Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-algebraic-pow-two.shader_test
blob272a6a3d406de618c9be595991d1c54e11f3ebe2
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         gl_Position = gl_Vertex;
11 [fragment shader]
12 uniform vec4 color;
13 void main()
15         gl_FragColor = vec4(0.0, pow(color.b, 2.0), 0.0, 0.0);
18 [test]
19 uniform vec4 color 0.0 0.0 0.5 0.0
20 draw rect -1 -1 2 2
21 probe rgb 1 1 0.0 0.25 0.0