Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / struct5.frag
blob27c27e5ce2ff7b8237b955a91647391b98814973
1 uniform struct s {\r
2     int i;\r
3 } s1;\r
4 \r
5 void main()\r
6 {\r
7    s1.i = 1;  // uniforms are read only\r
8 }\r