Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / TestInclude.frag
blob21062143b01447ebfe0df40ad7595d2e642aec13
1 void main()\r
2 {\r
3         gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);\r
4 }\r