Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-cos.shader_test
blobfe68baaea0b498dcb76bca5ddd099143e6f25f52
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main() {
11    const float sqrt_two_over_two = cos(0.785398163397448);
12    const float one = cos(0.0);
13    const float one_half = cos(-1.0471975511966);
14    gl_FragColor = vec4(sqrt_two_over_two, one, one_half, 1.0);
17 [test]
18 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
19 clear
20 ortho
21 draw rect 10 10 10 10
22 probe rgb 15 15 0.707106781186548 1.0 0.5