import: Use malloc() instead of calloc() when allocating memory buffer
commit1e93b5d41832f704ed90a5cc4591083c42c56399
authorAndreas Ericsson <ae@op5.se>
Tue, 6 Oct 2009 08:18:26 +0000 (6 10:18 +0200)
committerAndreas Ericsson <ae@op5.se>
Tue, 6 Oct 2009 08:19:37 +0000 (6 10:19 +0200)
tree69b6c9f3dce49d8341a5402ea8adaeba577cf1d6
parent4d33fa08c660798edd584e76385420fc9ec2cda2
import: Use malloc() instead of calloc() when allocating memory buffer

Since we're setting a sentinel at the end of the memory area anyway,
we really don't have to have the entire arena null'ed out.

Also make sure the sentinel is actually set. Previously it was dead
code, since it was after an unconditional crash() call. Now we set it
at the time we allocate the buffer.

On long-running systems where all memory is used for either programs
or caches, this provides a small static speedup.

Signed-off-by: Andreas Ericsson <ae@op5.se>
import.c