Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-algebraic-mul-zero.shader_test
blobbf3b178b67e30e62c29e3df88d6c475d77a922d9
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 uniform vec4 color;
13 void main()
15         gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0) - (color * 0.0);
18 [test]
19 draw rect -1 -1 2 2
20 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0