Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / vector.frag
blobd1cd6cf554f6111f94e2a6da0945769ae3439b49
1 void main()\r
2 {\r
3     ivec4 v4;\r
4     v4 = v4 + 2.0;\r
5 }\r