ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / qualifiers / invariant-05.vert
bloba5c3dcb4d22c33b2eaa88116bbaba7096cff625e
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
5 //
6 // all uses of invariant-qualifier must be at global scope.
7 #version 120
9 varying vec4 x;
11 void main()
13   invariant x;          /* redeclaration */
14   gl_Position = vec4(0);