Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / gst-gl-texture-interp.frag
blobeeec4bbf8471d89b625194f798f19f15d9abef7a
1 /*
2  * GStreamer
3  * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
21 #extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
22 uniform sampler2DRect base;
23 uniform sampler2DRect blend;
24 uniform sampler2DRect alpha;
25 uniform float final_width, final_height;
26 uniform float base_width, base_height;
28 uniform float blend_width, blend_height;
29 uniform float alpha_width, alpha_height;
31 void main () {
32 vec2 base_scale = vec2 (base_width, base_height) / vec2 (final_width, final_height);
34 vec2 blend_scale = vec2 (blend_width, blend_height) / vec2 (final_width, final_height);
35 vec2 alpha_scale = vec2 (alpha_width, alpha_height) / vec2 (final_width, final_height);
38 vec4 basecolor = texture2DRect (base, gl_TexCoord[0].st * base_scale);
39 vec4 blendcolor = texture2DRect (blend, gl_TexCoord[0].st);
40 vec4 alphacolor = texture2DRect (alpha, gl_TexCoord[0].st);
41 gl_FragColor = (alphacolor * blendcolor) + (1.0 - alphacolor) * basecolor;