Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-ceil.shader_test
blob9bfb3b5366cfa445bec4c2bb1e276b824a0dd6d3
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12     const float x = ceil(-0.5);
13     const float y = ceil(0.0);
14     const float z = ceil(0.5);
15     gl_FragColor = vec4(x, y, z, 1.0);
18 [test]
19 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
20 clear
21 ortho
22 draw rect 10 10 10 10
23 probe rgb 15 15 0.0 0.0 1.0