Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / CorrectPreprocess11.frag
blob86eb1c5bc1103d84b8b2d0d29048d60fd7a1e31c
1 #if 0 
2     \r
3 #define f 1.2
4 \r
5 #elif 1
6     \r
7 #define f 1.4\r
9 #endif
13 #if 2
14     \r
15 #define q 8.9\r
17 #endif\r
22 #if 0 
23 these tokens will be ignored\r
25 #else tokens to be ignored\r
26 #define f 4.5
28 #endif\r
32 #if 1\r
34 #else\r
36 #endif
40 #define pine\r
43 #ifdef pine please raise a warning\r
45 #else\r
47 #endif\r
51 #ifndef pine\r
53 ignore these tokens too\r
55 #elif 1\r
56 #define f 3.4\r
58 #endif\r
62 void main()\r
65     \r
66     gl_FragColor = vec4(f);