ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / structure-and-array-operations / array-multidimensional.vert
blobbfca36767ca469f52d62a02929e5086cebf6cbee
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.20
4  * [end config]
5  *
6  * From page 19 (page 25 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
7  *
8  *     "Only one-dimensional arrays may be declared."
9  */
10 #version 120
12 uniform vec4 an_array[1][1];
14 void main()
16   gl_Position = an_array[0][0];