Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / TernaryOp.frag
blobdd36dba5657ef5f8e3c2d0be6d9a697b6b770a4b
1 void main()
3     mat4 m;
4     vec4 v;
5     bool b;
6     gl_FragColor = b ? v : m;