ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / generated_tests / templates / gen_gpu_shader4_tests / vec_compare.vert.mako
blob7f2274c60c105627469fe3c94f974dcaf748bb73
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.10
4  * require_extensions: GL_EXT_gpu_shader4
5  * [end config]
6  */
7 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
9 attribute vec4 pos;
10 attribute ${type1} x, y;
11 flat varying ${type1} v;
13 void main()
15   gl_Position = pos;
16   ${bvec} b = ${param.func}(x, y);
17   v = ${type1}(b);