ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / constructor / struct-2.vert
blobeecab51995d86f3a3fe1f3aeff1c5c5d08631ec6
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
6 /* FAIL */
7 #version 120
8 struct s { vec2 f; };
10 void main()
12     s t = s(vec3(1.0, 3.0, 0.0)); // Only Section 4.1.10 “Implicit Conversions.” are allowed