ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / structure-and-array-operations / array-assign-implicit-size.vert
blobebea94c05374b0377dc08f39a3c70dc4dbf1a9a8
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.20
4  * [end config]
5  *
6  * From page 20 (page 26 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
7  *
8  *     "However, implicitly sized arrays cannot be assigned to.  Note, this is
9  *     a rare case that initializers and assignments appear to have different
10  *     semantics."
11  */
12 #version 120
14 uniform float a[5];
16 void main()
18         float b[];
19         b = a;
21         gl_Position = vec4(0);