7 vec4 v = vec4(float(vec2(1,2)), 5,6,7); // 1, 5, 6, 7
\r
8 vec4 v1 = vec4(3, vec2(ivec2(1,2)), 4); // 3, 1, 2, 4
\r
9 vec4 v2 = vec4(8, 9, vec4(ivec4(1,2,3,4))); // 8,9, 1,2
\r
10 vec2 v3 = vec2(v2); // 8,9
\r
11 vec4 v4 = vec4(v3, v2.z, v2.w); // 8,9,1,2
\r
13 const vec4 v5 = vec4(2.0, s(2.0, vec3(3,4,5)).v); // 2,3,4,5
\r
14 gl_FragColor = v5 + v + v1 + v4 ; // 14, 18, 13, 18
\r