ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / structure-and-array-operations / array-constant-index-too-large.vert
blobf12b2fad9cee31bc6fe723c95c0c1cb38659ad80
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.20
4  * [end config]
5  *
6  * From page 19 (page 25 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
7  *
8  *     "It is illegal to declare an array with a size, and then later (in the
9  *     same shader) index the same array with an integral constant expression
10  *     greater than or equal to the declared size."
11  */
12 #version 120
14 uniform vec4 [6] an_array;
16 void main()
18   gl_Position = an_array[6];