Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / sampler-04.frag
blob0ad74641c430b08dd551a5777ad70d8b31fb803e
1 /* FAIL
2  *
3  * From page 17 (page 23 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
4  *
5  *    "Samplers cannot be treated as l-values; hence cannot be used as
6  *     out or inout function parameters, nor can they be assigned into."
7  */
8 #version 120
10 uniform sampler2D u[4];
11 varying vec2 coord;
13 void main()
15   sampler2D temp[4];
16   temp = u;
17   gl_FragColor = texture2D(temp[0], coord);