ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / constructor / struct-3.vert
blobfafaf85e67095f09e4c4241259403d4dca73360c
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
6 /* FAIL */
7 #version 120
8 struct s1 { float f; };
10 struct s2 { s1 g; };
12 void main()
14     s2 t = s2(1); // Only Section 4.1.10 “Implicit Conversions.” are allowed