Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / ConstantConversions.frag
blob466635cd2920276ec4e7ed95a79000684439a2fe
1 void main()\r
2 {\r
3         float f = 2; // Should be 2.0\r
4 }\r