Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-algebraic-logicand-false.shader_test
blobcc200bef856c9394137b4b5702be6f2962b56f29
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 uniform vec4 color;
13 void main()
15         const vec4 red = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
16         const vec4 green = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
18         if (false && color.b != 0.0)
19                 gl_FragColor = red;
20         else
21                 gl_FragColor = green;
24 [test]
25 draw rect -1 -1 2 2
26 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0