ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / storage-qualfiers / static-write-varying-01.frag
blob924c95e17ae19b33dc13c283fde4c43946d2bba0
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.20
4 // [end config]
5 //
6 // From section 4.3.6 of the GLSL 1.20 spec:
7 //     A fragment shader can not write to a varying variable.
9 #version 120
11 varying float x;
13 void g() {
14     x = 0.0;