Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / parser8.frag
blobeb6e040638e5ce8d13e6fdaac701242facd49949
1 void main()\r
2 {\r
3     vec2 v2;\r
4     vec3 v3;\r
5     bool b = v2 == v3; // equal operator cannot operator on vectors of different sizes\r
6 }\r