ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / generated_tests / templates / gen_gpu_shader4_tests / ternary.vert.mako
blob549adfcc84700518f1d4cea0f9c2b01dc5bdb021
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.10
4  * require_extensions: GL_EXT_gpu_shader4
5  * [end config]
6  */
7 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
9 attribute vec4 pos;
10 attribute ${type1} x;
11 attribute ${type2} y, z;
12 flat varying ${type1} v;
14 void main()
16   gl_Position = pos;
17   v = ${param.func}(x, y, z);