Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / array-03.vert
blob90a3b959b41fc37e2ab59c3d98b618d475faaf08
1 #version 120
2 /* PASS */
3 uniform vec4 [3] a;
5 void main()
7   gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;