Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-array-bounds-01.shader_test
blobba1ed18cf2b34b74b473c12ee4a459e1cde30e71
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 /* Verify that out-of-bounds access to an array does not result in any sort of
10  * program interruption.
11  *
12  * In this test case the array index may be constant folded.
13  */
14 #version 120
16 float array[] = float [] (1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
18 void main()
20    int idx = 20;
22    if (array[idx] == 5.0)
23       gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
24    else
25       gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
28 [test]
29 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
30 clear
31 ortho
32 draw rect 10 10 10 10
33 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0