Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-algebraic-add-zero-2.shader_test
blob72332f156a44908423056858446eae9dff571448
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 uniform float v;
13 void main()
15         gl_FragColor = v + vec4(0.0);
18 [test]
19 uniform float v 0.5
20 draw rect -1 -1 2 2
21 probe all rgba 0.5 0.5 0.5 0.5