Codechange: Use null pointer literal instead of the NULL macro
[openttd-github.git] / src / game / 
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drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 4274 game.hpp
-rw-r--r-- 1656 game_config.cpp
-rw-r--r-- 1597 game_config.hpp
-rw-r--r-- 7951 game_core.cpp
-rw-r--r-- 5252 game_info.cpp
-rw-r--r-- 2324 game_info.hpp
-rw-r--r-- 10703 game_instance.cpp
-rw-r--r-- 1375 game_instance.hpp
-rw-r--r-- 3754 game_scanner.cpp
-rw-r--r-- 2406 game_scanner.hpp
-rw-r--r-- 10279 game_text.cpp
-rw-r--r-- 1901 game_text.hpp