ARB_ubo/referenced-by-shader: pass if shader compiler moves UBOs between shaders
[piglit.git] / tests / spec / mesa_shader_integer_functions / compiler / sample-qualifier / fs-sample-in-qualifier.frag
blob2a7e74287ab2773251ecc249b3d611ea89f838d8
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.30
4 // require_extensions: GL_MESA_shader_integer_functions
5 // [end config]
7 #version 130
8 #extension GL_MESA_shader_integer_functions: require
10 sample in vec4 x;
11 out vec4 out_color;
13 void main()
15         out_color = x;