Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / version3.V110.frag
blob8ec37b7e9ea256803747afe40a54c0e6b1298797
1 /* This is  a comment*/ int i; // This is a global decl
2 #version 110  // error #version should be the first statement in the program
5 void main()
7    gl_FragColor = vec4(1);