ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / qualifiers / multiple-invariant-centroid-vec4.frag
blobeea32fb6178c0d5652dab09a638d5e99f36736f1
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.20
4  * [end config]
5  */
7 #version 120
8 invariant varying vec4 v1;
9 centroid varying vec4 v2;
10 invariant centroid varying vec4 v3;
11 varying vec4 v4;
12 invariant v4;
13 void main()
15         gl_FragColor = vec4(1);