onDrag(e);
1752                 this.fireEvents(e, false);
1753             }
1755             this.stopEvent(e);
1757             return true;
1758         },
1760         /**
1761          * Iterates over all of the DragDrop elements to find ones we are 
1762          * hovering over or dropping on
1763          * @method fireEvents
1764          * @param {Event} e the event
1765          * @param {boolean} isDrop is this a drop op or a mouseover op?
1766          * @private
1767          * @static
1768          */
1769         fireEvents: function(e, isDrop) {
1770             var dc = this.dragCurrent;
1772             // If the user did the mouse up outside of the window, we could 
1773             // get here even though we have ended the drag.
1774             if (!dc || dc.isLocked()) {
1775                 return;
1776             }
1778             var x = YAHOO.util.Event.getPageX(e);
1779             var y = YAHOO.util.Event.getPageY(e);
1780             var pt = new YAHOO.util.Point(x,y);
1782             // cache the previous dragOver array
1783             var oldOvers = [];
1785             var outEvts   = [];
1786             var overEvts  = [];
1787             var dropEvts  = [];
1788             var enterEvts = [];
1790             // Check to see if the object(s) we were hovering over is no longer 
1791             // being hovered over so we can fire the onDragOut event
1792             for (var i in this.dragOvers) {
1794                 var ddo = this.dragOvers[i];
1796                 if (! this.isTypeOfDD(ddo)) {
1797                     continue;
1798                 }
1800                 if (! this.isOverTarget(pt, ddo, this.mode)) {
1801                     outEvts.push( ddo );
1802                 }
1804                 oldOvers[i] = true;
1805                 delete this.dragOvers[i];
1806             }
1808             for (var sGroup in dc.groups) {
1809                 
1810                 if ("string" != typeof sGroup) {
1811                     continue;
1812                 }
1814                 for (i in this.ids[sGroup]) {
1815                     var oDD = this.ids[sGroup][i];
1816                     if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
1817                         continue;
1818                     }
1820                     if (oDD.isTarget && !oDD.isLocked() && oDD != dc) {
1821                         if (this.isOverTarget(pt, oDD, this.mode)) {
1822                             // look for drop interactions
1823                             if (isDrop) {
1824                                 dropEvts.push( oDD );
1825                             // look for drag enter and drag over interactions
1826                             } else {
1828                                 // initial drag over: dragEnter fires
1829                                 if (!oldOvers[oDD.id]) {
1830                                     enterEvts.push( oDD );
1831                                 // subsequent drag overs: dragOver fires
1832                                 } else {
1833                                     overEvts.push( oDD );
1834                                 }
1836                                 this.dragOvers[oDD.id] = oDD;
1837                             }
1838                         }
1839                     }
1840                 }
1841             }
1843             if (this.mode) {
1844                 if (outEvts.length) {
1845                     dc.b4DragOut(e, outEvts);
1846                     dc.onDragOut(e, outEvts);
1847                 }
1849                 if (enterEvts.length) {
1850                     dc.onDragEnter(e, enterEvts);
1851                 }
1853                 if (overEvts.length) {
1854                     dc.b4DragOver(e, overEvts);
1855                     dc.onDragOver(e, overEvts);
1856                 }
1858                 if (dropEvts.length) {
1859                     dc.b4DragDrop(e, dropEvts);
1860                     dc.onDragDrop(e, dropEvts);
1861                 }
1863             } else {
1864                 // fire dragout events
1865                 var len = 0;
1866                 for (i=0, len=outEvts.length; i<len; ++i) {
1867                     dc.b4DragOut(e, outEvts[i].id);
1868                     dc.onDragOut(e, outEvts[i].id);
1869                 }
1870                  
1871                 // fire enter events
1872                 for (i=0,len=enterEvts.length; i<len; ++i) {
1873                     // dc.b4DragEnter(e, oDD.id);
1874                     dc.onDragEnter(e, enterEvts[i].id);
1875                 }
1876          
1877                 // fire over events
1878                 for (i=0,len=overEvts.length; i<len; ++i) {
1879                     dc.b4DragOver(e, overEvts[i].id);
1880                     dc.onDragOver(e, overEvts[i].id);
1881                 }
1883                 // fire drop events
1884                 for (i=0, len=dropEvts.length; i<len; ++i) {
1885                     dc.b4DragDrop(e, dropEvts[i].id);
1886                     dc.onDragDrop(e, dropEvts[i].id);
1887                 }
1889             }
1891             // notify about a drop that did not find a target
1892             if (isDrop && !dropEvts.length) {
1893                 dc.onInvalidDrop(e);
1894             }
1896         },
1898         /**
1899          * Helper function for getting the best match from the list of drag 
1900          * and drop objects returned by the drag and drop events when we are 
1901          * in INTERSECT mode.  It returns either the first object that the 
1902          * cursor is over, or the object that has the greatest overlap with 
1903          * the dragged element.
1904          * @method getBestMatch
1905          * @param  {DragDrop[]} dds The array of drag and drop objects 
1906          * targeted
1907          * @return {DragDrop}       The best single match
1908          * @static
1909          */
1910         getBestMatch: function(dds) {
1911             var winner = null;
1913             var len = dds.length;
1915             if (len == 1) {
1916                 winner = dds[0];
1917             } else {
1918                 // Loop through the targeted items
1919                 for (var i=0; i<len; ++i) {
1920                     var dd = dds[i];
1921                     // If the cursor is over the object, it wins.  If the 
1922                     // cursor is over multiple matches, the first one we come
1923                     // to wins.
1924                     if (this.mode == this.INTERSECT && dd.cursorIsOver) {
1925                         winner = dd;
1926                         break;
1927                     // Otherwise the object with the most overlap wins
1928                     } else {
1929                         if (!winner || !winner.overlap || (dd.overlap &&
1930                             winner.overlap.getArea() < dd.overlap.getArea())) {
1931                             winner = dd;
1932                         }
1933                     }
1934                 }
1935             }
1937             return winner;
1938         },
1940         /**
1941          * Refreshes the cache of the top-left and bottom-right points of the 
1942          * drag and drop objects in the specified group(s).  This is in the
1943          * format that is stored in the drag and drop instance, so typical 
1944          * usage is:
1945          * <code>
1946          * YAHOO.util.DragDropMgr.refreshCache(ddinstance.groups);
1947          * </code>
1948          * Alternatively:
1949          * <code>
1950          * YAHOO.util.DragDropMgr.refreshCache({group1:true, group2:true});
1951          * </code>
1952          * @TODO this really should be an indexed array.  Alternatively this
1953          * method could accept both.
1954          * @method refreshCache
1955          * @param {Object} groups an associative array of groups to refresh
1956          * @static
1957          */
1958         refreshCache: function(groups) {
1959             for (var sGroup in groups) {
1960                 if ("string" != typeof sGroup) {
1961                     continue;
1962                 }
1963                 for (var i in this.ids[sGroup]) {
1964                     var oDD = this.ids[sGroup][i];
1966                     if (this.isTypeOfDD(oDD)) {
1967                     // if (this.isTypeOfDD(oDD) && oDD.isTarget) {
1968                         var loc = this.getLocation(oDD);
1969                         if (loc) {
1970                             this.locationCache[oDD.id] = loc;
1971                         } else {
1972                             delete this.locationCache[oDD.id];
1973                             // this will unregister the drag and drop object if
1974                             // the element is not in a usable state
1975                             // oDD.unreg();
1976                         }
1977                     }
1978                 }
1979             }
1980         },
1982         /**
1983          * This checks to make sure an element exists and is in the DOM.  The
1984          * main purpose is to handle cases where innerHTML is used to remove
1985          * drag and drop objects from the DOM.  IE provides an 'unspecified
1986          * error' when trying to access the offsetParent of such an element
1987          * @method verifyEl
1988          * @param {HTMLElement} el the element to check
1989          * @return {boolean} true if the element looks usable
1990          * @static
1991          */
1992         verifyEl: function(el) {
1993             try {
1994                 if (el) {
1995                     var parent = el.offsetParent;
1996                     if (parent) {
1997                         return true;
1998                     }
1999                 }
2000             } catch(e) {
2001             }
2003             return false;
2004         },
2005         
2006         /**
2007          * Returns a Region object containing the drag and drop element's position
2008          * and size, including the padding configured for it
2009          * @method getLocation
2010          * @param {DragDrop} oDD the drag and drop object to get the 
2011          *                       location for
2012          * @return {YAHOO.util.Region} a Region object representing the total area
2013          *                             the element occupies, including any padding
2014          *                             the instance is configured for.
2015          * @static
2016          */
2017         getLocation: function(oDD) {
2018             if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
2019                 return null;
2020             }
2022             var el = oDD.getEl(), pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l;
2024             try {
2025                 pos= YAHOO.util.Dom.getXY(el);
2026             } catch (e) { }
2028             if (!pos) {
2029                 return null;
2030             }
2032             x1 = pos[0];
2033             x2 = x1 + el.offsetWidth;
2034             y1 = pos[1];
2035             y2 = y1 + el.offsetHeight;
2037             t = y1 - oDD.padding[0];
2038             r = x2 + oDD.padding[1];
2039             b = y2 + oDD.padding[2];
2040             l = x1 - oDD.padding[3];
2042             return new YAHOO.util.Region( t, r, b, l );
2043         },
2045         /**
2046          * Checks the cursor location to see if it over the target
2047          * @method isOverTarget
2048          * @param {YAHOO.util.Point} pt The point to evaluate
2049          * @param {DragDrop} oTarget the DragDrop object we are inspecting
2050          * @return {boolean} true if the mouse is over the target
2051          * @private
2052          * @static
2053          */
2054         isOverTarget: function(pt, oTarget, intersect) {
2055             // use cache if available
2056             var loc = this.locationCache[oTarget.id];
2057             if (!loc || !this.useCache) {
2058                 loc = this.getLocation(oTarget);
2059                 this.locationCache[oTarget.id] = loc;
2061             }
2063             if (!loc) {
2064                 return false;
2065             }
2067             oTarget.cursorIsOver = loc.contains( pt );
2069             // DragDrop is using this as a sanity check for the initial mousedown
2070             // in this case we are done.  In POINT mode, if the drag obj has no
2071             // contraints, we are also done. Otherwise we need to evaluate the 
2072             // location of the target as related to the actual location of the
2073             // dragged element.
2074             var dc = this.dragCurrent;
2075             if (!dc || !dc.getTargetCoord || 
2076                     (!intersect && !dc.constrainX && !dc.constrainY)) {
2077                 return oTarget.cursorIsOver;
2078             }
2080             oTarget.overlap = null;
2082             // Get the current location of the drag element, this is the
2083             // location of the mouse event less the delta that represents
2084             // where the original mousedown happened on the element.  We
2085             // need to consider constraints and ticks as well.
2086             var pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y);
2088             var el = dc.getDragEl();
2089             var curRegion = new YAHOO.util.Region( pos.y, 
2090                                                    pos.x + el.offsetWidth,
2091                                                    pos.y + el.offsetHeight, 
2092                                                    pos.x );
2094             var overlap = curRegion.intersect(loc);
2096             if (overlap) {
2097                 oTarget.overlap = overlap;
2098                 return (intersect) ? true : oTarget.cursorIsOver;
2099             } else {
2100                 return false;
2101             }
2102         },
2104         /**
2105          * unload event handler
2106          * @method _onUnload
2107          * @private
2108          * @static
2109          */
2110         _onUnload: function(e, me) {
2111             this.unregAll();
2112         },
2114         /**
2115          * Cleans up the drag and drop events and objects.
2116          * @method unregAll
2117          * @private
2118          * @static
2119          */
2120         unregAll: function() {
2122             if (this.dragCurrent) {
2123                 this.stopDrag();
2124                 this.dragCurrent = null;
2125             }
2127             this._execOnAll("unreg", []);
2129             for (i in this.elementCache) {
2130                 delete this.elementCache[i];
2131             }
2133             this.elementCache = {};
2134             this.ids = {};
2135         },
2137         /**
2138          * A cache of DOM elements
2139          * @property elementCache
2140          * @private
2141          * @static
2142          */
2143         elementCache: {},
2144         
2145         /**
2146          * Get the wrapper for the DOM element specified
2147          * @method getElWrapper
2148          * @param {String} id the id of the element to get
2149          * @return {YAHOO.util.DDM.ElementWrapper} the wrapped element
2150          * @private
2151          * @deprecated This wrapper isn't that useful
2152          * @static
2153          */
2154         getElWrapper: function(id) {
2155             var oWrapper = this.elementCache[id];
2156             if (!oWrapper || !oWrapper.el) {
2157                 oWrapper = this.elementCache[id] = 
2158                     new this.ElementWrapper(YAHOO.util.Dom.get(id));
2159             }
2160             return oWrapper;
2161         },
2163         /**
2164          * Returns the actual DOM element
2165          * @method getElement
2166          * @param {String} id the id of the elment to get
2167          * @return {Object} The element
2168          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.get instead
2169          * @static
2170          */
2171         getElement: function(id) {
2172             return YAHOO.util.Dom.get(id);
2173         },
2174         
2175         /**
2176          * Returns the style property for the DOM element (i.e., 
2177          * document.getElById(id).style)
2178          * @method getCss
2179          * @param {String} id the id of the elment to get
2180          * @return {Object} The style property of the element
2181          * @deprecated use YAHOO.util.Dom instead
2182          * @static
2183          */
2184         getCss: function(id) {
2185             var el = YAHOO.util.Dom.get(id);
2186             return (el) ? el.style : null;
2187         },
2189         /**
2190          * Inner class for cached elements
2191          * @class DragDropMgr.ElementWrapper
2192          * @for DragDropMgr
2193          * @private
2194          * @deprecated
2195          */
2196         ElementWrapper: function(el) {
2197                 /**
2198                  * The element
2199                  * @property el
2200                  */
2201                 this.el = el || null;
2202                 /**
2203                  * The element id
2204                  * @property id
2205                  */
2206                 this.id = this.el && el.id;
2207                 /**
2208                  * A reference to the style property
2209                  * @property css
2210                  */
2211                 this.css = this.el && el.style;
2212             },
2214         /**
2215          * Returns the X position of an html element
2216          * @method getPosX
2217          * @param el the element for which to get the position
2218          * @return {int} the X coordinate
2219          * @for DragDropMgr
2220          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getX instead
2221          * @static
2222          */
2223         getPosX: function(el) {
2224             return YAHOO.util.Dom.getX(el);
2225         },
2227         /**
2228          * Returns the Y position of an html element
2229          * @method getPosY
2230          * @param el the element for which to get the position
2231          * @return {int} the Y coordinate
2232          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getY instead
2233          * @static
2234          */
2235         getPosY: function(el) {
2236             return YAHOO.util.Dom.getY(el); 
2237         },
2239         /**
2240          * Swap two nodes.  In IE, we use the native method, for others we 
2241          * emulate the IE behavior
2242          * @method swapNode
2243          * @param n1 the first node to swap
2244          * @param n2 the other node to swap
2245          * @static
2246          */
2247         swapNode: function(n1, n2) {
2248             if (n1.swapNode) {
2249                 n1.swapNode(n2);
2250             } else {
2251                 var p = n2.parentNode;
2252                 var s = n2.nextSibling;
2254                 if (s == n1) {
2255                     p.insertBefore(n1, n2);
2256                 } else if (n2 == n1.nextSibling) {
2257                     p.insertBefore(n2, n1);
2258                 } else {
2259                     n1.parentNode.replaceChild(n2, n1);
2260                     p.insertBefore(n1, s);
2261                 }
2262             }
2263         },
2265         /**
2266          * Returns the current scroll position
2267          * @method getScroll
2268          * @private
2269          * @static
2270          */
2271         getScroll: function () {
2272             var t, l, dde=document.documentElement, db=document.body;
2273             if (dde && (dde.scrollTop || dde.scrollLeft)) {
2274                 t = dde.scrollTop;
2275                 l = dde.scrollLeft;
2276             } else if (db) {
2277                 t = db.scrollTop;
2278                 l = db.scrollLeft;
2279             } else {
2280                 YAHOO.log("could not get scroll property");
2281             }
2282             return { top: t, left: l };
2283         },
2285         /**
2286          * Returns the specified element style property
2287          * @method getStyle
2288          * @param {HTMLElement} el          the element
2289          * @param {string}      styleProp   the style property
2290          * @return {string} The value of the style property
2291          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getStyle
2292          * @static
2293          */
2294         getStyle: function(el, styleProp) {
2295             return YAHOO.util.Dom.getStyle(el, styleProp);
2296         },
2298         /**
2299          * Gets the scrollTop
2300          * @method getScrollTop
2301          * @return {int} the document's scrollTop
2302          * @static
2303          */
2304         getScrollTop: function () { return this.getScroll().top; },
2306         /**
2307          * Gets the scrollLeft
2308          * @method getScrollLeft
2309          * @return {int} the document's scrollTop
2310          * @static
2311          */
2312         getScrollLeft: function () { return this.getScroll().left; },
2314         /**
2315          * Sets the x/y position of an element to the location of the
2316          * target element.
2317          * @method moveToEl
2318          * @param {HTMLElement} moveEl      The element to move
2319          * @param {HTMLElement} targetEl    The position reference element
2320          * @static
2321          */
2322         moveToEl: function (moveEl, targetEl) {
2323             var aCoord = YAHOO.util.Dom.getXY(targetEl);
2324             YAHOO.util.Dom.setXY(moveEl, aCoord);
2325         },
2327         /**
2328          * Gets the client height
2329          * @method getClientHeight
2330          * @return {int} client height in px
2331          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getViewportHeight instead
2332          * @static
2333          */
2334         getClientHeight: function() {
2335             return YAHOO.util.Dom.getViewportHeight();
2336         },
2338         /**
2339          * Gets the client width
2340          * @method getClientWidth
2341          * @return {int} client width in px
2342          * @deprecated use YAHOO.util.Dom.getViewportWidth instead
2343          * @static
2344          */
2345         getClientWidth: function() {
2346             return YAHOO.util.Dom.getViewportWidth();
2347         },
2349         /**
2350          * Numeric array sort function
2351          * @method numericSort
2352          * @static
2353          */
2354         numericSort: function(a, b) { return (a - b); },
2356         /**
2357          * Internal counter
2358          * @property _timeoutCount
2359          * @private
2360          * @static
2361          */
2362         _timeoutCount: 0,
2364         /**
2365          * Trying to make the load order less important.  Without this we get
2366          * an error if this file is loaded before the Event Utility.
2367          * @method _addListeners
2368          * @private
2369          * @static
2370          */
2371         _addListeners: function() {
2372             var DDM = YAHOO.util.DDM;
2373             if ( YAHOO.util.Event && document ) {
2374                 DDM._onLoad();
2375             } else {
2376                 if (DDM._timeoutCount > 2000) {
2377                 } else {
2378                     setTimeout(DDM._addListeners, 10);
2379                     if (document && document.body) {
2380                         DDM._timeoutCount += 1;
2381                     }
2382                 }
2383             }
2384         },
2386         /**
2387          * Recursively searches the immediate parent and all child nodes for 
2388          * the handle element in order to determine wheter or not it was 
2389          * clicked.
2390          * @method handleWasClicked
2391          * @param node the html element to inspect
2392          * @static
2393          */
2394         handleWasClicked: function(node, id) {
2395             if (this.isHandle(id, node.id)) {
2396                 return true;
2397             } else {
2398                 // check to see if this is a text node child of the one we want
2399                 var p = node.parentNode;
2401                 while (p) {
2402                     if (this.isHandle(id, p.id)) {
2403                         return true;
2404                     } else {
2405                         p = p.parentNode;
2406                     }
2407                 }
2408             }
2410             return false;
2411         }
2413     };
2415 }();
2417 // shorter alias, save a few bytes
2418 YAHOO.util.DDM = YAHOO.util.DragDropMgr;
2419 YAHOO.util.DDM._addListeners();
2424  * A DragDrop implementation where the linked element follows the 
2425  * mouse cursor during a drag.
2426  * @class DD
2427  * @extends YAHOO.util.DragDrop
2428  * @constructor
2429  * @param {String} id the id of the linked element 
2430  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop items
2431  * @param {object} config an object containing configurable attributes
2432  *                Valid properties for DD: 
2433  *                    scroll
2434  */
2435 YAHOO.util.DD = function(id, sGroup, config) {
2436     if (id) {
2437         this.init(id, sGroup, config);
2438     }
2441 YAHOO.extend(YAHOO.util.DD, YAHOO.util.DragDrop, {
2443     /**
2444      * When set to true, the utility automatically tries to scroll the browser
2445      * window wehn a drag and drop element is dragged near the viewport boundary.
2446      * Defaults to true.
2447      * @property scroll
2448      * @type boolean
2449      */
2450     scroll: true, 
2452     /**
2453      * Sets the pointer offset to the distance between the linked element's top 
2454      * left corner and the location the element was clicked
2455      * @method autoOffset
2456      * @param {int} iPageX the X coordinate of the click
2457      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click
2458      */
2459     autoOffset: function(iPageX, iPageY) {
2460         var x = iPageX - this.startPageX;
2461         var y = iPageY - this.startPageY;
2462         this.setDelta(x, y);
2463     },
2465     /** 
2466      * Sets the pointer offset.  You can call this directly to force the 
2467      * offset to be in a particular location (e.g., pass in 0,0 to set it 
2468      * to the center of the object, as done in YAHOO.widget.Slider)
2469      * @method setDelta
2470      * @param {int} iDeltaX the distance from the left
2471      * @param {int} iDeltaY the distance from the top
2472      */
2473     setDelta: function(iDeltaX, iDeltaY) {
2474         this.deltaX = iDeltaX;
2475         this.deltaY = iDeltaY;
2476     },
2478     /**
2479      * Sets the drag element to the location of the mousedown or click event, 
2480      * maintaining the cursor location relative to the location on the element 
2481      * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a 
2482      * location other than where the cursor is.
2483      * @method setDragElPos
2484      * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event
2485      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event
2486      */
2487     setDragElPos: function(iPageX, iPageY) {
2488         // the first time we do this, we are going to check to make sure
2489         // the element has css positioning
2491         var el = this.getDragEl();
2492         this.alignElWithMouse(el, iPageX, iPageY);
2493     },
2495     /**
2496      * Sets the element to the location of the mousedown or click event, 
2497      * maintaining the cursor location relative to the location on the element 
2498      * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a 
2499      * location other than where the cursor is.
2500      * @method alignElWithMouse
2501      * @param {HTMLElement} el the element to move
2502      * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event
2503      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event
2504      */
2505     alignElWithMouse: function(el, iPageX, iPageY) {
2506         var oCoord = this.getTargetCoord(iPageX, iPageY);
2508         if (!this.deltaSetXY) {
2509             var aCoord = [oCoord.x, oCoord.y];
2510             YAHOO.util.Dom.setXY(el, aCoord);
2511             var newLeft = parseInt( YAHOO.util.Dom.getStyle(el, "left"), 10 );
2512             var newTop  = parseInt( YAHOO.util.Dom.getStyle(el, "top" ), 10 );
2514             this.deltaSetXY = [ newLeft - oCoord.x, newTop - oCoord.y ];
2515         } else {
2516             YAHOO.util.Dom.setStyle(el, "left", (oCoord.x + this.deltaSetXY[0]) + "px");
2517             YAHOO.util.Dom.setStyle(el, "top",  (oCoord.y + this.deltaSetXY[1]) + "px");
2518         }
2519         
2520         this.cachePosition(oCoord.x, oCoord.y);
2521         this.autoScroll(oCoord.x, oCoord.y, el.offsetHeight, el.offsetWidth);
2522     },
2524     /**
2525      * Saves the most recent position so that we can reset the constraints and
2526      * tick marks on-demand.  We need to know this so that we can calculate the
2527      * number of pixels the element is offset from its original position.
2528      * @method cachePosition
2529      * @param iPageX the current x position (optional, this just makes it so we
2530      * don't have to look it up again)
2531      * @param iPageY the current y position (optional, this just makes it so we
2532      * don't have to look it up again)
2533      */
2534     cachePosition: function(iPageX, iPageY) {
2535         if (iPageX) {
2536             this.lastPageX = iPageX;
2537             this.lastPageY = iPageY;
2538         } else {
2539             var aCoord = YAHOO.util.Dom.getXY(this.getEl());
2540             this.lastPageX = aCoord[0];
2541             this.lastPageY = aCoord[1];
2542         }
2543     },
2545     /**
2546      * Auto-scroll the window if the dragged object has been moved beyond the 
2547      * visible window boundary.
2548      * @method autoScroll
2549      * @param {int} x the drag element's x position
2550      * @param {int} y the drag element's y position
2551      * @param {int} h the height of the drag element
2552      * @param {int} w the width of the drag element
2553      * @private
2554      */
2555     autoScroll: function(x, y, h, w) {
2557         if (this.scroll) {
2558             // The client height
2559             var clientH = this.DDM.getClientHeight();
2561             // The client width
2562             var clientW = this.DDM.getClientWidth();
2564             // The amt scrolled down
2565             var st = this.DDM.getScrollTop();
2567             // The amt scrolled right
2568             var sl = this.DDM.getScrollLeft();
2570             // Location of the bottom of the element
2571             var bot = h + y;
2573             // Location of the right of the element
2574             var right = w + x;
2576             // The distance from the cursor to the bottom of the visible area, 
2577             // adjusted so that we don't scroll if the cursor is beyond the
2578             // element drag constraints
2579             var toBot = (clientH + st - y - this.deltaY);
2581             // The distance from the cursor to the right of the visible area
2582             var toRight = (clientW + sl - x - this.deltaX);
2585             // How close to the edge the cursor must be before we scroll
2586             // var thresh = (document.all) ? 100 : 40;
2587             var thresh = 40;
2589             // How many pixels to scroll per autoscroll op.  This helps to reduce 
2590             // clunky scrolling. IE is more sensitive about this ... it needs this 
2591             // value to be higher.
2592             var scrAmt = (document.all) ? 80 : 30;
2594             // Scroll down if we are near the bottom of the visible page and the 
2595             // obj extends below the crease
2596             if ( bot > clientH && toBot < thresh ) { 
2597                 window.scrollTo(sl, st + scrAmt); 
2598             }
2600             // Scroll up if the window is scrolled down and the top of the object
2601             // goes above the top border
2602             if ( y < st && st > 0 && y - st < thresh ) { 
2603                 window.scrollTo(sl, st - scrAmt); 
2604             }
2606             // Scroll right if the obj is beyond the right border and the cursor is
2607             // near the border.
2608             if ( right > clientW && toRight < thresh ) { 
2609                 window.scrollTo(sl + scrAmt, st); 
2610             }
2612             // Scroll left if the window has been scrolled to the right and the obj
2613             // extends past the left border
2614             if ( x < sl && sl > 0 && x - sl < thresh ) { 
2615                 window.scrollTo(sl - scrAmt, st);
2616             }
2617         }
2618     },
2620     /**
2621      * Finds the location the element should be placed if we want to move
2622      * it to where the mouse location less the click offset would place us.
2623      * @method getTargetCoord
2624      * @param {int} iPageX the X coordinate of the click
2625      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click
2626      * @return an object that contains the coordinates (Object.x and Object.y)
2627      * @private
2628      */
2629     getTargetCoord: function(iPageX, iPageY) {
2632         var x = iPageX - this.deltaX;
2633         var y = iPageY - this.deltaY;
2635         if (this.constrainX) {
2636             if (x < this.minX) { x = this.minX; }
2637             if (x > this.maxX) { x = this.maxX; }
2638         }
2640         if (this.constrainY) {
2641             if (y < this.minY) { y = this.minY; }
2642             if (y > this.maxY) { y = this.maxY; }
2643         }
2645         x = this.getTick(x, this.xTicks);
2646         y = this.getTick(y, this.yTicks);
2649         return {x:x, y:y};
2650     },
2652     /*
2653      * Sets up config options specific to this class. Overrides
2654      * YAHOO.util.DragDrop, but all versions of this method through the 
2655      * inheritance chain are called
2656      */
2657     applyConfig: function() {
2658         YAHOO.util.DD.superclass.applyConfig.call(this);
2659         this.scroll = (this.config.scroll !== false);
2660     },
2662     /*
2663      * Event that fires prior to the onMouseDown event.  Overrides 
2664      * YAHOO.util.DragDrop.
2665      */
2666     b4MouseDown: function(e) {
2667         // this.resetConstraints();
2668         this.autoOffset(YAHOO.util.Event.getPageX(e), 
2669                             YAHOO.util.Event.getPageY(e));
2670     },
2672     /*
2673      * Event that fires prior to the onDrag event.  Overrides 
2674      * YAHOO.util.DragDrop.
2675      */
2676     b4Drag: function(e) {
2677         this.setDragElPos(YAHOO.util.Event.getPageX(e), 
2678                             YAHOO.util.Event.getPageY(e));
2679     },
2681     toString: function() {
2682         return ("DD " + this.id);
2683     }
2685     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2686     // Debugging ygDragDrop events that can be overridden
2687     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2688     /*
2689     startDrag: function(x, y) {
2690     },
2692     onDrag: function(e) {
2693     },
2695     onDragEnter: function(e, id) {
2696     },
2698     onDragOver: function(e, id) {
2699     },
2701     onDragOut: function(e, id) {
2702     },
2704     onDragDrop: function(e, id) {
2705     },
2707     endDrag: function(e) {
2708     }
2710     */
2714  * A DragDrop implementation that inserts an empty, bordered div into
2715  * the document that follows the cursor during drag operations.  At the time of
2716  * the click, the frame div is resized to the dimensions of the linked html
2717  * element, and moved to the exact location of the linked element.
2719  * References to the "frame" element refer to the single proxy element that
2720  * was created to be dragged in place of all DDProxy elements on the
2721  * page.
2723  * @class DDProxy
2724  * @extends YAHOO.util.DD
2725  * @constructor
2726  * @param {String} id the id of the linked html element
2727  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
2728  * @param {object} config an object containing configurable attributes
2729  *                Valid properties for DDProxy in addition to those in DragDrop: 
2730  *                   resizeFrame, centerFrame, dragElId
2731  */
2732 YAHOO.util.DDProxy = function(id, sGroup, config) {
2733     if (id) {
2734         this.init(id, sGroup, config);
2735         this.initFrame(); 
2736     }
2740  * The default drag frame div id
2741  * @property YAHOO.util.DDProxy.dragElId
2742  * @type String
2743  * @static
2744  */
2745 YAHOO.util.DDProxy.dragElId = "ygddfdiv";
2747 YAHOO.extend(YAHOO.util.DDProxy, YAHOO.util.DD, {
2749     /**
2750      * By default we resize the drag frame to be the same size as the element
2751      * we want to drag (this is to get the frame effect).  We can turn it off
2752      * if we want a different behavior.
2753      * @property resizeFrame
2754      * @type boolean
2755      */
2756     resizeFrame: true,
2758     /**
2759      * By default the frame is positioned exactly where the drag element is, so
2760      * we use the cursor offset provided by YAHOO.util.DD.  Another option that works only if
2761      * you do not have constraints on the obj is to have the drag frame centered
2762      * around the cursor.  Set centerFrame to true for this effect.
2763      * @property centerFrame
2764      * @type boolean
2765      */
2766     centerFrame: false,
2768     /**
2769      * Creates the proxy element if it does not yet exist
2770      * @method createFrame
2771      */
2772     createFrame: function() {
2773         var self = this;
2774         var body = document.body;
2776         if (!body || !body.firstChild) {
2777             setTimeout( function() { self.createFrame(); }, 50 );
2778             return;
2779         }
2781         var div = this.getDragEl();
2783         if (!div) {
2784             div    = document.createElement("div");
2785             div.id = this.dragElId;
2786             var s  = div.style;
2788             s.position   = "absolute";
2789             s.visibility = "hidden";
2790             s.cursor     = "move";
2791             s.border     = "2px solid #aaa";
2792             s.zIndex     = 999;
2794             // appendChild can blow up IE if invoked prior to the window load event
2795             // while rendering a table.  It is possible there are other scenarios 
2796             // that would cause this to happen as well.
2797             body.insertBefore(div, body.firstChild);
2798         }
2799     },
2801     /**
2802      * Initialization for the drag frame element.  Must be called in the
2803      * constructor of all subclasses
2804      * @method initFrame
2805      */
2806     initFrame: function() {
2807         this.createFrame();
2808     },
2810     applyConfig: function() {
2811         YAHOO.util.DDProxy.superclass.applyConfig.call(this);
2813         this.resizeFrame = (this.config.resizeFrame !== false);
2814         this.centerFrame = (this.config.centerFrame);
2815         this.setDragElId(this.config.dragElId || YAHOO.util.DDProxy.dragElId);
2816     },
2818     /**
2819      * Resizes the drag frame to the dimensions of the clicked object, positions 
2820      * it over the object, and finally displays it
2821      * @method showFrame
2822      * @param {int} iPageX X click position
2823      * @param {int} iPageY Y click position
2824      * @private
2825      */
2826     showFrame: function(iPageX, iPageY) {
2827         var el = this.getEl();
2828         var dragEl = this.getDragEl();
2829         var s = dragEl.style;
2831         this._resizeProxy();
2833         if (this.centerFrame) {
2834             this.setDelta( Math.round(parseInt(s.width,  10)/2), 
2835                            Math.round(parseInt(s.height, 10)/2) );
2836         }
2838         this.setDragElPos(iPageX, iPageY);
2840         YAHOO.util.Dom.setStyle(dragEl, "visibility", "visible"); 
2841     },
2843     /**
2844      * The proxy is automatically resized to the dimensions of the linked
2845      * element when a drag is initiated, unless resizeFrame is set to false
2846      * @method _resizeProxy
2847      * @private
2848      */
2849     _resizeProxy: function() {
2850         if (this.resizeFrame) {
2851             var DOM    = YAHOO.util.Dom;
2852             var el     = this.getEl();
2853             var dragEl = this.getDragEl();
2855             var bt = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderTopWidth"    ), 10);
2856             var br = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderRightWidth"  ), 10);
2857             var bb = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderBottomWidth" ), 10);
2858             var bl = parseInt( DOM.getStyle(dragEl, "borderLeftWidth"   ), 10);
2860             if (isNaN(bt)) { bt = 0; }
2861             if (isNaN(br)) { br = 0; }
2862             if (isNaN(bb)) { bb = 0; }
2863             if (isNaN(bl)) { bl = 0; }
2866             var newWidth  = Math.max(0, el.offsetWidth  - br - bl);                                                                                           
2867             var newHeight = Math.max(0, el.offsetHeight - bt - bb);
2870             DOM.setStyle( dragEl, "width",  newWidth  + "px" );
2871             DOM.setStyle( dragEl, "height", newHeight + "px" );
2872         }
2873     },
2875     // overrides YAHOO.util.DragDrop
2876     b4MouseDown: function(e) {
2877         var x = YAHOO.util.Event.getPageX(e);
2878         var y = YAHOO.util.Event.getPageY(e);
2879         this.autoOffset(x, y);
2880         this.setDragElPos(x, y);
2881     },
2883     // overrides YAHOO.util.DragDrop
2884     b4StartDrag: function(x, y) {
2885         // show the drag frame
2886         this.showFrame(x, y);
2887     },
2889     // overrides YAHOO.util.DragDrop
2890     b4EndDrag: function(e) {
2891         YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getDragEl(), "visibility", "hidden"); 
2892     },
2894     // overrides YAHOO.util.DragDrop
2895     // By default we try to move the element to the last location of the frame.  
2896     // This is so that the default behavior mirrors that of YAHOO.util.DD.  
2897     endDrag: function(e) {
2898         var DOM = YAHOO.util.Dom;
2899         var lel = this.getEl();
2900         var del = this.getDragEl();
2902         // Show the drag frame briefly so we can get its position
2903         // del.style.visibility = "";
2904         DOM.setStyle(del, "visibility", ""); 
2906         // Hide the linked element before the move to get around a Safari 
2907         // rendering bug.
2908         //lel.style.visibility = "hidden";
2909         DOM.setStyle(lel, "visibility", "hidden"); 
2910         YAHOO.util.DDM.moveToEl(lel, del);
2911         //del.style.visibility = "hidden";
2912         DOM.setStyle(del, "visibility", "hidden"); 
2913         //lel.style.visibility = "";
2914         DOM.setStyle(lel, "visibility", ""); 
2915     },
2917     toString: function() {
2918         return ("DDProxy " + this.id);
2919     }
2923  * A DragDrop implementation that does not move, but can be a drop 
2924  * target.  You would get the same result by simply omitting implementation 
2925  * for the event callbacks, but this way we reduce the processing cost of the 
2926  * event listener and the callbacks.
2927  * @class DDTarget
2928  * @extends YAHOO.util.DragDrop 
2929  * @constructor
2930  * @param {String} id the id of the element that is a drop target
2931  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
2932  * @param {object} config an object containing configurable attributes
2933  *                 Valid properties for DDTarget in addition to those in 
2934  *                 DragDrop: 
2935  *                    none
2936  */
2937 YAHOO.util.DDTarget = function(id, sGroup, config) {
2938     if (id) {
2939         this.initTarget(id, sGroup, config);
2940     }
2943 // YAHOO.util.DDTarget.prototype = new YAHOO.util.DragDrop();
2944 YAHOO.extend(YAHOO.util.DDTarget, YAHOO.util.DragDrop, {
2945     toString: function() {
2946         return ("DDTarget " + this.id);
2947     }