ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.20 / compiler / unused-const-array.shader_test
blobc3459a1cd8db0f4b5d28d07418eb004296c91758
1 # Test declaring an unused const array to exercise a Mesa GLSL compiler bug.
2 [require]
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader]
6 void
7 main()
9         gl_Position = gl_Vertex;
13 [fragment shader]
15 const int unused_array[1] = int[1](1);
17 void
18 main()
20         gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 1);
24 [test]
25 draw rect -1 -1 2 2
26 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 1.0