Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / if2.frag
blobbf3c1fc66cb5df47ba1e3109f6262ed8200bbaf8
1 void main()\r
2 {\r
3     vec2 v;\r
4     int i;\r
5     if (v) // vectors cannot be used as conditional expression for if statement\r
6         i++;\r
7 }\r