glsl-1.30: add more loop unroll tests
[piglit.git] / tests / spec / arb_tessellation_shader / minimum-maximums.txt
blobe537ceb60b473f2ea57c41739a533042b914dd32
1 330
2 GL_TESS_CONTROL_SHADER
3 GL_ARB_tessellation_shader
4 gl_MaxTessControlInputComponents 128
5 gl_MaxTessControlOutputComponents 128
6 gl_MaxTessControlTextureImageUnits 16
7 gl_MaxTessControlUniformComponents 1024
8 gl_MaxTessControlTotalOutputComponents 4096
9 gl_MaxTessEvaluationInputComponents 128
10 gl_MaxTessEvaluationOutputComponents 128
11 gl_MaxTessEvaluationTextureImageUnits 16
12 gl_MaxTessEvaluationUniformComponents 1024
13 gl_MaxTessPatchComponents 120
14 gl_MaxPatchVertices 32
15 gl_MaxTessGenLevel 64
16 gl_MaxCombinedTextureImageUnits 80