ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / generated_tests / templates / gen_gpu_shader4_tests / unary.frag.mako
blob4c64186fee449a99d234e9d9be3ebff8d2e356fb
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.10
4  * require_extensions: GL_EXT_gpu_shader4
5  * [end config]
6  */
7 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
9 flat varying ${type1} x;
11 void main()
13   ${type1} v = ${param.func}(x);
14   gl_FragColor = vec4(v${swizzle});