Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-dot.shader_test
blob4672bbfce36a2d252402c4729873b59fb864d094
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12    const vec2 c1 = vec2(2.0, 4.0);
13    const vec2 c2 = vec2(1.0, 5.0);
14    const float c = dot(c1, c2);
15    if (c == 22.0)
16       gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
17    else
18       gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
21 [test]
22 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
23 clear
24 ortho
25 draw rect 10 10 10 10
26 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0