ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / execution / writemask.shader_test
blob653f13f817b3efde1dfdf5271dd7da568f86dc1f
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 void main()
7         gl_FragColor = vec4(1.0);
8         gl_FragColor.x = 0.5;
9         gl_FragColor.z = 0.25;
13 [test]
14 draw rect -1 -1 2 2
15 relative probe rgba (0.5, 0.5) (0.5, 1.0, 0.25, 1.0)