Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / swizzle1.frag
blobede009856d7443347b81a14d7fadb16976c75f9e
1 void main()\r
2 {\r
3     vec2 v;\r
4     v.xy = 1.2; // swizzle needs two values, v.xy = vec2(1.2) is correct\r
5 }\r