Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / normal.vert
blobabd7ca7e11c0b8773c29a019adbda510dde61b77
1 void main()\r
2 {\r
3     gl_Normal = vec3(1.0,2.0,3.0);  // cannot be modified an attribute\r
4 }\r