ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / clipping / clip-distance-unavailable.vert
blobcd13aa3818a1a9cbce0de0f8826f7fe422f94ef3
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.20
4  * check_link: true
5  * [end config]
6  *
7  * This test verifies that the vertex shader special variable
8  * gl_ClipDistance (defined in GLSL 1.30) is not available when the
9  * GLSL version is 1.20.
10  */
11 #version 120
13 varying float gl_ClipDistance[2];
15 void main()
17   gl_Position = vec4(0.0);