Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / scoping1.frag
blob8e6880c4d9e533584b67c2a6e3a21c8f662acc2f
1 void main()\r
2 {\r
3     bool b;\r
4     if (b)\r
5     {\r
6         int i = 1;\r
7         i++;\r
8     }\r
9     i++;  // i is not declared in this scope\r
10 }\r