ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / qualifiers / invariant-08.vert
blob82ec6a863feffb73894863e009178cef521e4e2c
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
5 //
6 // invariant-qualifier should not be allowed on struct members.
7 #version 120
9 struct x {
10         invariant vec4 y;
13 void main()
15   gl_Position = vec4(0);